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 A la conquête des ruines et du fou!

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Axel Hésteria
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Axel Hésteria

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MessageSujet: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptySam 17 Oct - 19:35

Après quelques jours à explorer l’Amérique dans toute sa splendeur, la route de notre jeune dresseur à croiser celle d'une ville assez spéciale dans son genre. En effet, la ville d’Holika et assez spécial dans son genre sur plusieurs points. C’est habitant ne son absolument pas relié avec la civilisation actuelle mise en place par la Sunrise, ils ont tous vécue dans une coquille de pierres et de roches dans l’ignorance absolue. Pour dire à quel point ils ne savent rien du monde extérieur, les pokémons son totalement inconnus au bataillon, ce son des créatures totalement nouvelles pour eux. Comme la déjà était notre jeune dresseur à ses débuts, en parlant de dresseur, ces derniers son généralement mal vue dans cette et ne parlons même pas de Sunrise. Ce dernier on déjà la chance d’avoir un centre de soins pokémon et une arène dans laquelle le champion local fait partie des habitants d’Holika. Bien évidemment, une fois arrivé en ville, Axel pouvait bien sûr sentir les regards pesants des habitants qui ne le lâche pas d’une semelle. Sûrement à cause de cette nouveauté en lien avec ce que se trimbale notre jeune dresseur, ce dernier ne perd pas de temps et se rend dans le centre pokémon de la ville. Ce centre reste très vide, du moins, comparé aux autres ville déjà visité par Axel mais, on pouvait clairement voir qu’il n’y avait que certaines personnes, dont des dresseurs ou alors des personnes s’occupant de pokémon. Heureusement pour lui, Axel n’avait pas l’intention de rester plus longtemps que ça dans cette ville, puisque son but premier et de se rendre au quartier d’habitations abandonné. Un endroit que l’on dit particulièrement dangereux de par les pokémons sauvages qui y ont élu domicile après un effondrement de la croûter terrestre de la coque de la ville.
C’était à se demander pourquoi les habitants ne quittent pas leurs villes souterraines pour ne pas vivre à la surface, car le ciel pourrait littéralement leur tomber sur la tête. Mais bon, le choquent des cultures et de la peur du mon de extérieur rentré déjà en ligne de compte. Notre jeune dresseur n’étant pas là pour cela, il fait le plein d’objet de soins pour ça petite expédition, il quitte tranquillement la ville sous les regards de certain habitant qui passer par là.
Après avoir marché une bonne demi-heure, il finit par arriver dans ce qui semble être une sorte de délimitation entre la ville d’Holika et les ruines de ses anciennes habitations. Bien sûr, Axel n’hésite pas une seconde à franchir cette ligne imaginaire qu’il s'était fixé et au bout de quelques minutes de marche. Il ressent ou plutôt il entend d’étrange bruit aux alentours, jusqu’à ce qu’un morceau de grava attire son attention. Axel cette retourne est fait signe à la chose qui l’observe de se montrer.

Sort de là, je sais que tu m’observe. Je ne te ferrais pas de mal si tu te montre.

Ignorant de quoi était fait ce danger, Axel reste sur ses gardes et attend avec patience la venue de la personne qui l’observe. Le moins que l’on puisse dire, sait que celui-ci n’avait pas l’air d’être très discret, on pourrait presque croire que c’était voulu venant de sa part.

Demande d'apparition d'un pokémon sauvage s'il vous plaît ^^/:


Dernière édition par Axel Hésteria le Mar 24 Nov - 8:17, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptySam 17 Oct - 21:33

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SIS correctement relié au SNT - port 5813.
Simulation téléchargée...
MONDAY 3.02 correctement initialisée.

Présence détectée. Estimation en cours.

A la conquête des ruines et du fou!  353
Un Polichombr sauvage vous attaque !
(Estimation de niveau : 34)

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MessageSujet: Re: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptySam 17 Oct - 22:43

Axel reste étonné devoir un pokémon au visage si familier dans un tel endroit, la créature qui sort des décombres des bâtiments et tout simplement un Polichombr. C’est pokémon son connu de par le goût pour les émotions négatif des gens qu’ils aspirent, afin de s’en nourrir. Celui-ci semble néanmoins inquiet par la présence d’Axel, il reste fortement sur ses gardes et fait mine de ne pas s’approcher davantage. Un silence s’installe, afin de le briser, notre jeune dresseur prend la parole afin de rassurer la créature fantomatique qui se trouve en face de lui.

Je t’ai dit que je ne te ferrais pas de mal. Je n’ai qu’une parole. Désolé mais, je n’ai pas d’émotion négatif qui pourrait t’aider à te sustenter. Peut-être une autre fois. Dit-il avec un largue sourire à l’intention du petit fantôme.

Notre jeune dresseur prend par la suite, la décision de laisser le Polichombr en paix, il n’a pas tenté de l’attaquer et semble avoir plus peur de lui qu’autre chose. Du moins, c’est ce qu’il laissé suggérer, car finalement, le petit fantôme s’empresse d’invoquer une sphère d'énergie noire qu’il envoie dans la direction d’Axel. Ce dernier esquive de justesse à l’aide d’une magnifique roulade latérale sur le côté, avant de reprendre brièvement ses esprits avec un genou à terre.

Une attaque Ball’Ombre en traite. Tu tient temps que ça à te battre ? Comme tu voudra, j’ai pas l’intention de te faire attendre plus longtemps.

Il y a une chose à savoir à propos du look d’Axel, jusqu’à présent, il lâche toujours la bandoulière de son sac détaché de son corps. Pour que celui-ci lui arrive à la taille mais, depuis sa petite escapade avec des voleurs à Atlantia, il s'est vite rendu compte que cela l’encombrait moins et faciliter une partie de ses déplacements. Dernière chose à savoir, après avoir rencontré la courageuse ranger Amethul, Axel a bidouillé la ceinture qu’il porte actuellement, afin de pouvoir y accrocher des pokéballs. L’idée lui est venue grâce à Lian qui a fait de même, ce qui lui permet de gagner plus de temps que s’il le chercher dans son sac. Pour le moment, il ne peut en mettre que huit mais, cela suffit largement pour y mettre les huit meilleurs partenaires d’Axel à utiliser en cas d’attaque surprise. Ainsi, armée de sa nouvelle ceinture, il dégaine la seule Filet ball se trouvant à sa ceinture et en fait sortir le gentil scarabée bleu connu sous le nom d’Hermocrate. Ce dernier apparaît dans un rayon de lumière blanche et semble avoir bien compris la situation à la seule vue de ce pokémon sauvage, ce préparant à lancer une nouvelle attaque.

Tranche-Nuit ! Vas-y, fonce !


Hermocrate
A la conquête des ruines et du fou!  21415
Je tranche dans la nuit!

(Tranche-Nuit, Type : Ténèbre, Puissance : 70,
Précision :100, Classe : Physique, Effet : Le lanceur lacère l'ennemi à la première occasion. Taux de critique élevé.)

Code:
 Code : 2873 - Hermocrate - Scarhino - 31 - 164/164 - 186x126x71x126x137 - Tranche-Nuit  


Dernière édition par Axel Hésteria le Mar 20 Oct - 8:02, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptyDim 18 Oct - 18:36


Hermocrate utilise Tranche-Nuit sur Polichombr !
{-95} PVs « C'est super efficace ! »
PVs de Polichombr: 17/112


Polichombr utilise Ombre Nocturne sur Hermocrate !
{-34} PVs « Je suis ton pire cauchemar ! »
PVs de Hermocrate: 130/164



Et maintenant, Dresseur, quelle est la prochaine étape ?

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MessageSujet: Re: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptyDim 18 Oct - 20:50

Avant même que le petit Polichombr déploie son attaque, Hermocrate enveloppe son imposante corne bleue d’une énergie violette. Puis, s’élance à pleine vitesse sur sa cible qu’il embroche et propulse dans les airs. Profitant de l’offensif du gentil scarabée bleu, Axel se relève et s’éloigne très légèrement de la zone d’action d’Hermocrate pour ne pas le gêner davantage. L’avantage de connaître le pokémon qu’ils affrontent et qu’Axel n’a pas besoin de sortir son SIS pour savoir son type ou ses spécificités. Cependant, cela n’empêche pas le pokémon sauvage d’attaque, qui invoque une énorme ombre qui chute sur le gentil scarabée bleu. Le choque reste violant mais, pas au point de le mettre en difficulté.

Ça va Hermocrate ?

Posant la question à son compagnon au combat, Hermocrate lui répond par un subtil hochement de la tête à son intention. L’attaque n’était pas très puissante et tandis que le Polichombr sauvage chute à cause de l’uppercut du gentil scarabée bleu. Celui-ci se prépare à lancer une toute nouvelle attaque, Hermocrate ne pouvait clairement pas passer à côté de cela. Heureusement, l’opportunité d’attaque était fortement à son avantage et ça, Axel l’avait clairement remarqué.

C’est le moment dans finir. Prend ton envole Hermocrate, puis utilise Tranche-Nuit !

Sous les ordres de son dresseur, Hermocrate déploie ses ailes et commence à les faire bouger frénétiquement en tandem. Il arrive à prendre son envole et se déplace dans les airs, la corne en avant, prêt à l’abattre sur son adversaire qui s’apprête à attaquer.


Hermocrate
A la conquête des ruines et du fou!  21415
Je dirait, que c'est plutôt l'inverse !

(Tranche-Nuit, Type : Ténèbre, Puissance : 70,
Précision :100, Classe : Physique, Effet : Le lanceur lacère l'ennemi à la première occasion. Taux de critique élevé.)

Code:
 Code : 2873 - Hermocrate - Scarhino - 31 - 130/164 - 186x126x71x126x137 - Tranche-Nuit  
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MessageSujet: Re: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptyLun 19 Oct - 21:20


Hermocrate utilise Tranche-Nuit sur Polichombr !
{-95} PVs « C'est super efficace ! »
PVs de Polichombr: 0/112

{Polichombr est K.O !}
Mise à jour des informations de statistiques en cours... ... ...
Hermocrate gagne 65 points d'XP ! Il passe au niveau 32!



Et maintenant, Dresseur, quelle est la prochaine étape ?
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MessageSujet: Re: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptyMar 20 Oct - 19:48

Alors que la corne d’Hermocrate brille d’un éclat violet, le petit Polichombr incapable de ce déplacé convenablement emmagasine de l’énergie pour lancer une dernière attaque. Cependant, le gentil scarabée bleu s’avère plus rapide dans les airs et transperce d’un coup sec le petit torchon volant à l’aide de sa corne. Le pokémon sauvage tombe dans l’inconscience, stoppant ainsi l’énergie qu’il garde pour son attaque, l’annulant sur-le-champ. Ne voulant pas que ce petit fantôme subisse une terrible chute, Hermocrate le récupère en plein vol avant qu’il ne s’écrase au sol. Il le ramène ensuite auprès de son dresseur qui le félicite avec un large sourire, fier de sa prestation.

Bien jouer Hermocrate, je vois que tu devient de plus en plus à l’aise dans les airs. C’est très bon signe.

Le gentil scarabée bleu rougit de gêne face au tumulte de compliment que son dresseur lui fait mais, il se reprend assez rapidement pour montrer du doigt une chose assez étrange sur ce Polichombr sauvage. Axel le remarque très vite à son tour et observe avec attention le dos du petit fantôme. Il semblerait que ce pokémon sauvage ce soit fait attaquer par quelque chose, en vue des coups de griffure sur son dos. Mais, cela n’explique pas pourquoi il s’en n’est pris à Axel dans cet état, surtout qu’il n’aurait pas fait le poids très longtemps avec de telle blessure sur lui.

Mmmmh, je ne vois vraiment pas ce qui à pu lui arriver. Je pense que le mieux, serais de le mettre dans un endroit cache, afin qu’il récupère. On va inspecter la zone, c’est peut-être un pokémon sauvage qui lui à fait ça.

Après la confirmation d’Hermocrate, notre duo de gentil jean cache le petit torchon volant à l’intérieur des bâtiments en ruine. Avec en bonus, quelque baie qu’Axel avait récupérée durant sa route sur ce continent, ils espèrent que ce petit Polichombr ira mieux mais, pour le moment. Ils devaient inspecter les lieux et trouver la raison qui aurait poussé ce petit pokémon à se battre. En soi, l’attaque en lui-même en n’était rien de choquant mais, qu’un tel pokémon s’attaque à un simple passant, alors qu’il était couvert de blessure. Cela fait lever un sourcil à Axel, qui doit en savoir plus, c’est pourquoi après avoir caché Polichombr, il reprend son expédition en compagnie du gentil scarabée bleu. S’enfonçant de plus en plus dans les ruines, le duo de gentil jean ne remarque rien de bien inhabituelle pour le moment. Cela en devient même inquiétant, car ils n’ont pas rencontré un seul pokémon depuis Polichombr, quelque chose de louche se produit et ce n’est pas les mouvements de tête bizarre d’Hermocrate qui provoque cela. Non, c’est tout simplement le bruit d’une explosion au milieu des gravats à proximité du duo, dont la poussière apparaît deux pokémon sauvages aux regardés remplis de rage qui n’attend qu’une chose… Le combat.

Demande d'apparition de deux pokémon sauvage s'il vous plaît ^^/:
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MessageSujet: Re: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptyMar 20 Oct - 23:46

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A la conquête des ruines et du fou!  355A la conquête des ruines et du fou!  325
Un Skelénox et un Spoink sauvages vous attaquent !
(Estimation de niveau : 34 et 35)

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MessageSujet: Re: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptyMer 21 Oct - 19:58

Le nuage de poussière se dissipe peu à peu, montrant un duo de pokémon dont l’un d’entre eux, possède un regard rempli de rage, aussi terrifiante qu’une bête sauvage… Ce qui n’est absolument pas le cas, l’un d’eux est effectivement terrifiant à sa manière, un fantôme portant un masque en forme de crâne reste assez surprenant. Cependant, son collègue n’avait rien de monstrueux, il se rapproche plus de la mignonne petite créature qu’on a envie de câliner toute la journée. Face à de telle créature encore inconnue, Axel ne manque pas cette nouvelle occasion de découvrir de nouveaux pokémon. Le temps de sortir son SIS de son sac, le petit cochon bondissant lance un puissant rayon sur le duo de gentil jean mais, heureusement pour eux. Ils avaient vu le coup lorsque Spoink s’était mis à prendre de la hauteur et esquive l’attaque. Pour Hermocrate, rien de bien compliqué, pour Axel, lui qui était sur son SIS au lieu de regarder ses adversaires. Il réussit néanmoins à esquiver l’attaque mais, de justesse, son SIS à bien failli y passez aussi avec cette attaque.

Toi, ta très envie de te battre à ce que je vois. Très bien, tu l’aura voulue.

Dégainant une nouvelle pokéball de sa ceinture, notre jeune dresseur libère de sa sphère rouge le loup crépusculaire connue sous le nom de Repede. Prêt pour le combat, Axel s’éloigne légèrement du champ de bataille pour ne pas gêner ses amis pokémons, qui ne lâche pas leurs adversaires du regard.

Écoutez-moi, vous devez vous focalisez sur une seule cible à la fois. Occuper vous de celui avec une perle sur la tête. GO !

Les ordres étaient clairs, Hermocrate déploie ses ailes, prenant ainsi son vole pour se diriger la corne en avant sur le petit cochon bondissant. Suivi de très près par Repede sur terre, avec le regard d’une bête sauvage qui s’apprête à mordre sa proie et les yeux rouges ne montre en aucun cas son côté sympathique.


Hermocrate
A la conquête des ruines et du fou!  21415
(0XP/115XP)
Tous sur le cochon!!!(Cible: Spoink)

(Tranche-Nuit, Type : Ténèbre, Puissance : 70,
Précision :100, Classe : Physique, Effet : Le lanceur lacère l'ennemi à la première occasion. Taux de critique élevé.)

Code:
 Code : 2873 - Hermocrate - Scarhino - 31 - 130/164 - 186x126x71x126x137 - Tranche-Nuit  

Repede
A la conquête des ruines et du fou!  Dahjuy18
(95XP/110XP)
Tous sur le cochon!!!(Cible: Spoink)

(Morsure, Type : Ténèbre, Puissance : 60,
Précision :100, Classe : Physique, Effet : L'ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l'apeurer.)

Code:
 Code : 2873 - Repede - Lougaroc Forme Crépusculaire - 31 - 148/148 - 224x96x86x96x147 - Morsure  
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MessageSujet: Re: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptyJeu 22 Oct - 1:22


Repede utilise Morsure sur Spoink !
{-96} PVs « C'est super efficace ! »
PVs de Spoink: 34/130


Hermocrate utilise Tranche-Nuit sur Spoink !
{-93} PVs « C'est super efficace ! »
PVs de Spoink: 0/130

{Spoink est K.O !}
Mise à jour des informations de statistiques en cours... ... ...
Repede gagne 70 points d'XP ! Il passe au niveau 32!
Hermocrate gagne 70 points d'XP !(70/115)


Skelénox utilise Entrave sur Repede !
{Morsure est bloqué !}



Et maintenant, Dresseur, quelle est la prochaine étape ?

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MessageSujet: Re: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptyJeu 22 Oct - 20:46

Le petit cochon bondissant n’a même pas le temps d’attaquer qu’il se prend une violente morsure du loup crépusculaire, qui l’envoie dans les airs après ça. Le gentil scarabée prend la relève et percute de plein fouet le pauvre Spoink qui se fait projeter au loin. Avec le combo d’attaque qu’il venait de se prendre, il y avait peu de chance que le combat continue pour lui et la moindre chance de le revoir après cela. Axel aurait bien voulu scanner ce petit cochon bondissant pour en savoir plus, mais malheureusement, celui-ci ne lui a pas laissé le temps de sortir son SIS. C’est à se demander si les pokémons de cette zone sont beaucoup plus agressifs de nature ou si c’est la faute d’un élément extérieur qui a provoqué cela. Dans tous les cas, Axel n’hésite pas à sortir son SIS une nouvelle fois, afin de pouvoir scanner le spectre au masque de squelette qui semble bien plus calme que son collègue.

Skelénox
Type : Spectre
Skelénox peut traverser n'importe quel mur, même le plus épais. Une fois que ce Pokémon a choisi une cible, il la pourchasse sans relâche jusqu'à l'aube. On dit que ce Pokémon emporte les enfants désobéissants à la nuit tombée.


HA ! …J’espère que tu ne va pas faire ce que vient de dire le pokédex ? N’est-ce pas ?

Sur le coup, Axel avait très peur qu’un spectre puisse en vouloir à sa vie, autant pour le côté pratique, que le côté glauque de savoir qu’un fantôme veut votre peau. Mais, malgré l'action combinée des pokémons d’Axel, le spectre au masque de squelette ne semble pas en vouloir à notre jeune dresseur. Il semblerait qu’il soit en train de préparer une attaque, matérialisez sous la forme d'une aura bleue. L’unique orbite de Skelénox se met à changer de couleur pour un bleu extrêmement clair, puis ses mains se tendent vers le loup crépusculaire qui ressent un étrange manque. Comme s’il avait oublié un truc comme… Une attaque. Il ne savait plus comment mordre de la même manière qu’avec le petit cochon. Tout cela devenait de plus en plus sinistre cette histoire, le groupe ne devait pas ce fantôme garder son avantage. C’est pourquoi après avoir rengainé son SIS, notre jeune dresseur réitère le même ordre pour Hermocrate qui s’envole en direction du fantôme au masque de squelette. Dans le cas de Repede, celui-ci avait toujours un large éventail d’attaque à sa disposition, c’est pourquoi notre jeune dresseur lui ordonne de lancer une attaque de priorité sur l’ennemie avant qu’il n’agît.

Repede ! Oublie Morsure pour le moment. La vitesse avant tout, Vif Roc. Go !

Les ordres donnés, le loup crépusculaire se retrouve enveloppé d’une aura orange, les pics de roche autour de son cou se retrouvent elles aussi d’une aura aux couleurs du crépuscule. Armée jusqu’aux dents, Repede s’élance à toute vitesse sur son ennemie qui ne peut que subir la prochaine attaque du loup crépusculaire.


Hermocrate
A la conquête des ruines et du fou!  21415
(70XP/115XP)
Tous sur le Fantôme au masque de squelette!!!

(Tranche-Nuit, Type : Ténèbre, Puissance : 70,
Précision :100, Classe : Physique, Effet : Le lanceur lacère l'ennemi à la première occasion. Taux de critique élevé.)

Code:
 Code : 2873 - Hermocrate - Scarhino - 32 - 132/166 - 190x127x72x127x138 - Tranche-Nuit  

Repede
A la conquête des ruines et du fou!  Dahjuy18
(55XP/115XP)
Tous sur le Fantôme au masque de squelette!!!

(Vif Roc, Type : Roche, Puissance : 40,
Précision :100, Classe : Physique, Effet : Le lanceur charge l'ennemi à toute vitesse. Frappe en priorité.)

Code:
 Code : 2873 - Repede - Lougaroc Forme Crépusculaire - 32 - 153/153 - 225x97x87x97x148 - Vif Roc
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MessageSujet: Re: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptyVen 23 Oct - 16:52


Repede utilise Vif Roc sur Skelénox !
{-32} PVs « Pierre qui roule aussi vite n'amasse pas d'mousse ! »
PVs de Skelénox: 56/88


Hermocrate utilise Tranche-Nuit sur Skelénox !
{-60} PVs « C'est super efficace ! »
PVs de Skelénox: 0/88

{Skelénox est K.O !}
Mise à jour des informations de statistiques en cours... ... ...
Repede gagne 60 points d'XP !(60/115)
Hermocrate gagne 60 points d'XP ! Il passe au niveau 33!



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MessageSujet: Re: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptyVen 23 Oct - 20:03

Sans surprise, c’est Repede qui assène le premier coup à ce fantôme au masque de squelette, suivi par Hermocrate qui le transperce à l’aide de sa corne. Ce qui a pour effet de projeter Skelénox à travers les ruines d’une ancienne habitation, sauf que le pokédex avait bien dit que ce pokémon était capable de traverser les murs. Ce qui s’avère être vrai, car il traverse ce même mur et disparaît sans laisser la moindre trace de son passage. Le combat ce fini sur une belle victoire de la Bande à Hésteria mais, malgré cette belle victoire. Notre jeune dresseur à un peu peur de la suite des évènements au sujet de ce Skelénox, car s’il décide de poursuivre Axel en dehors de la zone, il risque de faire de gros dégâts. Autant chez les civils, que pour son équipe ou lui-même mais, ce n’était pas encore le moment de penser à cela. Il fallait continuer les fouilles de cette ville en ruine et par chance pour notre jeune dresseur. Son fidèle compagnon canidé semblé avoir senti quelque chose, lui-même serait trop l’expliquer mais, il fait signe à ses amis de le suivre pour en découvrir la source.
En vue du danger qui rôde, Axel laissez Hermocrate en dehors de sa pokéball, qui était revenue en battement d’ailes de scarabée et qui décide de rester aux côtés de ses amis en volant.

Héhéhé, tu commence à avoir le truc. C’est bien, il faut ce perfectionner pour être le meilleur dans les airs.

Le gentil scarabée bleu était très heureux d’avoir plus comblé cette faiblesse, qui était justement sa capacité à voler. Aujourd’hui, il ai plus à l’aise et s’en sert même durant les combats qu’il livre. Ce qui élargi grandement son champ d’action sur la totalité de ses capacités physique, même s’il aurait aimez pouvoir ce servir de cette nouvelle capacité contre le Donphan de Melchor. Durant le trajet mener par Repede, ce dernier s’arrête à la vue de trois pokémon sauvage au loin, le groupe se prépare à une éventuelle attaque de leurs part. Cependant, ils semblerait que leurs attention soit capter par autre chose, tout cela était très étrange, c’est pourquoi le groupe décide de ce rapprocher de cette étrange trio. Jusqu’à ce que Axel aperçoive une silhouette à la forme bizarre mais, étrangement familière, sais comme s’il s’agissait… D’un humain ?!

Attend… Mais, il ai au sol !


Demande d'apparition de trois pokémon sauvage s'il vous plaît ^^/:
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MessageSujet: Re: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptySam 24 Oct - 15:02

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A la conquête des ruines et du fou!  297A la conquête des ruines et du fou!  316A la conquête des ruines et du fou!  293
Un Hariyama, un Gloupti et un Chuchmur sauvages vous attaquent !
(Estimation de niveau : 37, 35 et 37)

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Axel Hésteria
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MessageSujet: Re: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptySam 24 Oct - 20:28

Ce n’était pas le fruit de son imagination, Axel à bel et bien aperçu un humain au sol. Plus que ça, les pokémons qui rôde autour de lui semble lui donner des coups alors qu’il semble complètement inconscient. Le seul qui s’abstient de faire cela et le Hariyama qu’Axel reconnaît directement de part sa carrure. Celui-ci observe ses deux compagnons avec les bras croisé, notre jeune dresseur ne peu pas laisser cette humain à son triste sort. Car, il pourrait subir les terrible coups du Hariyama si celui-ci le voulait, ce n’était qu’une question de temps en vue de son regard. Sans une once d’hésitation, la Bande à Hésteria coure dans la direction de ce trio de pokémon sauvage. Durant la course, Axel leurs crie après eux pour leurs proposer un combat contre lui, enfin, avec les mots de notre jeune dresseur.

Hey, Riri, Fifi et Loulou ?!!! Si vous chercher à vous battre, nous sommes à votre service !!!

En face de leurs ennemie, Axel dégaine de sa ceinture une sphère rouge dans laquelle ce libère le majestueux volatil connue sous le nom de Jin l’Etouraptor. Pas besoin de faire un topo pour elle, la scène en elle même suffit à comprendre qu’ils fallait combattre se géant, cette boule verte et cette chose aux yeux étrange. Hermocrate rejoint Jin qui était en train de volé, laissant le champ totalement libre à Repede de s’adonner à ses attaques terrestre. Leurs adversaire prenne les mots de notre jeune dresseur à parti, le premier qui ce tourne vers la bande et le Hariyama qui semble prêt au combat. Les deux autres continue de tapé le pauvre jeune homme au sol, Axel voulait l’aider mais, le pokémon aux mains géante bloque le passage au groupe. Ils n’avaient d’autre choix, que de le mettre hors de combat pour pouvoir passer.

Ah c’est comme ça. Dans ce cas, à l’attaque ! Jin, Hermocrate, Aéropique ! Quand à toi Repede, à toi de donner le premier coup avec une Vif Roc ! En avant à pleine puissance !

Notre fameux trio s’élance, avec l’offensif de Repede qui prend les devants pour son action qui lui permet de frapper en premier. Il est suivi de près par Jin qui s’élance sur son adversaire, pour terminer par Hermocrate qui n’ait pas loin du majestueux volatile dans son vol. Alors que le combat venait de commencer, il semblerait que les deux petits pokémon qui frappent le jeune homme au sol, finissent par remarquer la présence de la Bande à Hésteria. Le sourire aux lèvres, ils se jettent dans la bataille et rejointe leur ami Hariyama qui s’apprête à répondre aux attaques du groupe de notre jeune dresseur.


Hermocrate
A la conquête des ruines et du fou!  21415
(0XP/120XP)
Ca me rappelle de bon souvenir cette histoire.(Cible: Hariyama)

(Aéropique, Type : Vol, Puissance : 60,
Précision :N'échoue jamais, Classe : Physique, Effet : Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais.)

Code:
 Code : 2873 - Hermocrate - Scarhino - 33 - 136/170 - 192x128x73x128x139 - Aéropique 

Repede
A la conquête des ruines et du fou!  Dahjuy18
(60XP/115XP)
Moi d'Abord!!!(Cible: Hariyama)

(Vif Roc, Type : Roche, Puissance : 40,
Précision :100, Classe : Physique, Effet : Le lanceur charge l'ennemi à toute vitesse. Frappe en priorité.)

Code:
 Code : 2873 - Repede - Lougaroc Forme Crépusculaire - 32 - 153/153 - 225x97x87x97x148 - Vif Roc

Jin
A la conquête des ruines et du fou!  Img_0710
(0XP/130XP)
Aussi gracieuse qu'une ballerine!!!(Cible: Hariyama)

(Aéropique, Type : Vol, Puissance : 60,
Précision :N'échoue jamais, Classe : Physique, Effet : Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais.)

Code:
 Code : 2873 - Jin - Étouraptor - 35 - 170/170 - 205x105x85x105x165 - Aéropique
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MessageSujet: Re: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptyDim 25 Oct - 5:15


Hariyama utilise Ténacité !
Hariyama se prépare !


Repede utilise Vif Roc sur Hariyama !
{-20} PVs « Ah tiens, il a été plus rapide que moi ?! »
PVs de Hariyama: 198/218


Jin utilise Aéropique sur Hariyama !
{-112} PVs « Je vais te massacrer ! »
PVs de Hariyama: 86/218


Hermocrate utilise Aéropique sur Hariyama !
{-67} PVs « Et moi encore plus ! »
PVs de Hariyama: 19/218


Gloupti utilise Bombe Acide sur Repede !
{-11} PVs « Prends ça, ton pelage est trop propre ! »
PVs de Repede: 142/153
{La défense spéciale de Repede diminue !}


Chuchmur utilise Écho sur Jin !
{-23} PVs « Aimes-tu ma chansonnette ? »
PVs de Jin: 147/170



Et maintenant, Dresseur, quelle est la prochaine étape ?

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MessageSujet: Re: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptyDim 25 Oct - 11:09

Alors qu’Axel s’attendait à une offensif de la part du Hariyama sauvage qu’ils affrontent, celui-ci ne semble vouloir rien faire pour le moment et semble se concentrer pour lancer une forme d’attaque défensive. Repede charge, Jin perce, Hermocrate perfore et malgré la triple attaque de la Bande à Hésteria, ce pokémon aux mains géantes reste toujours debout. Axel se souvient que les Hariyama sont plutôt résistants mais, il ne s’imaginait pas qu’ils l’étaient autant, celui qu’il ait en train d’affronter à quand même survécu à trois attaques simultanées. Devant une telle performance, notre jeune dresseur serait bien tenté de faire de lui un allié mais, de par l’interdiction de la Sunrise et surtout du fait que ce n’était pas le moment de parler de capture. Pendant qu’on parle, les deux petits pokémon qui accompagnent l’imposant Hariyama s’attaquent à notre majestueux volatil et à notre loup crépusculaire. Chuchmur pousse un crié extrêmement puissant, en direction de Jin qui ne peut que se prendre l’attaque à cause de l’offensif de tout à l’heure. La petite boule verte crache un gros mollard d’acide sur le pauvre Repede qui se retrouve couvert d’un liquide étrangement gluant à l’odeur puante. Pour en savoir plus sur l’adversaire qu’il affronte, Axel sort son SIS, afin d’analyser cette boule verte à la mèche qu’ils sont en train d’affronter, étant donné qu’il connaît déjà les deux autres pokémon.

Gloupti
Type:Poison
Virtuellement, le corps de Gloupti n'est qu'un estomac. Il est capable d'avaler des objets aussi gros que lui. L'estomac de ce Pokémon contient un fluide spécial qui lui permet de digérer n'importe quoi.


Un ventre sur pattes ? … Bon, je sais ce qu’on va faire pour la suite. Repede, roulez boulez !

Après cette analyse rapide, Axel demande à son partenaire canidé de se rouler au sol pour enlever cet étrange liquide bizarre qui recouvre son pelage. Une fois son pelage recouvert de terre mais, enlevé par le poison, le trio ce dresse de nouveau face à l’ennemie avec une remarque d’Axel au sujet d’Hariyama.

Pas mal, pas mal, je vois que tu te débrouille bien mais, tu tiendra plus très longtemps. Repede, fini-le avec Vif Roc. Hermocrate, Jin, occuper vous des deux autres, vous savez ce que vous devez faire. Allez go !

Les consignes sont lancées et le premier à agir n’était autre que le canidé aux pelages orange qui s’élancent à pleine vitesse sur le géant Hariyama qui ne semble pas vouloir se laisser faire. De leur côté, Hermocrate atterrit au sol, afin de s’attaquer à son nouvel adversaire, qui ait Chuchmur. Quant à Jin, elle s’apprête à s’attaquer à Gloupit avec une certaine crainte pour elle, car comme vous le savait. Le bien-être de sa coiffure et de son plumage, reste l’une des choses dont elle prend le plus soin. Alors savoir qu’une telle créature pourrait nuire à sa beauté, tout cela était hors de question, la flamme de la vengeance brille dans ses yeux et Jin plonge sur son adversaire afin de l’achever !



Hermocrate
A la conquête des ruines et du fou!  21415
(0XP/120XP)
J'aime pas cette musique, désolé...(Cible: Chuchmur)

(Casse-Brique, Type : Combat, Puissance : 75,
Précision :100, Classe : Physique, Effet : Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.)

Code:
 Code : 2873 - Hermocrate - Scarhino - 33 - 136/170 - 192x128x73x128x139 - Casse-Brique

Repede
A la conquête des ruines et du fou!  Dahjuy18
(60XP/115XP)
Encore moi!!!(Cible: Hariyama)

(Vif Roc, Type : Roche, Puissance : 40,
Précision :100, Classe : Physique, Effet : Le lanceur charge l'ennemi à toute vitesse. Frappe en priorité.)

Code:
 Code : 2873 - Repede - Lougaroc Forme Crépusculaire - 32 - 142/153 - 225x97x87x97x148 - Vif Roc

Jin
A la conquête des ruines et du fou!  Img_0710
(0XP/130XP)
Pas touche aux poils de mon pote soyeux!!!(Cible: Gloupti)

(Aéropique, Type : Vol, Puissance : 60,
Précision :N'échoue jamais, Classe : Physique, Effet : Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais.)

Code:
 Code : 2873 - Jin - Étouraptor - 35 - 147/170 - 205x105x85x105x165 - Aéropique
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MessageSujet: Re: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptyDim 25 Oct - 16:45


Repede utilise Vif Roc sur Hariyama !
{-20} PVs « Ce n'est pas très efficace. »
PVs de Hariyama: 0/218

{Hariyama est K.O !}
Mise à jour des informations de statistiques en cours... ... ...
Repede gagne 75 points d'XP ! Il passe au niveau 33!
Jin gagne 60 points d'XP !(60/130)
Hermocrate gagne 70 points d'XP !(70/120)


Jin utilise Aéropique sur Gloupti !
{-61} PVs « Bien joué Jin ! »
PVs de Gloupti: 79/140


Hermocrate utilise Casse-Brique sur Chuchmur !
{-183} PVs « C'est super efficace ! »
PVs de Chuchmur: 0/138

{Chuchmur est K.O !}
Mise à jour des informations de statistiques en cours... ... ...

Hermocrate gagne 70 points d'XP ! Il passe au niveau 34!


Gloupti utilise Détritus sur Hermocrate !
{-25} PVs « Je t'envoie mes déchets, l'éboueur ! »
PVs de Hermocrate: 111/170



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Dernière édition par Monday 3.0 le Dim 25 Oct - 21:23, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptyDim 25 Oct - 17:56

Sans réelle surprise, le canidé au pelage orange réussit à mettre hors d’état de nuire son adversaire, qui sous le coup de la Vif Roc, tombe dans l’inconscience. Quant à Jin, elle réussit à frapper à grand coup de bec le ventre sur pattes, qui ne prend pas pour cible le majestueux volatil, pour son grand bonheur et sa mèche. En effet, le petit Gloupti, après s’être pris l’attaque de Jin, décide d’envoyer une grosse boule de détritus sur le gentil scarabée bleu. Qui s’occupe du petit Chuchmur tombant à son tour dans l’inconscience après s’être une surpuissante attaque Casse-brique qui n’était que dans un seul sens. Hermocrate reste surpris de se prendre un tas de détritus en pleine tête après avoir achevé la petite bête violette et tente temps bien que mal de sortir du tas de déchets que lui avait balancé Gloupti.

La vache, ce ventre sur pattes ne rigole pas. Bon, Jin, vient avec moi. On va aller voir comment ce porte le gars inconscient.

Deux des trois adversaires était hors de combat, il en reste plus que le petit ventre sur pattes, dont notre jeune dresseur décide de laisser la suite à Repede et à Hermocrate. Demandant à Jin de le suivre pour savoir comment ce porte ce pauvre homme inconscient. Repede l’avait tout de même assez mauvaise d’avoir son pelage sali à cause de ce pokémon et le côté non écologique de l’attaque lancer sur Hermocrate n’arrange pas ce dernier. Les deux compères étaient donc tous les deux très enragés par les attaques répétées du petit ventre sur pattes et avaient donc toutes les raisons de se venger à leur tour. C’est pour ça que le premier à s’attaquer à Gloupti n’ait d’autre que Repede, qui s’élance à une vitesse pharamineuse. Suivi de très près par le gentil scarabée bleu qui court à son tour à pleine vitesse.


Axel Hésteria retire Jin l'Etouraptor du combat.

Hermocrate
A la conquête des ruines et du fou!  21415
(0XP/120XP)
On ta jamais appris à recycler tes déchets ?!!

(Casse-Brique, Type : Combat, Puissance : 75,
Précision :100, Classe : Physique, Effet : Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.)

Code:
 Code : 2873 - Hermocrate - Scarhino - 34 - 113/172 - 196x129x74x129x140 - Casse-Brique

Repede
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On adore frappé en premier!

(Vif Roc, Type : Roche, Puissance : 40,
Précision :100, Classe : Physique, Effet : Le lanceur charge l'ennemi à toute vitesse. Frappe en priorité.)

Code:
 Code : 2873 - Repede - Lougaroc Forme Crépusculaire - 33 - 147/158 - 226x98x88x98x149 - Vif Roc
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MessageSujet: Re: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptyDim 25 Oct - 21:28


Repede utilise Vif Roc sur Gloupti !
{-43} PVs « Encore un effort Repede ! »
PVs de Gloupti: 36/140



Hermocrate utilise Casse-Brique sur Gloupti !
{-36} PVs « Ce n'est pas très efficace. »
PVs de Gloupti: 0/140

{Gloupti est K.O !}
Mise à jour des informations de statistiques en cours... ... ...
Repede gagne 60 points d'XP !(60/120)
Jin gagne 50 points d'XP !(110/130)
Hermocrate gagne 55 points d'XP ! (55/125)



Et maintenant, Dresseur, quelle est la prochaine étape ?
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MessageSujet: Re: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptyLun 26 Oct - 20:44

Le combat se termine sur une victoire totale de la Bande à Hésteria sur ce petit Gloupti, qui se prend une première charge du vif Repede, puis un bon coup de poing de la part d’Hermocrate qui l’envoie dans les étoiles. Maintenant que tout cela était terminé, notre jeune dresseur fini par arriver au chevet de cet homme à la tenue étrangement familière, du moins sur certain point qui le marque. Il commence à l’examiner et hormis les marques de coups données par les pokémons sauvage que la groupe d’Axel à mis hors d’état de nuire. Cet homme aux cheveux blonds était couvert de coup bien plus grave que cela ne laisse paraître, des marques de coups était visible au niveau du visage. Un œil au beurre noir sur l’œil gauche du mystérieux individue, des reste de sang séché au niveau de sa bouche et de son nez. Probablement car ce dernier a saigné du nez et doit avoir une ou deux dents cassez. Pour couronner le tout, lorsque Axel palpe légèrement au niveau du torse, l’homme aux cheveux blonds semble ressentir une grande douleur et surtout au niveau des côtes. Le faite qui sois blessé n’avait rien de bizarre dans une zone où abritent une multitude de pokémon tous plus sauvages les uns que les autres. Mais, c’est les blessures qui font ce posez la question suivante… Est-ce que c’est bel et bien un pokémon qui a causé ses blessures à cet homme ?
Certes, cela pourrait bien être l’œuvre d’un pokémon à la corpulence humanoïde, mais dans ce cas-là, il aurait dû avoir des blessures bien plus graves que ce qu’il a déjà, voir la mort si l’on y réfléchit bien. C’est comme si cet homme aux cheveux blonds c’était fait battre à mort, jusqu’à ce qu’il ne soit plus capable de parler ou de bouger. L’œuvre d’un véritable tarez et Axel ne pouvait tout simplement pas passez ça, il doit trouver le coupable avant qu’il ne recommence. Notre jeune dresseur s’apprête à la soigner quand soudain, deux pokémon sauvages surgissent de l’ombre pour s’en prendre à Repede et à Hermocrate. Qui arrive à contrecarrer leurs offensif et à les repoussez juste assez. Leur permettant de rejoindre notre jeune dresseur afin de donner les prochains directifs pour ce combat qui commence.

Demande l'apparition de deux pokémon sauvage s'il vous plaît ^^/:
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MessageSujet: Re: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptyJeu 29 Oct - 2:10

Connexion au réseau en cours... ... ...
SIS correctement relié au SNT - port 9279.
Simulation téléchargée...
MONDAY 3.02 correctement initialisée.

Présence détectée. Estimation en cours.

A la conquête des ruines et du fou!  296A la conquête des ruines et du fou!  293
Un Makuhita et un Chuchmur sauvages vous attaquent !
(Estimation de niveau : 35 et 35)

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MessageSujet: Re: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptyJeu 29 Oct - 20:54

Les pokémon qui se dressent face à la Bande à Hésteria, n’étaient autres qu’un petit Chuchmur comparable à tout à l’heure et un Makuhita qui se révèle être la pré-évolution de Hariyama. Deux pokémon pas très puissants en apparence mais, qui on suffit à surprendre Hermocrate, ainsi que Repede qui est sur ses gardes depuis la découverte de ce corps humain inconscient. Surtout qu’il avait senti quelque chose de très familier dans le coin, sans pour autant mettre le doigt dessus, ne pas savoir le frustre voir l’énerve. C’est d’ailleurs ce que l’on peut voir sur son visage, dont les yeux qui sont restés complètement rouge même après le combat. Notre jeune dresseur remarque l’expression de son partenaire et prend l’initiative de ne pas faire participer Repede à ce combat.

Repede, je veux que tu reste auprès du gars qu’on à trouver. Je serais rassurer si tu le protège et le surveille. Pareil pour toi Jin, je préfère que vous soyez deux pour cela. Hermocrate, tien toi prêt.

Bien qu’il ignore encore la raison de cette colère, Axel ne souhaite pas que son partenaire s’emporte davantage dans un combat qui peut-être maîtrisait du début à la fin. Quant à Jin, c’était surtout car Axel voulait aussi tester les capacités d’un certain pokémon sur le terrain. Le gentil scarabée ce tien pour le combat en attendant la venue de son partenaire pour ce combat. Notre jeune dresseur dégaine la première pokéball se trouvant à attacher à sa ceinture et envoie au combat le dragon rebelle connu sous le nom d’Hito le Dracaufeu. Ce dernier apparaît dans une lumière blanche, suivi d’un violent battement d’ailes libérant une forte brise sur le terrain, ainsi que léger souffle de feu, afin de prévenir sa venue. Il s’agissait du premier combat officiel d’Hito, contre des pokémons sauvages, jusqu’à présent, il s'était entraîné au côté d’Axel. Afin de parfaire ses nouvelles techniques, ainsi que ses capacités offertes avec ce nouveau corps, dont il se sentait pas totalement à l’aise encore. Mais, grâce à l’entraînement de son partenaire humain, il est enfin prêt à combattre, la seule chose qu’il attend et le feu vert d’Axel.

Héhéhé, je vois que vous êtes prêt. Très bien mais, faite vite. On n’a un blesser sous le bras. Hito, Lame d’Air sur Makuhita ! Hermocrate, Casse-Brique sur Chuchmur ! GO !

Excitez à l’idée de combat, c’est le dragon rebelle qui prend les devants, les pieds fermement encrez au sol, il déploie son aile droite au rythme de son bras. Avant de crée une sorte de lame entre l’aile et le bras, qu’il propulse en direction du petit Makuhita. Une façon comme une autre, d’utiliser ses nouvelles ailes au combat et le meilleur était encore à venir. Quant à Hermocrate, celui-ci décide de se déplacer dans les airs à nouveau et plonge en direction du petit Chuchmur, avec la ferme attention d'en finir en un coup. Les pokémons sauvages étaient déterminés à combattre mais, durant une figure instante, ils semblent regretter leurs choix d’adversaire.


Hermocrate
A la conquête des ruines et du fou!  21415
(55XP/125XP)
Yaaaah!!! (Cible: Chuchmur)

(Casse-Brique, Type : Combat, Puissance : 75,
Précision :100, Classe : Physique, Effet : Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.)

Code:
 Code : 2873 - Hermocrate - Scarhino - 34 - 113/172 - 196x129x74x129x140 - Casse-Brique

Hito
A la conquête des ruines et du fou!  00610
(0XP/135XP)
Tranchant comme une lame de rasoir! (Cible: Makuhita)

(Lame d'Air, Type : Vol, Puissance : 75,
Précision :95, Classe : Physique, Effet : Le lanceur attaque avec une lame d'air qui fend tout. Peut aussi apeurer l'ennemi.)

Code:
 Code : 2873 - Hito - Dracaufeu - 36 - 172/172 - 165x121x175x121x140 - Lame d'Air
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MessageSujet: Re: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptyVen 30 Oct - 20:50


Makuhita utilise Bluff sur Hermocrate !
{-13} PVs « Pauvre Hermocrate ! »
PVs de Hermocrate: 100/172


{Hermocrate est apeuré ! Il ne peut pas attaquer !}


Hito utilise Lame d'Air sur Makuhita !
{-169} PVs « C'est super efficace ! »
PVs de Makuhita: 0/142

{Makuhita est K.O !}
Mise à jour des informations de statistiques en cours... ... ...
Hito gagne 45 points d'XP !


Chuchmur utilise Écras'Face sur Hito !
{-19} PVs « Pauvre Hito ! »
PVs de Hito: 153/172

Chuchmur commence à s'illuminer et se transforme en ramboum !!


Et maintenant, Dresseur, quelle est la prochaine étape ?

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MessageSujet: Re: A la conquête des ruines et du fou!    A la conquête des ruines et du fou!  EmptyVen 30 Oct - 23:16

Alors que le gentil scarabée plonge sur le petit Chuchmur, son partenaire s’interpose, protégeant ainsi son camarade d’une terrible attaque d’Hermocrate. Cependant, ce n’était pas ce qu’il avait en tête, en effet le petit Makuhita provoque une forte claque entre ses deux mains. Ce qui étonne le gentil scarabée sur le coup, l’empêchant ainsi d’attaquer. Fière de sa technique, il se tourne vers son partenaire pour voir comment il se porte après l’avoir protégé. Cette erreur lui coûta très cher, car la Lame d’Air envoyé par Hito fini par arriver à destination, mettant à terre le vaillant Makuhita tombant dans l’inconscience. Chuchmur se retrouve seul, face à deux pokémon imposants devant lui, surtout le dragon rebelle qui ne ressentait plutôt trop l’envie de se battre après cela. Sans doute, car comme l’indique le pokédex, les Dracaufeu ne s’attaquent jamais au faible, ce qui pourrait être un manque de respect d'une certaine manière. En tout cas, c’est comme ça qu’il le prend, car le petit Chuchmur ce dresse devant ses deux puissants adversaires et alors qu’il poussa un crie résonnant dans la caverne. Une lumière jaille de son corps, le transformant durant un court instant, jusqu’à ce qu’il devient un vaillant Ramboum.

Ha ! Je mis attendez pas à celle-là.

La volonté de Chuchmur, enfin de Ramboum, avait provoqué un miracle et ce miracle lui était fort favorable. Malgré cette évolution, l’intérêt d’Hito ce mir soudainement a changé, en effet cette évolution l’intrigue. Voir, elle l’incite à reste combattre, quant à Hermocrate, il reprend petit à petit ses esprits mais, se fait interpeller par Hito. En effet, le dragon rebelle voulait combattre le pokémon sauvage fraîchement évoluer en un contre un. Hermocrate ne savait pas quoi répondre face à cette demande, puisqu’il sait toujours pliez aux ordres d’Axel. Donc, il lui demande directement s’il devait laisser faire son ami flamboyant finir le combat. Ce dernier lui sourit avant de lui répondre qu’il pouvait se retirer du combat. Après tout, si Hito veut le combattre seul, qui serions-nous pour l’empêcher.

C’est Hermocrate, de toute façon je suis tout aussi curieux de savoir comment il se débrouille seul. Revient mon grand.

Le gentil scarabée atterrit tranquillement au sol et court en direction de son ami dresseur qu’il regarde avec inquiétude au sujet de son ami flamboyant.

Ne t’inquiète pas Hermocrate. On parle d’Hito, il va s’en sortir tu va voir…. HEY HITO !

Alors que la tension monte entre les deux pokémons prodige, voilà qu’Axel les coupes dans leurs élans, afin de s’adresser à son partenaire. Qui se tourne en conséquence pour savoir ce qu’il avait à lui dire. Alors qu’il se trouve juste aux côtés de ses amis pokémons et du jeune homme aux cheveux blond inconscient.

Donne toi à fond ! Que tu ne regrette rien à la fin. A pleine puissance ! Vas-y !


Axel Hésteria retire Hermocrate du combat!

Hito
A la conquête des ruines et du fou!  00610
(45XP/135XP)
A nous deux Ramboum!

(Déflagration, Type : Feu, Puissance : 110,
Précision : 85, Classe : Spécial, Effet : Un déluge de flammes ardentes submerge l'ennemi. Peut aussi le brûler.)

Code:
 Code : 2873 - Hito - Dracaufeu - 36 - 153/172 - 165x121x175x121x140 - Déflagration
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