Pokemon Sunrise
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 Écho ! Écho ! Écho ...

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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptyLun 8 Fév - 20:24


Lancelot utilise Direct Toxik sur Ramboum !
{-91} PVs « Je suis toxiquement direct ! »
PVs de Ramboum: 63/154


Krok utilise Mâchouille sur Kraknoix !
{-83} PVs « Munch Munch ! »
PVs de Kraknoix: 32/115


Ramboum utilise Écho sur Lancelot !
{-22} PVs « Écho... »
PVs de Lancelot: 70/147


Kraknoix utilise Séisme !
{-48} PVs « On blesse tout le monde ! »
PVs de Lancelot: 22/147
{-68} PVs « Vraiment tout le monde ! »
PVs de Krok: 64/132
{-61} PVs « Oui oui, même toi ! »
PVs de Ramboum: 2/154

Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 10719010
Félicia utilise une Poké Ball !:


Et maintenant, Dresseuse Félicia, quelle est la prochaine étape ?

Infos modération:
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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptyMar 9 Fév - 5:54

- Lancelot, occupe-toi du Ramboum avec une Direct Toxik. Krok, montre-moi comment un Escroco s'occupe d'un Kraknoix !

Les dards de Lancelot sont chargé d'énergie toxique et le Dardargnan fonce, dard en avant, droit sur le Ramboum qui change immédiatement d'expression facial à l'approche des dards toxiques sur lui. Un bon coup sur le ventre et le monstre mauve se voit projeter sur la parois rocheuse derrière lui, gravement blessé par l'attaque toxique, mais toujours apte à se battre et le corps saint de tout poison que l'attaque aurait pu lui donner. En parlant d'être apte à se battre, voilà que le Ramboum réplique à l'assaut du Dardargnan avec la technique "Écho", l'attaque sonique annonciateur d'éboulement si elle est trop souvent répété sous terre. Heureusement pour le groupe, ce Ramboum ne tiendra jamais assez longtemps pour leur faire tomber le plafond sur leur tête.

Du côté de Krok, l'Escroco descend sur ces quatre pattes et use de sa rapidité et flexibilité pour éviter la mâchoire du Kraknoix, le contourner et l'atteindre au flanc avec sa propre mâchoire. Le piège orange se met à gigotter dans toutes les directions pour se déprendre de la prise de l'Escroco et, lorsque sa tête vient frapper le mur du tunnel, une vibration se faire sentir autour de tout le monde et l'oreillette de Félicia s'active pour l'avertir qu'elle se trouve dans une zone de Séisme !

- À couvert !

Félicia revoit ce qu'elle a vécue dans la mine, le jour où elle s'est également trouvé accidentellement dans une zone de Séisme et qu'elle a pu s'en sortir en se cachant près d'un corps de Camérupt. Mais aujourd'hui, aucune couverture est présente pour les protéger et, pour venir en aide à ses compagnons qui se font secouer par les secousses, la jeune dresseuse voit la possibilité d'arrêter le séisme en retirant la source par sa capture et, après avoir enfermer le Kraknoix dans la Pokéball, constate que son plan a fonctionné à merveille ... Mais les conséquences de la technique a eu le temps d'arriver sur les Pokémons présent à proximité !

Ouch !!!:
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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptyMar 9 Fév - 16:53


Krok utilise Super Potion !
{+60} PVs « Krok se sent mieux. »
PVs de Krok: 124/132



Krok utilise Mâchouille sur Ramboum !
{-84} PVs « J't'ai mordu avant que tu m'mordes ! »
PVs de Ramboum: 0/154

{Ramboum est K.O !}
Mise à jour des informations de statistiques en cours... ... ...
Krok gagne 45 points d'XP ! Il passe au niveau 37!
Lancelot gagne 20 points d'XP !(60/160)



Et maintenant, Dresseur, quelle est la prochaine étape ? Juste faire attention de bien noter les PVs de Krok à 124 et non 132!
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Félicia Finkel
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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptyMer 10 Fév - 14:18

Lancelot, son vaillant Dardargnan, en avait subit le plus de cette attaque et l'une de ses ailes s'en est même fait légèrement froissé à un endroit, l'empêchant de pouvoir s'envoler pour le moment sans empirer son cas. Il est claire que Lancelot aura besoin de soin de toute urgence, si lui et Félicia veut qu'il puisse encore profiter de la journée pour s'entraîner. Qu'en à Krok, l'Escroco a également subit beaucoup de dégât, mais il reste encore assez en forme pour qu'il puisse s'occuper du Pokémon sauvage survivant qui, tout comme son équipe, a subit beaucoup des ravages su séisme. À partir de maintenant, Félicia compte bien changer ses priorités sur lequel de ses adversaires elle doit concentrer son équipe pour survivre.

- Krok, attrape ceci et fini ce Ramboum !

Attrapant l'une de ses Super Potion, Félicia l'a lance dans la direction de Krok, qui l'a gobe comme s'il s'agit d'une friandise tout à fait ordinaire : heureusement qu'il possède un estomac d'acier pour arriver à manger une potion au lieu de boire son contenu. Maintenant bien plus en forme qu'avant, l'Escroco ne se retient pas pour déverser sa colère sur le monstre mauve qui les a mené dans ce piège qui a bien pu mettre lui et ses compagnons en péril ! Une fois l'acte de sauvagerie de l'Escroco terminé, il rejoint la jeune dresseuse à ses côtés et tous les deux regarde le Dardargnan toujours blessé.

- Peut-être qu'il est temps que l'on test ce que je voulais essayer avec Axel. Allez, Lancelot : grimpe sur mon dos pour le moment et trouvons de nouveau adversaire à combattre. Krok, reste avec nous et sers-toi de ta vision nocturne pour repérer des ennemies dans le noir. Je vais appeler Bea à nos côtés pour la préparer à utilisé sa technique.

Pourquoi ne l'a fait-elle pas maintenant ? Étonnamment, cette technique ne fonctionne que si l'adrénaline du Pokémon est à son comble et c'est un état très facile à obtenir lorsqu'ils sont en plein combat. Si ce qui est dit sur cette technique est vrai : Bea pourra utiliser ce qui lui reste de sa force combative pour remettre Lancelot dans sa forme d'au début de la journée, ce qui est en soit un sacrifice d'un de ses combattants pour qu'un autre déjà blessé puisse reprendre le combat à sa place de plus belle ! Le plus dommage dans cette technique est : si elle veut s'en servir, Félicia doit d'abord trouver des adversaires à combattre. Mais, heureusement pour elle, il semblerai que le dernier combat est attiré l'attention de d'autre habitant du sous terrain et leur chemin est sur le point de se croisé !

{ Apparition de 2 Pokémons Sauvages, SVP ! }:
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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptyMer 10 Fév - 18:56

Connexion au réseau en cours... ... ...
SIS correctement relié au SNT - port 9935.
Simulation téléchargée...
MONDAY 3.02 correctement initialisée.

Présence détectée. Estimation en cours.

Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 324Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 322
Un Chartor et un Chamallot sauvages vous attaquent !
(Estimation de niveau : 35 et 35)




Bea utilise Vœu Soin !
{Bea est K.O. !}
{Lancelot est guérit !}



Krok utilise Mâchouille sur Chartor !
{-44} PVs « Digne des meilleurs plats de la Louisiane ! »
PVs de Chartor: 96/140


Chamallot utilise Rugissement !
{L'attaque de Krok diminue !}


Chartor utilise Danse Flamme sur Krok !
{-30} PVs « Dance baby dance! »
PVs de Krok: 96/134
{Krok est piégé par Danse Flamme !}


{Krok est blessé par un piège !}
{-17} PVs
PVs de Krok: 79/134



Et maintenant, Dresseur, quelle est la prochaine étape ?

Infos modération:
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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptyJeu 11 Fév - 5:47

- Ils arrivent !

Signal Félicia à son groupe, alors qu'apparait deux Pokémons sauvages au tournant du tunnel où ils se trouvent en ce moment. Pour la première fois depuis son arrivé dans les tunnels sous terrains d'Holika, la jeune dresseuse se retrouve en face d'un duo dont elle n'a jamais encore rencontré jusqu'à maintenant et elle compte bien prendre note de ce que son SIS lui dira pour mieux venir en aide à son groupe, pendant que ses compagnons exécutent le plan qu'elle leur a concoctée plus tôt !

< Chamallot, Pokémon Engourdi de type Feu et Sol. Chamallot est terriblement lent d'esprit. Il ne remarque même pas quand il est touché. Il ne supporte pas d'avoir faim, même une seconde. Le corps de ce Pokémon est comparable à un chaudron de magma. >

Ouf ! Certain chercheur de la Sunrise continuera d'étonner la jeune dresseuse en offrant ce genre d'information peu favorable pour le Pokémon à ses dresseurs... Et pour l'autre ?

< Chartor, Pokémon Charbon de type Feu. Chartor fore les montagnes à la recherche de charbon. Lorsqu'il en trouve, il le met dans les emplacements creux de sa carapace pour le brûler. Quand il est attaqué, ce Pokémon crache une épaisse fumée noire pour s'enfuir. >


un duo lent et enflammé, voilà contre qui l'équipe de Félicia doit se confronté et, maintenant que Krok se retrouve enfermé dans un tourbillons de flamme et que Lancelot a reçu l'énergie de sa Lockpin pour se retrouver en pleine santé, la jeune dresseuse doit impérativement trouver ce qu'elle doit faire pour dealer avec un groupe composé du même élément que le prochain champion qu'elle compte affronter. C'est un risque qu'elle doit prendre, mais si elle veut avoir un avant goût de la possible performance de Lancelot contre ce type de Pokémon, Félicia doit envoyer son Dardargnan en renfort immédiatement et user de la vitesse de ses compagnons à son avantage contre eux ... Qui risque rien n'a rien !

- Krok, enfouies-toi sous le sol pour étouffé les flammes et frappe-les par en dessous ! Lancelot, tunnelier sur le Chamallot !

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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptyJeu 11 Fév - 15:06


Lancelot utilise Tunnelier sur Chamallot !
{-125} PVs « C'est super efficace ! »
PVs de Chamallot: 5/130


Krok utilise Tunnel sur Chamallot !


Chamallot utilise Flammèche sur Lancelot !
{-42} PVs « C'est super efficace ! »
PVs de Lancelot: 105/147


Chartor utilise Purédpois sur Krok !
L'attaque a échoué !



{Krok est blessé par un piège !}
{-17} PVs
PVs de Krok: 62/134



Et maintenant, Dresseur, quelle est la prochaine étape ?

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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptyVen 12 Fév - 5:50

Lancelot charge à nouveau avec un tunnelier, qui devient de plus en plus son attaque de prédilection depuis son acquisition, droit sur le petit dromadaire de feu et l'impacte propulse le Chamallot jusqu'à la parois rocheuse au fond du tunnel, ses quatre pattes resté crampé au sol tout le long de sa propulsion pour qu'il y laisse une trainée sur le sol. Durant son déplacement, le dromadaire envoie des flammèches vers la source de son malheur et c'est bien sûr Lancelot qui en écope, laissant le Dardargnan marqué par les brûlures du souffle, mais loin d'être toujours dans un état qui devrait l'inquiéter pour autant !

Du côté de Krok, l'Escroco se met à creuser dans le sol rocheux pour exécuter ce que la jeune dresseuse lui a demander et, bien qu'il arrivera sans doute à s'attaquer à l'un des Pokémons Feu par en dessous, sa situation ne lui permet malheureusement pas à éteindre les flammes de sa prison, qui le suit même dans son tunnel où il se trouve en ce moment. Au moins, sa position sous terre lui a permit d'esquiver la purédpois du Chartor par la même occasion, alors c'est déjà sa de plus de gagner pour l'Escroco !

- Ne lâche pas l'affaire, Krok : poursuit ton périple jusqu'à atteindre ta cible ! Lancelot, refait-nous ton Tunnelier, mais sur la tortue cette fois-ci ! On vas peut-être les avoir tous les deux en même temps, cette fois !

Après ce combat, Félicia devra prendre le temps de vérifier l'état de son Escroco avant de voir s'il devrait continuer son entraînement pour le moment. Cet endroit reste le mieux pour son équipe pour s'entraîner, mais il faut également faire gaffe pour pas que la jeune dresseuse surmène trop son équipe pour autant ! Leur futur pause pour le lunch sera un repos réparateur bien mérité pour ses compagnons et elle, un moment qui commence à approcher à grand pas et qu'elle y ressent même la hâte qu'il arrive au plus vite, vu les crampe d'estomac qui vient de surgir en pensant au repas qu'elle a prévu pour ce midi !

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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptyVen 12 Fév - 22:09


Lancelot utilise Tunnelier sur Chartor !
{-61} PVs « C'est super efficace ! »
PVs de Chartor: 35/140


Krok utilise Tunnel sur Chamallot !
{-121} PVs « C'est super efficace ! »
PVs de Chamallot: 0/130

{Chamallot est K.O !}
Mise à jour des informations de statistiques en cours... ... ...
Lancelot gagne 20 points d'XP !(80/160)
Krok gagne 40 points d'XP !(40/140)


Chartor utilise Roue de Feu sur Krok !
{-50} PVs « Keep rollin' ! »
PVs de Krok: 12/134


{Krok est blessé par un piège !}
{-17} PVs
PVs de Krok: 0/134


{Krok est K.O !}
Mise à jour des informations de statistiques en cours... ... ...



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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptySam 13 Fév - 11:42

Lancelot ne se fait pas attendre pour entamer sa technique Tunnelier et, comme avec le Chamallot, le Dardargnan fonce comme une flèche sur la tortue de charbon. Encore une fois, l'impacte que l'attaque envoie sa cible droit vers la parois rocheuse du tunnel, mais le Chartor n'arrive pas à rester crampé sur ses pattes, mais se retrouve plutôt coincé sur son dos et libère de la fumer noir dans la panique. Dans cet état, le Chartor ne devrait plu ;eur causé de problème pour le moment, non ? Du moins, c'est ce que la jeune dresseuse se dit en se préparant à la sorti de son Escroco. D'ailleurs, Krok a bien choisi son moment pour réapparaître sous le Chamallot, avant que celui-ci est eu le temps d'attaquer, pour lui asséner un Uppercut surprise en sortant du sol sous ses pieds ! Le Chamallot reste immobile un moment, la tête tourné vers le plafond, avant de s'effondrer inconscient au sol.

- Bravo ! Bien joué à tous les deux ! Finissons-en avec se Chartor et reprenons la route ensuite.

L'Escroco fait un Thumps-up à Félicia pour lui confier que s'est dans la boîte. Mais, il est dit qu'"il ne faut jamais vendre la peau de l'Oursarin, sans l'avoir tué" et l'équipe de Félicia l'apprends à leur dépend, quand le nuage de fumer noir laisse place à un Chartor tournant comme une toupie de feu et qui vient percuter l'Escroco sur le flanc. Krok est en piteuse état et tente de se lever après cette attaque, mais la prison de feu dansante le rattrape et ce fut la goutte de trop pour l'Escroco, qui s'écroule aussi au sol inconscient sous ses blessures.

- KROK !!! Lancelot, fini ce Chartor !

Qui est-ce qui vas gagner entre la vrille de Lancelot et la toupie de feu du Chartor ? Ce résultat n'a de cure pour Félicia en ce moment, alors qu'elle accourt vers son Escroco au sol pour allez constater ses blessures. Oui, elle pourrait tout simplement le rappeler dans sa pokéball et laisser le centre Sunrise s'occuper de ses blessures, mais la jeune dresseuse tient tout de même à venir soulager son compagnon en lui montrant qu'elle est là pour lui au cas où ses blessures sont plus grave qu'ils n'y paraissent. Heureusement pour le groupe, l'évanouissement de l'Escroco est davantage dû à la fatigue qu'à son état après s'être fait autant brûlé par ses Pokémons Sauvages. Maintenant rassurée, Félicia se décide enfin à envoyer Krok dans sa Pokéball et s'assure que le Chartor soit vraiment vaincu avant de prendre la décision sur la suite de sa route !

Pauvre Krok !:
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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptySam 13 Fév - 18:34


Lancelot utilise Tunnelier sur Chartor !
{-61} PVs « C'est super efficace ! »
PVs de Chartor: 0/140

{Chartor est K.O !}
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Lancelot gagne 20 points d'XP !(100/160)



Et maintenant, Dresseur, quelle est la prochaine étape ?
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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptyDim 14 Fév - 8:21

Tunnelier contre Roue de Feu, deux forces qui s'opposent l'une contre l'autre sous les yeux de la jeune dresseuse dans ce combat qui se déroule dans le tunnel. Le contacte entre ces deux forces génèrent de puissantes étincelles et cela donne un spectacle incroyable à ceux et celles qui assisterai à sa. C'est là que l'on peut constater l'intensité que les combats Pokémons peuvent atteindre avec le temps, lorsque le niveau de ses créatures atteigne des sommets qui s'approche davantage du surnaturel que créature fantastique. Les deux Pokémons conservent le contact sur l'un contre l'autre, toujours mettant tout leurs efforts pour avoir le dessus sur l'autre et découvrir lequel des deux possèdes une plus puissante force de rotation ! Le Dardargnan devrait avoir un désavantage flagrant vu sa nature d'insecte contre la fournaise de flammes qu'est le Chartor, mais la poussière générée par la rotation rapide de Lancelot lui permet d'étouffer le feu avant qu'il vient lui causer de grave dégât. Sa protection contre les éléments qu'ils lui sont faible, combiné avec sa vitesse trois fois plus grande que la tortue, donnent à Lancelot la supériorité qu'il a besoin pour surmonter l'obstacle qu'est la toupie de feu et enfin percer ses défenses pour venir à bout de cet adversaire solide !

- Bien joué, Lancelot ! Tu l'as eu, bravo ! Dit Félicia, alors que la tortue atterrie enfin au sol pour que l'on puisse vraiment constater qu'il ne tient plu sur ses pattes à nouveau, mais plutôt couché sur son ventre au sol, inconscient ! Bien qu'elle aurai aimée profiter de sa victoire pour la célébré, mais la chut de l'Escroco ne rend pas vraiment leur victoire très enjoué. Mais, cela ne veut pas dire qu'ils peuvent se laisser se morfondre pour autant : bien qu'inconscient, Krok n'est pas en danger par ses blessures et ils ont toujours la Kaorine prête à les transporter en urgence vers le centre Sunrise le plus proche au besoin. Ils ont perdue un effectif, mais leur groupe doit encore s'entraîner s'ils veulent pouvoir survivre sur la route et jamais ils y arriveront en retraitant à tout instant ! D'ailleurs, n'entendent-ils pas quelque chose qui s'approche d'eux en ce moment ?

{ Apparition de 3 Pokémons Sauvages, SVP ! }
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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptyDim 14 Fév - 21:35

Connexion au réseau en cours... ... ...
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Présence détectée. Estimation en cours.

Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 337Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 302Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 293
Un Séléroc, un Ténéfix et un Chuchmur sauvages vous attaquent !
(Estimation de niveau : 35, 35 et 35)

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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptyMer 17 Fév - 6:39

Le groupe avait bien entendu le bruit des pas qui s'approche d'eux et Félicia est prêt à faire appel à ses compagnons pour soutenir Lancelot si le nombre d'adversaire devient supérieur à lui, en dehors de la Kaorine, qui doit rester en retrait et être prête à les téléporter au besoin. La raison de l'arriver expéditive de ces Pokémons sauvages doit être lier à l'affrontement intense qui s'est déroulé voilà pas longtemps entre le Dardargnan et le Chartor. C'est tout de même très étrange de constater la différence des comportements entre les humains et les Pokémons, sachant qu'un combat comme celle qui s'est produit ici aurait convaincu l'être humain à s'éloigner pour sa survie, alors qu'un Pokémon en est attiré au point de même y participé au besoin. Est-ce parce que ces créatures sont davantage animé d'un esprit combattif qui dépasse même leur instinct de survie ? Un mystère qui s'ajoute par dessus les nombreuses recherche que Félicia fera sans doute durant ses temps libres au travers ses aventures.

Voilà que les visiteurs apparaissent dans leur champ de vision et il s'agit de trois spécimen que la jeune dresseuse reconnait très bien. Vu leur nombre, il est préférable pour elle d'envoyer deux Pokémons en renfort à Lancelot et se dit qu'il est temps de faire appel à deux d'entre eux qu'elle a envie de voir à l'œuvre en équipe, sachant que ces trois là ont tous un grand esprit combattif et sauront frapper fort et dur ces adversaires qui ont eu l'audace de se présenter à eux !

- Allons-y, tous les trois ! Lancelot, réunis ces trois-là avec ta Sécrétion ! All Might, arrête cette Lune d'agir contre nous ! Rogue, intimide-les avec tes aboiements !

Certes, Félicia aurait pu demander à Lancelot de directement s'en prendre à l'un des trois et de les vaincre au plus vite, mais elle sait également qu'après le début du combat, l'Hariyama a de la difficulté à agir plus rapidement que ses adversaires et subit souvent des blessures en conséquence qui pourrait être évité s'il pourrait réagir avant ses ennemies. En appliquant de la Sécrétion sur eux, la jeune dresseuse espère que le combat sera un peu moins demandant sur l'endurance de ses compagnons et sa, seul l'avenir leur dira !

Promis, je n'abuse pas des 3v3 !:
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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptyMer 17 Fév - 20:09


Ténéfix utilise Bluff sur All Might !
{-19} PVs « Qui bluffera bien le dernier ! »
PVs de All Might: 233/252


{All Might est apeuré ! Il ne peut pas attaquer !}


Primarogue utilise Aboiement !
{-19} PVs « Ahooooo! »
PVs de Ténéfix: 101/120
{L'attaque spéciale de Ténéfix diminue !}
Chuchmur esquive !
{-34} PVs « C'est super efficace ! »
PVs de Séléroc: 126/160
{L'attaque spéciale de Séléroc diminue !}


Lancelot utilise Sécrétion !
{La vitesse de Ténéfix diminue !}
{La vitesse de Chuchmur diminue !}
{La vitesse de Séléroc diminue !}


Séléroc utilise Force Cosmik !
{La défense de Séléroc augmente !}
{La défense spéciale de Séléroc augmente !}


Chuchmur utilise Grincement sur Primarogue !
{La défense de Primarogue diminue !}



Et maintenant, Dresseur, quelle est la prochaine étape ?

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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptyVen 19 Fév - 16:03

Bien qu'All Might est capable d'exploit impressionnant grâce à des réflexes exceptionnels qui permet à ses adversaires d'être pris par surprise au début d'un affrontement, il se peut également qu'un adversaire plus rapide que lui arrive à prendre le colosse lui-même par surprise avant qu'il est le temps d'agir et c'est exactement ce qui s'est produit sous les yeux de la jeune dresseuse ! Dommage pour All Might, mais ce n'est pas comme s'il allait être très blessé physiquement par ce Ténéfix pour autant. Pendant ce temps, l'Aboiement de Rogue atteint le Ténéfix et le Séléroc convenablement, mais le Chuchmur s'est trouvé dans une position idéale pour rester à couvert de l'attaque ténébreuse et y être épargné de justesse. Mais ensuite, ce fut le tour du shiny Dardargnan de jouer et traverse le champ de bataille pour recouvrir tous les Pokémons sauvages de Sécrétion. Une fois fait, Lancelot bouge ses soies pour relier les Pokémons sauvages ensembles et empêtrer leur mouvement entre eux, de sorte qu'il devient plus facile pour l'équipe de Félicia d'attaquer leur adversaire avant qu'ils aient le temps d'agir contre eux !

- C'est bien joué, les mecs ! Bien encaissé, All Might ! Maintenant, Force paume sur ce Chuchmur ! Rogue et Lancelot, attaquer le Séléroc ensemble : Tranche-Nuit et Assurance !

Nouveau tour dans ce combat et Félicia est confiante que sont équipe vas très bien s'en sortir contre leur adversaire, même qu'elle ne serait pas étonnée que deux d'entre eux viennent à tomber ce tour-ci devant l'assaut de son équipe. En plus, l'avantage d'utiliser ses poids lourds maintenant pour l'entraînement, Félicia se permet de prendre une certaine avance avec ces membres de son équipe pour se préparer, progressivement, à l'arène suivante qui se trouve dans les champs gelés de Bleakwale : l'arène d'Alma, la championne glace ! Une combinaison de Pokémon non sensible au froid, capable de détruire une équipe givrée à coup de poing de feu ou simplement normal devrait être suffisant pour venir à bout d'un tel champion, n'est-ce pas ? Après son affrontement contre Moka et son défie avec Axel, Félicia a laissé tomber les stratégies et les défies personnels pour affronter les champions de Sunrise pour plutôt opter sur le simple avantage des attaques et des défenses de son équipe contre eux. La seule exception est la présence, encore et toujours, de Lancelot pour ses défies d'arènes. Bien que pas toujours la meilleure idée pour certain, depuis qu'il a obtenu de nouvelle technique et une force plus grande qu'avant, le Dardargnan est désormais capable de se débrouiller contre pratiquement n'importe quel adversaire qu'il lui sera présenté et sa, c'est un avantage qui est bon à prendre pour le défie personnel qu'elle et Lancelot se sont lancé au tout début de leur aventure !

Let the bodies hit the ...:
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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptyVen 19 Fév - 16:17


Primarogue utilise Tranche-Nuit sur Séléroc !
{-116} PVs « C'est super efficace ! »
PVs de Séléroc: 10/160


Lancelot utilise Assurance sur Séléroc !
{-75} PVs « C'est super efficace ! »
PVs de Séléroc: 0/160

{Séléroc est K.O !}
Mise à jour des informations de statistiques en cours... ... ...
Primarogue gagne 45 points d'XP !(45/135)
All-Might gagne 45 points d'XP ! Il passe au niveau 37!
Lancelot gagne 20 points d'XP !(120/160)


Ténéfix utilise Feinte sur All Might !
{-20} PVs « Ce n'est pas très efficace. »
PVs de All Might: 213/252


All Might utilise Forte-Paume sur Chuchmur !
{-193} PVs « C'est super efficace ! »
PVs de Chuchmur: 0/134

{Chuchmur est K.O !}
Mise à jour des informations de statistiques en cours... ... ...
{Chuchmur est paralysé !}
Primarogue gagne 45 points d'XP !(90/135)
Lancelot gagne 20 points d'XP !(140/160)
All Might gagne 40 points d'XP ! (40/140)



Et maintenant, Dresseur, il nous reste deux pierres préciseuse à miner!

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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptySam 20 Fév - 8:48

Il n'y a rien de plus gratifiant pour un dresseur que de voir son équipe travailler ensemble dans un but commun, de les voir se déplacer sans se marcher sur les pieds et de se concorder dans leur technique pour venir à bout d'un adversaire commun. Prisonnier de la Sécrétion du Dardargnan, le Séléroc est à la merci de ce que Rogue et Lancelot lui réservent comme traitement en s'approchant rapidement de lui à pas de course ! La Ixon se met en face de la lune, charge ses griffes d'une lueur ténébreuse et imite la forme de son adversaire d'un coup de griffe qui forme un croissant de lune de bas en haut, ce qui libère à la fois le Séléroc de la sécrétion tout en l'élevant vers le plafond du tunnel, là où Lancelot l'attendait de pied ferme pour le frapper de ses dards joints pour l'envoyer droit au sol. L'œil fermé du Séléroc est très indicative de sa perte de conscience et, bien entendu, de sa défait cuisante contre le duo Rogue et Lancelot ! Pendant ce temps, le Ténéfix parvient à feinter la défense du Hariyama pour le frapper au même endroit que tout à l'heure, certainement pour aggraver l'humeur d'All Might de se faire attaquer, encore et encore, sans la possibilité de répliquer. Mais, ça en prend bien plus pour énerver l'Hariyama quand il a un objectif dans sa ligne de mire et c'est une reconstitution de la mission d'extraction d'essence qui se produit à présent : All Might qui vainc d'un coup un Chuchmur de sa puissante paume ! La petite boule rose se met à rouler loin dans le tunnel, n'ayant plus la force et la conscience d'arrêter son élan dans les couloirs du sous terrain d'Holika !

- Deux de moins, plus qu'un et c'est gagné, les gars ! Lancelot, Rogue : Dard-Nuée sur ce Ténéfix ! On vas créer un tir de couverture pour All Might pour qu'il puisse enfin rendre ses coups à ce petit diablotin. All Might, testons ta nouvelle acquisition, tu veux bien ? Poing-Éclair !

Certain dirait que s'attaquer à trois contre un est une tactique déloyal ? Mais dans le monde sauvage, la loyauté n'est pas un aspect qui est respecter par tous, voir même très peu, et ce n'est pas comme s'ils étaient l'instigateur de se combat : le Ténéfix est venu avec deux de ses compagnons contre eux et s'est le résultat de cet affrontement qui les a conduit à ce résultat. Alors, personne devrait être offensé à l'idée que Félicia laisse ses trois compagnons s'attaquer au Ténéfix solitaire, n'est-ce pas ?

America !!!:
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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptySam 20 Fév - 16:07


Primarogue utilise Dard-Nuée sur Ténéfix !
{-14}{-14}{-14} PVs « Bien joué Primarogue ! »
PVs de Ténéfix: 59/120


Lancelot utilise Dard-Nuée sur Ténéfix !
{-23}{-23}{-23}{-23} PVs « Ténéfix est blessé ! »
PVs de Ténéfix: 0/120

{Ténéfix est K.O !}
Mise à jour des informations de statistiques en cours... ... ...
Primarogue gagne 45 points d'XP ! Il passe au niveau 37!
Lancelot gagne 20 points d'XP ! Il passe au niveau 42!
All Might gagne 45 points d'XP !(95/140)



Et maintenant, Dresseur, quelle est la prochaine étape ?
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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptyDim 21 Fév - 5:16

Une exécution en bon et dû forme, voilà ce que cela pouvait ressembler ce que le Ténéfix subit contre ses compagnons. Il faut dire qu'en matière de taille, le petit diablotin ne peut se cacher que dans l'ombre de ceux qui se trouve devant lui et, bien que la taille n'a pas vraiment d'importance dans le monde Pokémon, il en a aux yeux des humains et la supériorité en taille et en nombre est trop importante pour être ignoré sur ce cas ! Quoi qu'il en soit, le sort du Ténéfix est décidé et c'est sous la demande de la jeune dresseuse que ça se fera !

Rogue et Lancelot se positionnent sur les flancs d'All Might, pendant que l'Hariyama se concentre sur sa mains pour la charger d'électricité dans le but d'utiliser pour la première fois la technique "Poing-Éclair". Pour lui offrir le temps nécessaire à son attaque, Lancelot et Rogue vont occuper le Ténéfix en le bombardant de dards. Lancelot pointe ses trois dards dans la direction du diablotin et se mettent à briller de la pointe de ceux-ci d'une lueur blanche, pendant que le même phénomène se produit du côté de Rogue, mais avec ces griffes pointés vers le Ténéfix. Tel le tonnerre qui gronde dans un ciel orageux, les salves de dards acérés s'envolent des compagnons de Félicia et foncent droit sur le diablotin comme des missiles à tête chercheuse. La précision et la quantité envoyée est bien trop grande pour que le Ténéfix puisse esquiver quoi que se soit et les impactes des missiles, à la fois sur son corps et sur le sol autour de lui, le couvre d'un nuage de poussière qui se lève sur le Ténéfix et qui empêche Félicia et son équipe n'arrivent plus à distinguer le diablotin et son état. De ce fait, lorsque All Might fonce sur lui à son tour avec son poing-éclair, tout le monde le remarque trop tard que le Ténéfix avait déjà succombé à la salve de dard et se tenait à genoux au moment où le poing l'atteint en plein visage. C'est un corps inerte et frit de l'intérieur qui est envoyé rejoindre le Chuchmur roulant plus loin dans le tunnel, au grand regret de Félicia sur l'état qu'elle aura mis le Ténéfix à la fin du combat.

- Peut-être qu'on est aller trop loin avec lui ... Mais, vous avez fait du très bon travail et j'ai une bonne idée de ce que je devrais faire pour la suite. Reposez-vous et soyez prêt à ce que je vous rappel bientôt, vous l'avez mérité !

Félicia rappelle All Might et Rogue dans leur capsule respective et reprend la route dans les tunnels d'Holika, en prenant soin de prendre un tout autre passage que celle où elle a envoyée les Pokémons sauvages plus tôt. Elle n'a pas vraiment le cœur de vérifier exactement dans quel état ils se retrouvent à cause d'elle et de ses décisions ...

{ Apparition de 2 Pokémons Sauvage, SVP ! }
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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptyDim 21 Fév - 17:57

Connexion au réseau en cours... ... ...
SIS correctement relié au SNT - port 5875.
Simulation téléchargée...
FRIDAY 1.97 correctement initialisée.

Présence détectée. Estimation en cours.

Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 296Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 290
Un Makuhita et un Ningale sauvages vous attaquent !
(Estimation de niveau : 35 et 34)

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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptyLun 22 Fév - 5:58

Félicia et son équipe l'ont eu plutôt tranquille pour un moment à voyager dans les tunnels sous Holika et, bien que la tranquillité était bien accueillie pendant un temps, le fait que des Pokémons sauvages se présente devant elle est une bouffée d'air frais dans son objectif d'entraîner son équipe pour ses défies d'arènes. Pour ce combat, un Makuhita et un Ningale se présente devant eux, l'un au sol prêt à en découdre, et l'autre au plafond qui ne prend pas bien leur présence durant son repas de racines.

Pour ce duo, Félicia doit également choisir un duo pour l'affrontement et elle se dit que son Hariyama aimerait certainement pouvoir montrer à son homologue en face ce qu'est vraiment un lutteur professionnelle. Tant dit que, pour le second combattant qui accompagnera l'Hariyama dans ce combat, Ursula sera un choix approprié pour venir en aide à All Might. La Séviper n'a très bien performé durant le combat d'arène et elle a su se démarquer aux yeux de la jeune dresseuse. Si Ursula aurait sa place dans ses autres combats d'arène ou bien dans la ligue Sunrise ? C'est dans la liste des possibilités, surtout contre le badge Acier, si Félicia lui offre d'autre option pour combattre ce type de Pokémons !

- Allons-y, tout le monde ! All Might, bluff sur le Ningale ! Ursula, grincement sur le Makuhita !

Une fois que ça sera fait, Félicia compte les faire changer de cible pour laisser chacun d'entre eux s'occuper d'une cible différente. Si tout ce passe bien, il y a des chances que sa prochaine commande soit suffisante pour en finir rapidement avec ces adversaires. Plus le temps passe et plus Félicia est plus confiante avec son équipe, ce qui est un changement apprécié par la jeune dresseuse, comparé à l'incertitude qui l'a souvent envahi dans ses combats d'arène ces derniers temps.

David contre goliath !:
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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptyLun 22 Fév - 16:00


All Might utilise Bluff sur Ningale !
{-24} PVs « Bouge pas, p'tit insecte ! »
PVs de Ningale: 75/99


Ursula utilise Grincement sur Makuhita !
{La défense de Makuhita diminue !}


{Ningale est apeuré ! Il ne peut pas attaquer !}


Makuhita utilise Corps Perdu sur All Might !
{-41} PVs « Papa ! »
PVs de All Might: 172/252



Et maintenant, Dresseur, quelle est la prochaine étape ?

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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptyVen 26 Fév - 6:05

Les deux géants s'exécutent et l'approche de seulement l'un des deux reste très imposant pour les petits Pokémons d'en face. All Might bondit et atteint le Ningale accroché au plafond du tunnel pour le forcer à descendre de là, ce qui prend la cigale par surprise et le pauvre se retrouve sur le dos au sol, tentant de se redresser sur ses pattes pour se défense contre ces assaillants. Ursula démontre l'inspiration de Félicia pour mettre en déroute un Pokémon en frottant la lame au bout de sa queue sur la pierre, créant un son similaire à la pierre à aiguiser de la jeune dresseuse sur sa machette. L'effet est immédiatement apparent sur le Makuhita, qui se tient les oreilles pendant qu'il fonce comme un joueur de rugby sur son homologue massif ! Pour une version amoindrie, il a bien frapper l'Hariyama pour qu'All Might semble approuver l'effort du petit Makuhita et prend position pour lui asséner un exemple de grande force physique, une leçon que le Pokémon sauvage recevra qu'il le souhaite ou non !

- Changement de cible ! All Might, cogne ce Makuhita jusqu'à ce qu'il ne tient plus en place ! Ursula, fait nous une démonstration de tes talents d'escrime avec une tranche-nuit sur ce Ningale !

Le ventre de la jeune dresseuse cri famine et Félicia espère que ce combat ne durera pas trop longtemps. Après avoir passé autant de temps sous terre, il est très difficile de voir le temps passé et si elle continue de voyager dans ces conditions, elle risque de sortir de ses tunnels blanche comme neige par manque de soleil sur sa peau ! Le pire dans cette histoire, c'est qu'elle sait que très bientôt, sa route vas la mener dans des régions au température atteignant des froids extrêmes et devoir transporter des vêtements chauds sur soi n'est pas très pratique en ce moment. Si seulement elle pourrai mettre la mains sur une pierre feu, pour l'offrir à Arnisant et avoir un grand Arcanin pour lui servir de compagnie la nuit au froid. La fourrure de l'Arcanin sera la couverture chauffante idéale pour les régions Arctiques au Nord de la région, c'est certain !

David contre goliath, round 2 !:
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MessageSujet: Re: Écho ! Écho ! Écho ...   Écho ! Écho ! Écho ... - Page 2 EmptySam 27 Fév - 4:34


Ursula utilise Tranche-Nuit sur Ningale !
{-27} PVs « Un peu de cigale farcie, les amis? »
PVs de Ningale: 48/99


Ningale utilise Combo-Griffe sur Ursula !
{-7}{-7}{-7} PVs « Sashimi ! »
PVs de Ursula: 116/137


All Might utilise Cogne sur Makuhita !
{-46}{-46}{-46}{-46}{-46} PVs «  »
PVs de Makuhita: 0/142

{Makuhita est K.O !}
Mise à jour des informations de statistiques en cours... ... ...
Ursula gagne 65 points d'XP ! Elle passe au niveau 32! Elle passe au niveau 33!
All Might gagne 45 points d'XP ! Et 10 XP bonus! Il passe au niveau 38!



Et maintenant, Dresseur, Félicia contre ses puces !

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