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 Tout au nord de la jungle [Mod]

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Wednesday 2.7
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MessageSujet: Re: Tout au nord de la jungle [Mod]   Tout au nord de la jungle [Mod] - Page 2 EmptyMer 8 Déc - 18:46


Kachiko utilise Morsure sur Téraclope !
{-56} PVs « Les cailloux c'est pas très délicieux... »
PVs de Téraclope: 80/136


Sasuke utilise Coupe Psycho sur Hariyama !
{-151} PVs « C'est super efficace ! »
PVs de Hariyama: 0/250

{Hariyama est K.O !}
Mise à jour des informations de statistiques en cours... ... ...
Kachiko gagne 80 points d'XP ! (80/190)
Sasuke gagne 100 points d'XP ! (100/170)


{Téraclope est endormi ! Il ne peut pas attaquer !}

Tout au nord de la jungle [Mod] - Page 2 Sprite12
Dissident Kusanagui utilise une Poké Ball !:


Et maintenant, Dissident, quelle est la prochaine étape ?
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Kusanagui Ishida
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Kusanagui Ishida

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MessageSujet: Re: Tout au nord de la jungle [Mod]   Tout au nord de la jungle [Mod] - Page 2 EmptyMar 28 Déc - 23:24

La Nostenfer a bien des réponses contre beaucoup d'adversaires, dont les spectres. Ce n'est pas l'attaque la plus puissante, mais l'attaque Morsure, couplée avec le fait que l'attaque peut apeurer la cible et la vitesse du Nostenfer peut permettre d'attaquer sans être inquiété. Quelques dégâts ont été infligés mais les défenses du Teraclope ont rendu l'attaque plutôt quelconque. Le Gallame y alla d'un puissant coup de son Attaque Coupe Psycho, qui, comme prévu, fit tomber le colossal Hariyama. Aurait-il été capable de le tomber seul? White Snake en doute.

Le Teraclope ne semblait toujours pas sortir de sa torpeur tandis que White Snake lança sa pokeball sur le Teraclope. La sphère métallique rouge remua un moment avant d'arrêter son mouvement. La capture était confirmée!

Les autres finissaient également leurs combats dans les mêmes temps. Certains avaient finis leur capture pour la journée. Cela permettrait donc que les pokémons recherchés par les autres soient plus accessibles. Malheureusement, la journée avance aussi et cela veut également dire que tôt ou tard, l'expédition prendra fin. Si la majorité est prête à quitter, que ce soit pour se soigner ou parce qu'ils n'ont plus de pokéballs, le groupe quittera. Et White Snake ne se voit pas continuer seul dans un tel lieu...

Apparition de deux pokémons sauvages sans moyenne de niveau S.V.P. ! Merci pour les modérations !:
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MessageSujet: Re: Tout au nord de la jungle [Mod]   Tout au nord de la jungle [Mod] - Page 2 EmptyJeu 30 Déc - 9:55

Connexion au réseau en cours... ... ...
SIS correctement relié au SNT - port 3057.
Simulation téléchargée...
WEDNESDAY 2.78 correctement initialisée.

Présence détectée. Estimation en cours.

Tout au nord de la jungle [Mod] - Page 2 358Tout au nord de la jungle [Mod] - Page 2 269
Un Éoko et un Papinox sauvages vous attaquent !
(Estimation de niveau : 55 et 50)



Quelques adversaire en plus avant de pouvoir se reposer, Dissident.
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MessageSujet: Re: Tout au nord de la jungle [Mod]   Tout au nord de la jungle [Mod] - Page 2 EmptyVen 31 Déc - 2:19

Le tour de capture de White Snake revint assez rapidement... Mais pas avec les adversaires attendus. White Snake cherchait un pokémon plus que tout au monde, voire peut-être un second, mais rien à faire... Il ne voulait pas sortir pour White Snake ! Encore un Éoko au menu et un Papinox dont White Snake n'a que faire. Sur le marché noir, malheureusement, les pokémons ne valaient pas plus cher lorsque de haut niveau. Donc le fait que ce Papinox serait capable à lui seul de faire les deux premières arènes n'avaient aucunes valeurs additionnelles.

Ce ne serait donc pas des captures qui seraient au menu pour cette fois. En fait, l'objectif est de se débarrasser des adversaires au plus vite. Comment s'y prendre ? beaucoup de pokémons sont blessés. Le pokémon Psy ne devrait pas trop poser de problèmes si ce n'est de sa vitesse. L'insecte? Vu son niveau, White Snake était incapable de dire si l'adversaire serait résistant ou non.

Après un moment, White Snake put faire son choix. Il allait utiliser un pokémon qui a plus que vu son lot de batailles aujourd'hui et un autre qui a en fait très peu combattu aux côtés du dissident. Il sortit donc ses pokéballs, appelant ceux qui porteront les couleurs de White Snake dans ce combat.

- Colhomard, Mâchouille contre le pokémon rouge et blanc. Galopa, Roue de feu contre l'autre.

Round 1 !:
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MessageSujet: Re: Tout au nord de la jungle [Mod]   Tout au nord de la jungle [Mod] - Page 2 EmptyDim 2 Jan - 14:28


Temari utilise Roue de Feu sur Papinox !
{-105} PVs « C'est super efficace ! »
PVs de Papinox: 55/160


Éoko utilise Extrasenseur sur Ryuji !
{-0} PVs « Cela n'affecte pas Ryuji. »
PVs de Ryuji: 109/189


Papinox utilise Vent Argenté sur Temari !
{-21} PVs « Ce n'est pas très efficace. »
PVs de Temari: 149/170


Ryuji utilise Mâchouille sur Éoko !
{-123} PVs « C'est super efficace ! »
PVs de Éoko: 62/185



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Kusanagui Ishida
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MessageSujet: Re: Tout au nord de la jungle [Mod]   Tout au nord de la jungle [Mod] - Page 2 EmptyVen 18 Fév - 17:03

Si le Charmillon était réputé pour sa puissance de frappe, le Papinox était connu pour ses résistances. Malgré la puissante attaque Roue de Feu qui est une faiblesse du Papinox, le solide petit insecte demeurait encore vigoureux et en bon état. Le Éoko sembla concentrer de l'énergie, puis... rien. Qu'a-t-il donc fait comme attaque? Aucuns effets visibles nul part. Donc difficile de dire ce qui s'est passé. Le Papinox utilisa une attaque que White Snake connaissait comme Vent Argenté contre le Galopa, sans grand effet.

Même le Colhomard n'arriva pas à faire tomber le Éoko avec son attaque Mâchouille ! C'est là qu'on réalise l'importance des niveaux. Les pokémons supérieurs sont bien plus difficiles à faire tomber rapidement. Les mêmes techniques pourraient aisément marcher et faire tomber les adversaires. S'il utilise cette approche cependant, ses pokémons ne se renforceront pas autant que ce qu'ils pourraient.

White Snake décida donc de jeter la prudence aux orties (ou aux Ortide) et décida de faire changer de cibles à ses pokémons. Il est confiant envers la puissance du Colhomard et son attaque, mais il ne peut pas en dire autant avec le Galopa que ses attaques Feu physique sont bien moins puissantes. Cependant, le Galopa a dans son répertoire une attaque qui serait fort efficace contre les pokémon psy. Le défaut demeure la précision de la dite attaque !

- Colhomard, même chose sur Papinox. Galopa, Mégacorne contre le Éoko !

Round 2 !:
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MessageSujet: Re: Tout au nord de la jungle [Mod]   Tout au nord de la jungle [Mod] - Page 2 EmptyMar 22 Fév - 10:09


Temari utilise Mégacorne sur Éoko !
{-122} PVs « C'est super efficace ! »
PVs de Éoko: 0/185

{Éoko est K.O !}
Mise à jour des informations de statistiques en cours... ... ...
Ryuji gagne 100 points d'XP !
Temari gagne 100 points d'XP !


Papinox utilise Dard-Venin sur Temari !
{-14} PVs « Il sait qu'il va bientôt y passer, et souhaite laisser un petit souvenir. »
PVs de Temari: 135/170
{Temari est empoisonné !}


Ryuji utilise Mâchouille sur Papinox !
{-103} PVs « Coup critique !  »
PVs de Papinox: 0/160

{Papinox est K.O !}
Mise à jour des informations de statistiques en cours... ... ...
Temari gagne 90 points d'XP et passe au niveau 43 !
Ryuji gagne 90 points d'XP et passe au niveau 43 !



Échanger les cibles a bien fonctionné, Dissident !
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MessageSujet: Re: Tout au nord de la jungle [Mod]   Tout au nord de la jungle [Mod] - Page 2 Empty

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