| | Audrey Libman | |
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Audrey Libman Ranger
Date d'inscription : 09/04/2019 Messages : 1915 Région(s) : ♦ Sept badges
| Sujet: Audrey Libman Sam 8 Juin - 21:18 | |
| - Inventaire & Parcours:
2 pokéball, 2 Honor ball, 1 Super Ball, 9 Hyper Ball, 1 Sombre Ball, 1 Niveau Ball, 1 Scuba Ball, 1 Super Potion, 1 Hyper Potion, 3 Antidote, 1 Anti-Brûle, 9 Super Bonbon, 4 Haiki Cookies, 1 Hyper Soda, 2 Pokébonbons. 1 Pierre Soleil, 1 Pierre Eau, 1 Tesson Océan, 1 Tesson Flamboyant, 1 Tesson Brun, 1 Tesson Céladon. 1 Anti-Para Edition Limitée Collector, 1 Réveil Sud-Américain, 1 Réveil "Pas Sunrise", 1 Super Potion à moitié vide, 1 Ultra-Super-Potion un peu moins ultra, 1 Super Ball dédicacée par Irina, 1 pokéball avec un sticker sapin dessus, 1 Potion "Fête des grand-mères", 1 Honor Ball avec un sticker "Nous récompensons votre fidélité !", 1 Réveil avec un lapin qui sourit dessiné dessus, 1 petite culotte d'Irina invisible, 2 Super Ball dédicacées par April, 1 Super potion plus épaisse. Badge Etincelle. Badge Granit, Badge Venin. Badge Plume, Badge Lierre, Badge Vague. Vieille Canne. Super Canne, Mega Canne. CS Surf. 1 CT Tomberoche, 1 CT Toxik, 1 CT Atterrissage, 1 CT Noeud Herbe, 1 CT Vibraqua. HistoireApprentie forgeronne : La forge d'HavrecielApprentie exploratrice : Sur un arbre perchéApprentie dilettante : Le premier jour du reste de ta vie ~ Avec Sayuri MatsumotoApprentie pirate : Ahoy, Landlubber !Apprentie reporter : A vous les studios !Apprentie archéologue : Les aventuriers de l'équipe perdueApprentie surfeuse : Divagations granitiques Et plus si affinitésApprentie archéoloque 2 : Les aventuriers du temple mauditApprentie marine : Une eau bleu marineApprentie Cowgirl : A chercher plus fort que soiApprentie touriste : Bulles et TubasApprentie pique-niqueuse : Un pique-nique en tête à tête.Apprentie RH : Promotion canapéApprentie Enseignante : Une petite aventure ~ Avec Joshua SandstoneApprentie Secouriste : SOS dans la forêt ~ Avec Minami RikkaApprentie Traqueuse : Il faut sauver la soldate Amethil ~ Avec Lian Amethil, Nate de Luca, Kusanagui Ishida, Félicia Finkel et Inuk AtkaApprentie navigatrice : Triangle et bermudasApprentie religieuse : Effets de l'encens sur la santé mentaleApprentie surréaliste : Expédition SubliminaleApprentie guide : Une si vaste ville ~ Avec Lana ZyleraApprentie ? : Regard de BraiseApprentie défricheuse : A la recherche du temple perduApprentie chevalier : Mon royaume pour un ponytaApprentie apprentie : One does not simply(Pseudo)Patrouille : Forêt des Ombrages : Déforestation Contrôlée(Pseudo)Patrouille : Zone désaffectée d'Hikarin : Bons baisers d'Hikarin(Pseudo)Patrouille : Jungle de Sewari : Une journée à Sewari(Pseudo)Patrouille : Galeries Rocheuses de Luan-Zhen : Garder une bonne mine(Pseudo)Patrouille : Marécages Boueux de Yuuren : Un antidote à la bêtise(Pseudo)Patrouille : Plage du Lagon de Kazan : Journée de reposPatrouille : Eaux littorales de Yuuren : Patrouille et CitrouillesPatrouille : Route E3 d'Ykito : Patrouille, pas de chocolat______________________________ Patrouille : Eaux littorales de Chunya : En eaux troubles ~ Avec NeigePatrouille : Eaux littorales de Sewari : Temps d'orages ~ Avec NeigePatrouille : Eaux littorales de Kmimiaein : Patrouille aventurières ~ Avec Minami Rikka et Dhyana Sheh-fuhPatrouille : Kazan : A peas-ful patrol ~ Avec Nate de LucaPatrouille : Ruines de Tokyo : Affronter ses traumatismesPatrouille : Route L6 : Nettoyage de printemps ~ Avec Lian AmethilPatrouille : Kmimiaein : Encore ellePatrouille : Lande Oubliée de Drasil : Le temps est venu d'oublier ~ Avec Axel HesteriaDominant : Repos DominicalDominant : De retour dans l'eauDominant : It takes two to date ~ Avec Nate de LucaDominant : La flèche d'Artemis ~ Avec Lian AmethilDominant : Premiers pas en sibérieHyper Training de Soja : Coeurs en feuHyper Training de Rarity : Transpercer les limites______________________________ Hyper Training de Tien : Monter les voltagesHyper Training de Joy : Calme et voluptéHyper Training de NeptUn (Axel Hestéria) : Dans le ciel et dans la mer !Hyper Training d'Ezilann : Un train d'avanceHyper Training de Pensée : Une petite penséeHyper Training de Ringo : Le train-train quotidienHyper Training de Masamune (Lian Amethil) : Une double dague pour vaincre les monstresMission : L'énième pokémon disparuMission : Sauvons les sandwichs ! ~ Avec Ariel SylpheedMission : Une forêt empoisonnée ~ Avec Lian AmethilMission : Sus à Godzilla!Mission : Le voleur de pokémons ~ Avec Nate de Luca
Dernière édition par Audrey Libman le Dim 14 Nov - 22:53, édité 235 fois |
| | | Audrey Libman Ranger
Date d'inscription : 09/04/2019 Messages : 1915 Région(s) : ♦ Sept badges
| Sujet: Re: Audrey Libman Mar 1 Oct - 23:37 | |
| - Pokémons 1-29:
| PV : 70 + 50 + 0 = 120 | - Balayage:
(Balayage, combat, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Balayette:
(Balayette, combat, physique, Puissance 65, Précision 100)
- Clairvoyance:
(Clairvoyance, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Corps Perdu:
(Corps Perdu, combat, physique, Puissance 70, N'échoue jamais)
- Frappe Atlas:
(Frappe Atlas, combat, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Groz'Yeux:
(Groz'Yeux, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Poing-Karaté:
(Poing-Karaté, combat, physique, Puissance 50, Précision 100)
- Puissance:
(Puissance, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Sabotage:
(Sabotage, ténèbres, physique, Puissance 65, Précision 100)
- Vendetta:
(Vendetta, combat, physique, Puissance 60, Précision 100)
| Attaque : 80 + 25 + 50 = 155 | Défense : 50 + 25 + 0 = 75 | Attaque Spéciale : 35 + 25 + 0 = 60 | Délicatesse | Défense Spéciale : 35 + 25 + 0 = 60 | Machoc lv25 (0/80) | Vitesse : 35 + 25 + 25 = 85 | - Code:
-
1728 - Délicatesse - Machoc - 25 - 120/120 - 155x75x60x60x85 - Attaque | PV : 30 + 40 + 0 = 70 | - Assurance:
(Assurance, ténèbres, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Charge:
(Charge, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Croc de Mort:
(Croc de Mort, normal, physique, Puissance 80, Précision 90)
- Mimi-Queue:
(Mimi-Queue, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Morsure:
(Morsure, ténèbres, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Poursuite:
(Poursuite, ténèbres, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Puissance:
(Puissance, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Vive-Attaque:
(Vive-Attaque, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
| Attaque : 56 + 20 + 40 = 116 | Défense : 35 + 20 + 0 = 55 | Attaque Spéciale : 25 + 20 + 0 = 45 | Gorgonzola | Défense Spéciale : 35 + 20 + 0 = 55 | Rattata lv20 (0/55) | Vitesse : 72 + 20 + 20 = 112 | | - Code:
-
1728 - Gorgonzola - Rattata - 20 - 70/70 - 116x55x45x55x112 - Attaque | PV : 40 + 40 + 0 = 80 | - Aéropique:
(Aéropique, vol, physique, Puissance 60, N'échoue jamais)
- Furie:
(Furie, normal, physique, Puissance 15, Précision 85)
- Groz'Yeux:
(Groz'Yeux, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Mimique:
(Mimique, vol, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Picpic:
(Picpic, vol, physique, Puissance 35, Précision 100)
- Poursuite:
(Poursuite, ténèbres, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Rugissement:
(Rugissement, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
| Attaque : 60 + 20 + 40 = 120 | Défense : 30 + 20 + 0 = 50 | Attaque Spéciale : 31 + 20 + 0 = 51 | Emplumé | Défense Spéciale : 31 + 20 + 0 = 51 | Piafabec lv20 (0/55) | Vitesse : 70 + 20 + 20 = 110 | - Code:
-
1728 - Emplumé - Piafabec - 20 - 80/80 - 120x50x51x51x110 - Attaque | PV : 62 + 24 + 0 = 86 | - Charge:
(Charge, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Coup d'Boule:
(Coup d'Boule, normal, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Flammèche:
(Flammèche, feu, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Groz'Yeux:
(Groz'Yeux, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Rengorgement:
(Rengorgement, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
| Attaque : 50 + 12 + 0 = 62 | Défense : 58 + 12 + 0 = 70 | Attaque Spéciale : 73 + 12 + 24 = 109 | Rumbleroar | Défense Spéciale : 54 + 12 + 0 = 66 | Hélionceau lv12 (0/50) | Vitesse : 72 + 12 + 12 = 96 | - Code:
-
1728 - Rumbleroar - Hélionceau - 12 - 86/86 - 62x70x109x66x96 - Attaque | PV : 60 + 48 + 0 = 108 | - Charge:
(Charge, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Coup d'Boule:
(Coup d'Boule, normal, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Mach Punch:
(Mach Punch, combat, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Méga-Sangsue:
(Méga-Sangsue, plante, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Para-Spore:
(Para-Spore, plante, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Poudre Toxik:
(Poudre Toxik, poison, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Riposte:
(Riposte, combat, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Ruse:
(Ruse, normal, physique, Puissance 30, Précision 100)
- Soucigraine:
(Soucigraine, plante, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Vampigraine:
(Vampigraine, plante, statut, Puissance 0, Précision 90)
- Vol-Vie:
(Vol-Vie, plante, spécial, Puissance 20, Précision 100)
| Attaque : 130 + 24 + 24 = 178 | Défense : 80 + 24 + 0 = 104 | Attaque Spéciale : 60 + 24 + 0 = 84 | Bubulle | Défense Spéciale : 60 + 24 + 0 = 84 | Chapignon lv24 (0/75) | Vitesse : 70 + 24 + 48 = 142 | - Code:
-
1728 - Bubulle - Chapignon - 24 - 108/108 - 178x104x84x84x142 - Attaque | PV : 35 + 58 + 0 = 93 | - Acrobatie:
(Acrobatie, vol, physique, Puissance 55, Précision 100)
- Balle Graine:
(Balle Graine, plante, physique, Puissance 25, Précision 100)
- Charge:
(Charge, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Mimi-Queue:
(Mimi-Queue, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Méga-Sangsue:
(Méga-Sangsue, plante, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Para-Spore:
(Para-Spore, plante, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Poudre Dodo:
(Poudre Dodo, plante, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Poudre Toxik:
(Poudre Toxik, poison, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Synthèse:
(Synthèse, plante, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Trempette:
(Trempette, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Vampigraine:
(Vampigraine, plante, statut, Puissance 0, Précision 90)
- Vent Féérique:
(Vent Féérique, fée, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Vol-Vie:
(Vol-Vie, plante, spécial, Puissance 20, Précision 100)
| Attaque : 35 + 29 + 0 = 64 | Défense : 40 + 29 + 0 = 69 | Attaque Spéciale : 35 + 29 + 29 = 93 | Plume | Défense Spéciale : 55 + 29 + 0 = 84 | Granivol lv29 (0/100) | Vitesse : 50 + 29 + 58 = 137 | - Code:
-
1728 - Plume - Granivol - 29 - 93/93 - 64x69x93x84x137 - Attaque | PV : 30 + 50 + 0 = 80 | - Abri:
(Abri, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Charge:
(Charge, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Claquoir:
(Claquoir, eau, physique, Puissance 35, Précision 85)
- Groz'Yeux:
(Groz'Yeux, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Pistolet à O:
(Pistolet à O, eau, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Repli:
(Repli, eau, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Stalagtite:
(Stalagtite, glace, physique, Puissance 25, Précision 100)
- Surf:
(Surf, eau, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Ultrason:
(Ultrason, normal, statut, Puissance 0, Précision 55)
| Attaque : 65 + 25 + 50 = 140 | Défense : 100 + 25 + 0 = 125 | Attaque Spéciale : 45 + 25 + 0 = 70 | Amethyst | Défense Spéciale : 25 + 25 + 0 = 50 | Kokiyas lv25 (0/80) | Vitesse : 40 + 25 + 25 = 90 | Attaques Surf apprises par CT ou par pré-évolution. | - Code:
-
1728 - Amethyst - Kokiyas - 25 - 80/80 - 140x125x70x50x90 - Attaque | PV : 48 + 10 + 0 = 58 | - Puissance Cachée:
(Puissance Cachée, normal, spécial, Puissance 60, Précision 100)
| Attaque : 72 + 5 + 0 = 77 | Défense : 48 + 5 + 0 = 53 | Attaque Spéciale : 72 + 5 + 10 = 87 | Pedris | Défense Spéciale : 48 + 5 + 0 = 53 | Zarbi lv5 (0/50) | Vitesse : 48 + 5 + 5 + 2 = 60 | HyperTraining : Vitesse | - Code:
-
1728 - Pedris - Zarbi - 5 - 58/58 - 77x53x87x53x60 - Attaque | PV : 70 + 40 + 20 = 130 | - Berceuse:
(Berceuse, normal, statut, Puissance 0, Précision 55)
- Boul'Armure:
(Boul'Armure, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Charme:
(Charme, fée, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Doux Baiser:
(Doux Baiser, fée, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Encore:
(Encore, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Feuille Magik:
(Feuille Magik, plante, spécial, Puissance 60, N'échoue jamais)
- Par Ici:
(Par Ici, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Passe-Cadeau:
(Passe-Cadeau, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Photocopie:
(Photocopie, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Projecteur:
(Projecteur, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Rugissement:
(Rugissement, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Torgnoles:
(Torgnoles, normal, physique, Puissance 15, Précision 85)
- Voix Enjôleuse:
(Voix Enjôleuse, fée, spécial, Puissance 40, N'échoue jamais)
- Écras'Face:
(Écras'Face, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
| Attaque : 45 + 20 + 0 = 65 | Défense : 48 + 20 + 20 = 88 | Attaque Spéciale : 60 + 20 + 0 = 80 | Peluche | Défense Spéciale : 65 + 20 + 20 = 105 | Mélofée lv20 (0/55) | Vitesse : 35 + 20 + 0 = 55 | - Code:
-
1728 - Peluche - Mélofée - 20 - 130/130 - 65x88x80x105x55 - Attaque | PV : 75 + 44 + 0 = 119 | - Cru-Aile:
(Cru-Aile, vol, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Grincement:
(Grincement, normal, statut, Puissance 0, Précision 85)
- Morsure:
(Morsure, ténèbres, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Onde Folie:
(Onde Folie, spectre, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Tranch'Air:
(Tranch'Air, vol, spécial, Puissance 60, Précision 95)
- Ultrason:
(Ultrason, normal, statut, Puissance 0, Précision 55)
- Vol-Vie:
(Vol-Vie, plante, spécial, Puissance 20, Précision 100)
- Étonnement:
(Étonnement, spectre, physique, Puissance 30, Précision 100)
| Attaque : 80 + 22 + 44 = 146 | Défense : 70 + 22 + 0 = 92 | Attaque Spéciale : 65 + 22 + 0 = 87 | Batman | Défense Spéciale : 75 + 22 + 0 = 97 | Nosferalto lv22 (0/65) | Vitesse : 90 + 22 + 22 = 134 | - Code:
-
1728 - Batman - Nosferalto - 22 - 119/119 - 146x92x87x97x134 - Attaque | PV : 10 + 40 + 0 = 50 | - Ampleur:
(Ampleur, sol, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Coud'Boue:
(Coud'Boue, sol, spécial, Puissance 20, Précision 100)
- Griffe:
(Griffe, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Jet de Sable:
(Jet de Sable, sol, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Piétisol:
(Piétisol, sol, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Rugissement:
(Rugissement, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Étonnement:
(Étonnement, spectre, physique, Puissance 30, Précision 100)
| Attaque : 55 + 20 + 20 = 95 | Défense : 25 + 20 + 0 = 45 | Attaque Spéciale : 35 + 20 + 0 = 55 | Buzzer | Défense Spéciale : 45 + 20 + 0 = 65 | Taupiqueur lv20 (0/55) | Vitesse : 95 + 20 + 40 = 155 | - Code:
-
1728 - Buzzer - Taupiqueur - 20 - 50/50 - 95x45x55x65x155 - Attaque | PV : 35 + 38 + 0 = 73 | - Armure:
(Armure, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Charge:
(Charge, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Frénésie:
(Frénésie, normal, physique, Puissance 20, Précision 100)
- Jet-Pierres:
(Jet-Pierres, roche, physique, Puissance 50, Précision 90)
- Lance-Boue:
(Lance-Boue, sol, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Malédiction:
(Malédiction, spectre, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Piège de Roc:
(Piège de Roc, roche, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Poliroche:
(Poliroche, roche, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Tomberoche:
(Tomberoche, roche, physique, Puissance 60, Précision 95)
- Étreinte:
(Étreinte, normal, physique, Puissance 15, Précision 85)
| Attaque : 45 + 19 + 38 = 102 | Défense : 160 + 19 + 0 = 179 | Attaque Spéciale : 30 + 19 + 0 = 49 | Jörmungandr | Défense Spéciale : 45 + 19 + 0 = 64 | Onix lv19 (0/50) | Vitesse : 70 + 19 + 19 = 108 | - Code:
-
1728 - Jörmungandr - Onix - 19 - 73/73 - 102x179x49x64x108 - Attaque | PV : 70 + 10 + 5 = 85 | - Bâillement:
(Bâillement, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Écras'Face:
(Écras'Face, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
| Attaque : 43 + 5 + 0 = 48 | Défense : 53 + 5 + 5 = 63 | Attaque Spéciale : 43 + 5 + 0 = 48 | Nomnom | Défense Spéciale : 53 + 5 + 5 = 63 | Gloupti lv5 (0/50) | Vitesse : 40 + 5 + 0 = 45 | - Code:
-
1728 - Nomnom - Gloupti - 5 - 85/85 - 48x63x48x63x45 - Attaque | PV : 40 + 56 + 28 = 124 | - Assurance:
(Assurance, ténèbres, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Bain de Smog:
(Bain de Smog, poison, spécial, Puissance 50, N'échoue jamais)
- Brouillard:
(Brouillard, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Buée Noire:
(Buée Noire, glace, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Charge:
(Charge, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Destruction:
(Destruction, normal, physique, Puissance 200, Précision 100)
- Détritus:
(Détritus, poison, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Gaz Toxik:
(Gaz Toxik, poison, statut, Puissance 0, Précision 90)
- Purédpois:
(Purédpois, poison, spécial, Puissance 30, Précision 70)
| Attaque : 65 + 28 + 28 = 121 | Défense : 95 + 28 + 0 = 123 | Attaque Spéciale : 60 + 28 + 0 = 88 | Kaboom | Défense Spéciale : 45 + 28 + 28 = 101 | Smogo lv28 (0/95) | Vitesse : 35 + 28 + 0 = 63 | - Code:
-
1728 - Kaboom - Smogo - 28 - 124/124 - 121x123x88x101x63 - Attaque | PV : 60 + 56 + 0 = 116 | - Choc Mental:
(Choc Mental, psy, spécial, Puissance 50, Précision 100)
- Coup d'Boule:
(Coup d'Boule, normal, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Entrave:
(Entrave, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Gaz Toxik:
(Gaz Toxik, poison, statut, Puissance 0, Précision 90)
- Hypnose:
(Hypnose, psy, statut, Puissance 0, Précision 60)
- Rafale Psy:
(Rafale Psy, psy, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Yoga:
(Yoga, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Écras'Face:
(Écras'Face, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
| Attaque : 48 + 28 + 0 = 76 | Défense : 45 + 28 + 28 = 101 | Attaque Spéciale : 43 + 28 + 56 = 127 | Sleeper | Défense Spéciale : 90 + 28 + 0 = 118 | Soporifik lv28 (0/95) | Vitesse : 42 + 28 + 0 = 70 | - Code:
-
1728 - Sleeper - Soporifik - 28 - 116/116 - 76x101x127x118x70 - Attaque | PV : 55 + 24 + 0 = 79 | - Double Pied:
(Double Pied, combat, physique, Puissance 30, Précision 100)
- Griffe:
(Griffe, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Mimi-Queue:
(Mimi-Queue, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Rugissement:
(Rugissement, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
| Attaque : 47 + 12 + 24 = 83 | Défense : 52 + 12 + 0 = 64 | Attaque Spéciale : 40 + 12 + 0 = 52 | Maria | Défense Spéciale : 40 + 12 + 0 = 52 | Nidoran F lv12 (0/50) | Vitesse : 41 + 12 + 12 = 65 | - Code:
-
1728 - Maria - Nidoran F - 12 - 79/79 - 83x64x52x52x65 - Attaque | PV : 46 + 24 + 0 = 70 | - Double Pied:
(Double Pied, combat, physique, Puissance 30, Précision 100)
- Groz'Yeux:
(Groz'Yeux, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Picpic:
(Picpic, vol, physique, Puissance 35, Précision 100)
- Puissance:
(Puissance, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
| Attaque : 57 + 12 + 24 = 93 | Défense : 40 + 12 + 0 = 52 | Attaque Spéciale : 40 + 12 + 0 = 52 | Tony | Défense Spéciale : 40 + 12 + 0 = 52 | Nidoran M lv12 (0/50) | Vitesse : 50 + 12 + 12 = 74 | - Code:
-
1728 - Tony - Nidoran M - 12 - 70/70 - 93x52x52x52x74 - Attaque | PV : 45 + 48 + 0 = 93 | - Charge:
(Charge, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Chargeur:
(Chargeur, électrique, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Groz'Yeux:
(Groz'Yeux, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Hurlement:
(Hurlement, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Morsure:
(Morsure, ténèbres, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Regard Touchant:
(Regard Touchant, fée, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Étincelle:
(Étincelle, électrique, physique, Puissance 65, Précision 100)
| Attaque : 65 + 24 + 24 = 113 | Défense : 34 + 24 + 0 = 58 | Attaque Spéciale : 40 + 24 + 0 = 64 | Volta | Défense Spéciale : 34 + 24 + 0 = 58 | Lixy lv24 (0/75) | Vitesse : 45 + 24 + 48 = 117 | - Code:
-
1728 - Volta - Lixy - 24 - 93/93 - 113x58x64x58x117 - Attaque | PV : 55 + 22 + 11 = 88 | - Armure:
(Armure, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Coup d'Main:
(Coup d'Main, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Lance-Boue:
(Lance-Boue, sol, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Patience:
(Patience, normal, physique, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Provoc:
(Provoc, ténèbres, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Relais:
(Relais, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Tourniquet:
(Tourniquet, eau, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
| Attaque : 60 + 11 + 0 = 71 | Défense : 130 + 11 + 11 = 152 | Attaque Spéciale : 30 + 11 + 0 = 41 | Pikuniku | Défense Spéciale : 130 + 11 + 11 = 152 | Concombaffe lv11 (0/50) | Vitesse : 5 + 11 + 0 = 16 | - Code:
-
1728 - Pikuniku - Concombaffe - 11 - 88/88 - 71x152x41x152x16 - Attaque | PV : 45 + 10 + 0 = 55 | - Charge:
(Charge, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Rugissement:
(Rugissement, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
| Attaque : 49 + 5 + 10 = 64 | Défense : 65 + 5 + 0 = 70 | Attaque Spéciale : 49 + 5 + 0 = 54 | Midori | Défense Spéciale : 65 + 5 + 0 = 70 | Germignon lv5 (0/50) | Vitesse : 45 + 5 + 5 = 55 | - Code:
-
1728 - Midori - Germignon - 5 - 55/55 - 64x70x54x70x55 - Attaque | PV : 35 + 10 + 0 = 45 | - Boul'Armure:
(Boul'Armure, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Clairvoyance:
(Clairvoyance, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Griffe:
(Griffe, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
| Attaque : 46 + 5 + 0 = 51 | Défense : 34 + 5 + 0 = 39 | Attaque Spéciale : 35 + 5 + 0 = 40 | Yveltal | Défense Spéciale : 45 + 5 + 0 = 50 | Fouinette lv5 (0/50) | Vitesse : 20 + 5 + 0 = 25 | - Code:
-
1728 - Yveltal - Fouinette - 5 - 45/45 - 51x39x40x50x25 - Attaque
Dernière édition par Audrey Libman le Mer 19 Mai - 23:17, édité 54 fois |
| | | Audrey Libman Ranger
Date d'inscription : 09/04/2019 Messages : 1915 Région(s) : ♦ Sept badges
| Sujet: Re: Audrey Libman Mer 6 Mai - 10:53 | |
| - Pokémons 30-39:
| PV : 90 + 64 + 0 = 154 | - Avale:
(Avale, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Châtiment:
(Châtiment, spectre, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Constriction:
(Constriction, normal, physique, Puissance 10, Précision 100)
- Lilliput:
(Lilliput, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Onde de Choc:
(Onde de Choc, électrique, spécial, Puissance 60, N'échoue jamais)
- Puissance:
(Puissance, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Relâche:
(Relâche, normal, spécial, Puissance 0, Précision 100)
- Représailles:
(Représailles, ténèbres, physique, Puissance 50, Précision 100)
- Stockage:
(Stockage, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Tornade:
(Tornade, vol, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Vent Mauvais:
(Vent Mauvais, spectre, spécial, Puissance 60, Précision 100)
- Étonnement:
(Étonnement, spectre, physique, Puissance 30, Précision 100)
| Attaque : 50 + 32 + 0 = 82 | Défense : 34 + 32 + 0 = 66 | Attaque Spéciale : 60 + 32 + 64 = 156 | Flutter | Défense Spéciale : 44 + 32 + 0 = 76 | Baudrive lv32 (0/115) | Vitesse : 70 + 32 + 32 = 134 | Attaques Onde de Choc apprises par CT. | - Code:
-
1728 - Flutter - Baudrive - 32 - 154/154 - 82x66x156x76x134 - Attaque | PV : 60 + 74 + 0 = 134 | - Armure:
(Armure, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Bourdon:
(Bourdon, insecte, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Charge:
(Charge, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Choc Mental:
(Choc Mental, psy, spécial, Puissance 50, Précision 100)
- Cyclone:
(Cyclone, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Para-Spore:
(Para-Spore, plante, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Piqûre:
(Piqûre, insecte, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Poudre Dodo:
(Poudre Dodo, plante, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Poudre Fureur:
(Poudre Fureur, insecte, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Poudre Toxik:
(Poudre Toxik, poison, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Rafale Psy:
(Rafale Psy, psy, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Rune Protect:
(Rune Protect, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Sécrétion:
(Sécrétion, insecte, statut, Puissance 0, Précision 95)
- Séduction:
(Séduction, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Tornade:
(Tornade, vol, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Ultrason:
(Ultrason, normal, statut, Puissance 0, Précision 55)
- Vent Argenté:
(Vent Argenté, insecte, spécial, Puissance 60, Précision 100)
| Attaque : 45 + 37 + 0 = 82 | Défense : 50 + 37 + 0 + 18 = 105 | Attaque Spéciale : 90 + 37 + 74 = 201 | Soja | Défense Spéciale : 80 + 37 + 0 = 117 | Papilusion lv37 (0/140) | Vitesse : 70 + 37 + 37 = 144 | HyperTraining : Défense | - Code:
-
1728 - Soja - Papilusion - 37 - 134/134 - 82x105x201x117x144 - Attaque | PV : 65 + 70 + 0 = 135 | - Bluff:
(Bluff, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Combo-Griffe:
(Combo-Griffe, normal, physique, Puissance 18, Précision 80)
- Câlinerie:
(Câlinerie, fée, physique, Puissance 90, Précision 90)
- Feinte:
(Feinte, ténèbres, physique, Puissance 60, N'échoue jamais)
- Griffe:
(Griffe, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Grincement:
(Grincement, normal, statut, Puissance 0, Précision 85)
- Jackpot:
(Jackpot, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Morsure:
(Morsure, ténèbres, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Météores:
(Météores, normal, spécial, Puissance 60, N'échoue jamais)
- Passe-Passe:
(Passe-Passe, ténèbres, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Provoc:
(Provoc, ténèbres, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Rayon Gemme:
(Rayon Gemme, roche, spécial, Puissance 80, Précision 100)
- Rugissement:
(Rugissement, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Tranche:
(Tranche, normal, physique, Puissance 70, Précision 100)
| Attaque : 70 + 35 + 70 = 175 | Défense : 60 + 35 + 0 = 95 | Attaque Spéciale : 65 + 35 + 0 = 100 | Rex | Défense Spéciale : 65 + 35 + 0 = 100 | Persian lv35 (0/130) | Vitesse : 115 + 35 + 35 = 185 | | - Code:
-
1728 - Rex - Persian - 35 - 135/135 - 175x95x100x100x185 - Attaque | PV : 65 + 62 + 0 = 127 | - Bluff:
(Bluff, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Combo-Griffe:
(Combo-Griffe, normal, physique, Puissance 18, Précision 80)
- Câlinerie:
(Câlinerie, fée, physique, Puissance 90, Précision 90)
- Feinte:
(Feinte, ténèbres, physique, Puissance 60, N'échoue jamais)
- Griffe:
(Griffe, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Grincement:
(Grincement, normal, statut, Puissance 0, Précision 85)
- Jackpot:
(Jackpot, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Morsure:
(Morsure, ténèbres, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Météores:
(Météores, normal, spécial, Puissance 60, N'échoue jamais)
- Passe-Passe:
(Passe-Passe, ténèbres, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Provoc:
(Provoc, ténèbres, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Rugissement:
(Rugissement, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
| Attaque : 70 + 31 + 62 = 163 | Défense : 60 + 31 + 0 = 91 | Attaque Spéciale : 65 + 31 + 0 = 96 | Serpillan | Défense Spéciale : 65 + 31 + 0 = 96 | Persian lv31 (0/110) | Vitesse : 115 + 31 + 31 = 177 | - Code:
-
1728 - Serpillan - Persian - 31 - 127/127 - 163x91x96x96x177 - Attaque | PV : 55 + 62 + 31 = 148 | - Ampleur:
(Ampleur, sol, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Anti-Air:
(Anti-Air, roche, physique, Puissance 50, Précision 100)
- Boul'Armure:
(Boul'Armure, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Boule Roc:
(Boule Roc, roche, physique, Puissance 25, Précision 90)
- Charge:
(Charge, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Destruction:
(Destruction, normal, physique, Puissance 200, Précision 100)
- Jet-Pierres:
(Jet-Pierres, roche, physique, Puissance 50, Précision 90)
- Lance-Boue:
(Lance-Boue, sol, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Piège de Roc:
(Piège de Roc, roche, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Piétisol:
(Piétisol, sol, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Poliroche:
(Poliroche, roche, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Roulade:
(Roulade, roche, physique, Puissance 30, Précision 90)
| Attaque : 95 + 31 + 62 = 188 | Défense : 115 + 31 + 0 = 146 | Attaque Spéciale : 45 + 31 + 0 = 76 | Sandstonia | Défense Spéciale : 45 + 31 + 0 = 76 | Gravalanch lv31 (0/110) | Vitesse : 35 + 31 + 0 = 66 | - Code:
-
1728 - Sandstonia - Gravalanch - 31 - 148/148 - 188x146x76x76x66 - Attaque | PV : 65 + 76 + 0 = 141 | - Assurance:
(Assurance, ténèbres, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Balayage:
(Balayage, combat, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Close Combat:
(Close Combat, combat, physique, Puissance 120, Précision 100)
- Combo-Griffe:
(Combo-Griffe, normal, physique, Puissance 18, Précision 80)
- Coup-Croix:
(Coup-Croix, combat, physique, Puissance 100, Précision 80)
- Dégommage:
(Dégommage, ténèbres, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Frappe Atlas:
(Frappe Atlas, combat, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Frénésie:
(Frénésie, normal, physique, Puissance 20, Précision 100)
- Griffe:
(Griffe, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Groz'Yeux:
(Groz'Yeux, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Implore:
(Implore, normal, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Mania:
(Mania, normal, physique, Puissance 120, Précision 100)
- Poing-Glace:
(Poing-Glace, glace, physique, Puissance 75, Précision 100)
- Poing-Karaté:
(Poing-Karaté, combat, physique, Puissance 50, Précision 100)
- Poursuite:
(Poursuite, ténèbres, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Puissance:
(Puissance, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Punition:
(Punition, ténèbres, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Tout ou Rien:
(Tout ou Rien, combat, spécial, Puissance 0, Précision 100)
- Vantardise:
(Vantardise, normal, statut, Puissance 0, Précision 85)
| Attaque : 105 + 38 + 76 = 219 | Défense : 60 + 38 + 0 = 98 | Attaque Spéciale : 60 + 38 + 0 = 98 | Ippo | Défense Spéciale : 70 + 38 + 0 = 108 | Colossinge lv38 (0/145) | Vitesse : 95 + 38 + 38 = 171 | Attaques Poing-Glace apprises par CT. | - Code:
-
1728 - Ippo - Colossinge - 38 - 141/141 - 219x98x98x108x171 - Attaque | PV : 65 + 60 + 0 = 125 | - Constriction:
(Constriction, normal, physique, Puissance 10, Précision 100)
- Croissance:
(Croissance, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Fouet Lianes:
(Fouet Lianes, plante, physique, Puissance 45, Précision 100)
- Méga-Sangsue:
(Méga-Sangsue, plante, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Para-Spore:
(Para-Spore, plante, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Poudre Dodo:
(Poudre Dodo, plante, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Poudre Toxik:
(Poudre Toxik, poison, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Racines:
(Racines, plante, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Sabotage:
(Sabotage, ténèbres, physique, Puissance 65, Précision 100)
- Vol-Vie:
(Vol-Vie, plante, spécial, Puissance 20, Précision 100)
- Étreinte:
(Étreinte, normal, physique, Puissance 15, Précision 85)
| Attaque : 55 + 30 + 0 = 85 | Défense : 115 + 30 + 0 = 145 | Attaque Spéciale : 100 + 30 + 30 = 160 | Spaghetti | Défense Spéciale : 40 + 30 + 0 = 70 | Saquedeneu lv30 (0/105) | Vitesse : 60 + 30 + 60 = 150 | - Code:
-
1728 - Spaghetti - Saquedeneu - 30 - 125/125 - 85x145x160x70x150 - Attaque | PV : 45 + 64 + 0 = 109 | - Berceuse:
(Berceuse, normal, statut, Puissance 0, Précision 55)
- Brume:
(Brume, glace, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Bélier:
(Bélier, normal, physique, Puissance 90, Précision 85)
- Chant Canon:
(Chant Canon, normal, spécial, Puissance 60, Précision 100)
- Don Naturel:
(Don Naturel, normal, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Furie:
(Furie, normal, physique, Puissance 15, Précision 85)
- Mimique:
(Mimique, vol, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Picpic:
(Picpic, vol, physique, Puissance 35, Précision 100)
- Rugissement:
(Rugissement, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Rune Protect:
(Rune Protect, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Régénération:
(Régénération, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Voix Enjôleuse:
(Voix Enjôleuse, fée, spécial, Puissance 40, N'échoue jamais)
- Étonnement:
(Étonnement, spectre, physique, Puissance 30, Précision 100)
| Attaque : 40 + 32 + 0 = 72 | Défense : 60 + 32 + 0 = 92 | Attaque Spéciale : 40 + 32 + 32 = 104 | Fluffy | Défense Spéciale : 75 + 32 + 0 = 107 | Tylton lv32 (0/115) | Vitesse : 50 + 32 + 64 = 146 | - Code:
-
1728 - Fluffy - Tylton - 32 - 109/109 - 72x92x104x107x146 - Attaque | PV : 140 + 70 + 0 = 210 | - Avale:
(Avale, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Berceuse:
(Berceuse, normal, statut, Puissance 0, Précision 55)
- Boul'Armure:
(Boul'Armure, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Camaraderie:
(Camaraderie, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Chant Canon:
(Chant Canon, normal, spécial, Puissance 60, Précision 100)
- Charme:
(Charme, fée, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Câlinerie:
(Câlinerie, fée, physique, Puissance 90, Précision 90)
- Damoclès:
(Damoclès, normal, physique, Puissance 120, Précision 100)
- Doux Baiser:
(Doux Baiser, fée, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Entrave:
(Entrave, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Gyroballe:
(Gyroballe, acier, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Photocopie:
(Photocopie, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Plaquage:
(Plaquage, normal, physique, Puissance 85, Précision 100)
- Relâche:
(Relâche, normal, spécial, Puissance 0, Précision 100)
- Repos:
(Repos, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Roulade:
(Roulade, roche, physique, Puissance 30, Précision 90)
- Réveil Forcé:
(Réveil Forcé, combat, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Stockage:
(Stockage, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Torgnoles:
(Torgnoles, normal, physique, Puissance 15, Précision 85)
- Voix Enjôleuse:
(Voix Enjôleuse, fée, spécial, Puissance 40, N'échoue jamais)
- Écras'Face:
(Écras'Face, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
| Attaque : 70 + 35 + 35 = 140 | Défense : 45 + 35 + 35 = 115 | Attaque Spéciale : 85 + 35 + 0 = 120 | Yoomtah | Défense Spéciale : 50 + 35 + 35 = 120 | Grodoudou lv35 (0/130) | Vitesse : 45 + 35 + 0 = 80 | - Code:
-
1728 - Yoomtah - Grodoudou - 35 - 210/210 - 140x115x120x120x80 - Attaque | PV : 35 + 74 + 0 = 109 | - Acupression:
(Acupression, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Brouhaha:
(Brouhaha, normal, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Coup Double:
(Coup Double, normal, physique, Puissance 35, Précision 90)
- Danse-Lames:
(Danse-Lames, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Frénésie:
(Frénésie, normal, physique, Puissance 20, Précision 100)
- Furie:
(Furie, normal, physique, Puissance 15, Précision 85)
- Hâte:
(Hâte, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Picore:
(Picore, vol, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Picpic:
(Picpic, vol, physique, Puissance 35, Précision 100)
- Poursuite:
(Poursuite, ténèbres, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Rugissement:
(Rugissement, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Vive-Attaque:
(Vive-Attaque, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
| Attaque : 85 + 37 + 74 = 196 | Défense : 45 + 37 + 0 = 82 | Attaque Spéciale : 35 + 37 + 0 = 72 | Peanut Butter | Défense Spéciale : 35 + 37 + 0 = 72 | Doduo lv37 (0/140) | Vitesse : 75 + 37 + 37 = 149 | - Code:
-
1728 - Peanut Butter - Doduo - 37 - 109/109 - 196x82x72x72x149 - Attaque | PV : 75 + 72 + 0 = 147 | - Bélier:
(Bélier, normal, physique, Puissance 90, Précision 85)
- Charge:
(Charge, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Frénésie:
(Frénésie, normal, physique, Puissance 20, Précision 100)
- Grimace:
(Grimace, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Koud'Korne:
(Koud'Korne, normal, physique, Puissance 65, Précision 100)
- Mimi-Queue:
(Mimi-Queue, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Poursuite:
(Poursuite, ténèbres, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Rengorgement:
(Rengorgement, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Repos:
(Repos, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Représailles:
(Représailles, ténèbres, physique, Puissance 50, Précision 100)
| Attaque : 100 + 36 + 72 = 208 | Défense : 95 + 36 + 0 = 131 | Attaque Spéciale : 40 + 36 + 0 = 76 | Mozzarella | Défense Spéciale : 70 + 36 + 0 = 106 | Tauros lv36 (0/135) | Vitesse : 110 + 36 + 36 = 182 | - Code:
-
1728 - Mozzarella - Tauros - 36 - 147/147 - 208x131x76x106x182 - Attaque | PV : 35 + 76 + 0 = 111 | - Boule Élek:
(Boule Élek, électrique, spécial, Puissance 0, Précision 100)
- Cage-Éclair:
(Cage-Éclair, électrique, statut, Puissance 0, Précision 90)
- Camaraderie:
(Camaraderie, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Charme:
(Charme, fée, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Coup d'Jus:
(Coup d'Jus, électrique, spécial, Puissance 80, Précision 100)
- Doux Baiser:
(Doux Baiser, fée, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Frotte-Frimousse:
(Frotte-Frimousse, électrique, physique, Puissance 20, Précision 100)
- Machination:
(Machination, ténèbres, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Mimi-Queue:
(Mimi-Queue, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Reflet:
(Reflet, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Rugissement:
(Rugissement, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Ruse:
(Ruse, normal, physique, Puissance 30, Précision 100)
- Souplesse:
(Souplesse, normal, physique, Puissance 80, Précision 75)
- Vive-Attaque:
(Vive-Attaque, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Éclair:
(Éclair, électrique, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Étincelle:
(Étincelle, électrique, physique, Puissance 65, Précision 100)
| Attaque : 55 + 38 + 0 = 93 | Défense : 40 + 38 + 0 = 78 | Attaque Spéciale : 50 + 38 + 76 = 164 | Owl | Défense Spéciale : 50 + 38 + 0 = 88 | Pikachu lv38 (0/145) | Vitesse : 90 + 38 + 38 = 166 | - Code:
-
1728 - Owl - Pikachu - 38 - 111/111 - 93x78x164x88x166 - Attaque | PV : 45 + 70 + 0 = 115 | - Coud'Boue:
(Coud'Boue, sol, spécial, Puissance 20, Précision 100)
- Feinte:
(Feinte, ténèbres, physique, Puissance 60, N'échoue jamais)
- Jet de Sable:
(Jet de Sable, sol, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Morsure:
(Morsure, ténèbres, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Mâchouille:
(Mâchouille, ténèbres, physique, Puissance 80, Précision 100)
- Patience:
(Patience, normal, physique, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Piétisol:
(Piétisol, sol, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Ruse:
(Ruse, normal, physique, Puissance 30, Précision 100)
- Séisme:
(Séisme, sol, physique, Puissance 100, Précision 100)
- Telluriforce:
(Telluriforce, sol, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Tourbi-Sable:
(Tourbi-Sable, sol, physique, Puissance 35, Précision 85)
- Tunnel:
(Tunnel, sol, physique, Puissance 80, Précision 100)
- Éboulement:
(Éboulement, roche, physique, Puissance 75, Précision 90)
| Attaque : 100 + 35 + 105 = 240 | Défense : 45 + 35 + 0 = 80 | Attaque Spéciale : 45 + 35 + 0 = 80 | Noisette | Défense Spéciale : 45 + 35 + 0 = 80 | Kraknoix lv35 (0/130) | Vitesse : 10 + 35 + 0 = 45 | - Code:
-
1728 - Noisette - Kraknoix - 35 - 115/115 - 240x80x80x80x45 - Attaque
Dernière édition par Audrey Libman le Ven 30 Avr - 7:35, édité 64 fois |
| | | Audrey Libman Ranger
Date d'inscription : 09/04/2019 Messages : 1915 Région(s) : ♦ Sept badges
| Sujet: Re: Audrey Libman Mer 20 Mai - 10:16 | |
| - Pokémons 40-49:
| PV : 65 + 94 + 0 = 159 | - Armure:
(Armure, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Assurance:
(Assurance, ténèbres, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Choc Venin:
(Choc Venin, poison, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Dard Mortel:
(Dard Mortel, insecte, physique, Puissance 50, Précision 100)
- Dard-Nuée:
(Dard-Nuée, insecte, physique, Puissance 25, Précision 95)
- Dard-Venin:
(Dard-Venin, poison, physique, Puissance 15, Précision 100)
- Direct Toxik:
(Direct Toxik, poison, physique, Puissance 80, Précision 100)
- Double-Dard:
(Double-Dard, insecte, physique, Puissance 25, Précision 100)
- Effort:
(Effort, normal, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Frénésie:
(Frénésie, normal, physique, Puissance 20, Précision 100)
- Furie:
(Furie, normal, physique, Puissance 15, Précision 85)
- Hâte:
(Hâte, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Pics Toxik:
(Pics Toxik, poison, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Piqûre:
(Piqûre, insecte, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Poursuite:
(Poursuite, ténèbres, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Puissance:
(Puissance, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Sécrétion:
(Sécrétion, insecte, statut, Puissance 0, Précision 95)
| Attaque : 90 + 47 + 94 = 231 | Défense : 40 + 47 + 0 = 87 | Attaque Spéciale : 45 + 47 + 0 = 92 | Rarity | Défense Spéciale : 80 + 47 + 0 = 127 | Dardargnan lv47 (0/190) | Vitesse : 75 + 47 + 47 + 23 = 192 | HyperTraining : Vitesse | - Code:
-
1728 - Rarity - Dardargnan - 47 - 159/159 - 231x87x92x127x192 - Attaque | PV : 50 + 90 + 0 = 140 | - Bombaimant:
(Bombaimant, acier, physique, Puissance 60, N'échoue jamais)
- Boule Élek:
(Boule Élek, électrique, spécial, Puissance 0, Précision 100)
- Cage-Éclair:
(Cage-Éclair, électrique, statut, Puissance 0, Précision 90)
- Champ Électrifié:
(Champ Électrifié, électrique, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Charge:
(Charge, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Coup d'Jus:
(Coup d'Jus, électrique, spécial, Puissance 80, Précision 100)
- Grincement:
(Grincement, normal, statut, Puissance 0, Précision 85)
- Luminocanon:
(Luminocanon, acier, spécial, Puissance 80, Précision 100)
- Miroi-Tir:
(Miroi-Tir, acier, spécial, Puissance 65, Précision 85)
- Mur Lumière:
(Mur Lumière, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Sonicboom:
(Sonicboom, normal, spécial, Puissance 0, Précision 90)
- Strido-Son:
(Strido-Son, acier, statut, Puissance 0, Précision 85)
- Triplattaque:
(Triplattaque, normal, spécial, Puissance 80, Précision 100)
- Ultrason:
(Ultrason, normal, statut, Puissance 0, Précision 55)
- Verrouillage:
(Verrouillage, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Vol Magnétik:
(Vol Magnétik, électrique, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Éclair:
(Éclair, électrique, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Élecanon:
(Élecanon, électrique, spécial, Puissance 120, Précision 50)
- Étincelle:
(Étincelle, électrique, physique, Puissance 65, Précision 100)
| Attaque : 60 + 45 + 0 = 105 | Défense : 95 + 45 + 0 = 140 | Attaque Spéciale : 120 + 45 + 90 = 255 | Tien | Défense Spéciale : 70 + 45 + 0 = 115 | Magnéton lv45 (0/180) | Vitesse : 70 + 45 + 45 + 22 = 182 | HyperTraining : Vitesse | - Code:
-
1728 - Tien - Magnéton - 45 - 140/140 - 105x140x255x115x182 - Attaque | PV : 40 + 88 + 0 = 128 | - Choc Mental:
(Choc Mental, psy, spécial, Puissance 50, Précision 100)
- Coupe Psycho:
(Coupe Psycho, psy, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Entrave:
(Entrave, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Imitation:
(Imitation, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Interversion:
(Interversion, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Lévikinésie:
(Lévikinésie, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Prescience:
(Prescience, psy, spécial, Puissance 120, Précision 100)
- Protection:
(Protection, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Psyko:
(Psyko, psy, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Rafale Psy:
(Rafale Psy, psy, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Soin:
(Soin, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Télékinésie:
(Télékinésie, psy, statut, Puissance 0, Précision 80)
- Téléport:
(Téléport, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Œil Miracle:
(Œil Miracle, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
| Attaque : 35 + 44 + 0 = 79 | Défense : 30 + 44 + 0 = 74 | Attaque Spéciale : 120 + 44 + 88 = 252 | Pewpew | Défense Spéciale : 70 + 44 + 0 = 114 | Kadabra lv44 (0/175) | Vitesse : 105 + 44 + 44 = 193 | - Code:
-
1728 - Pewpew - Kadabra - 44 - 128/128 - 79x74x252x114x193 - Attaque | PV : 35 + 86 + 0 = 121 | - Aromathérapie:
(Aromathérapie, plante, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Croissance:
(Croissance, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Giga-Sangsue:
(Giga-Sangsue, plante, spécial, Puissance 75, Précision 100)
- Griffe:
(Griffe, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Para-Spore:
(Para-Spore, plante, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Poudre Toxik:
(Poudre Toxik, poison, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Spore:
(Spore, plante, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Taillade:
(Taillade, insecte, physique, Puissance 40, Précision 95)
- Tranche:
(Tranche, normal, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Vol-Vie:
(Vol-Vie, plante, spécial, Puissance 20, Précision 100)
| Attaque : 70 + 43 + 0 = 113 | Défense : 55 + 43 + 0 = 98 | Attaque Spéciale : 45 + 43 + 0 = 88 | Toad | Défense Spéciale : 55 + 43 + 0 = 98 | Paras lv43 (0/170) | Vitesse : 25 + 43 + 129 = 197 | - Code:
-
1728 - Toad - Paras - 43 - 121/121 - 113x98x88x98x197 - Attaque | PV : 45 + 80 + 0 = 125 | - Acide:
(Acide, poison, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Air Veinard:
(Air Veinard, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Croissance:
(Croissance, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Don Naturel:
(Don Naturel, normal, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Doux Parfum:
(Doux Parfum, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Giga-Sangsue:
(Giga-Sangsue, plante, spécial, Puissance 75, Précision 100)
- Méga-Sangsue:
(Méga-Sangsue, plante, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Para-Spore:
(Para-Spore, plante, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Poudre Dodo:
(Poudre Dodo, plante, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Poudre Toxik:
(Poudre Toxik, poison, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Rayon Lune:
(Rayon Lune, fée, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Toxik:
(Toxik, poison, statut, Puissance 0, Précision 90)
- Vol-Vie:
(Vol-Vie, plante, spécial, Puissance 20, Précision 100)
| Attaque : 50 + 40 + 0 = 90 | Défense : 55 + 40 + 0 = 95 | Attaque Spéciale : 75 + 40 + 40 = 155 | Jenny | Défense Spéciale : 65 + 40 + 0 = 105 | Mystherbe lv40 (0/155) | Vitesse : 30 + 40 + 80 = 150 | - Code:
-
1728 - Jenny - Mystherbe - 40 - 125/125 - 90x95x155x105x150 - Attaque | PV : 20 + 80 + 0 = 100 | - Charge:
(Charge, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Fléau:
(Fléau, normal, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Trempette:
(Trempette, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
| Attaque : 10 + 40 + 80 = 130 | Défense : 55 + 40 + 0 = 95 | Attaque Spéciale : 15 + 40 + 0 = 55 | McGarden | Défense Spéciale : 20 + 40 + 0 = 60 | Magicarpe lv40 (0/155) | Vitesse : 80 + 40 + 40 = 160 | - Code:
-
1728 - McGarden - Magicarpe - 40 - 100/100 - 130x95x55x60x160 - Attaque | PV : 75 + 86 + 0 = 161 | - Brouhaha:
(Brouhaha, normal, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Bâillement:
(Bâillement, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Bélier:
(Bélier, normal, physique, Puissance 90, Précision 85)
- Choc Mental:
(Choc Mental, psy, spécial, Puissance 50, Précision 100)
- Damoclès:
(Damoclès, normal, physique, Puissance 120, Précision 100)
- Dernier Recours:
(Dernier Recours, normal, physique, Puissance 140, Précision 100)
- Extrasenseur:
(Extrasenseur, psy, spécial, Puissance 80, Précision 100)
- Glas de Soin:
(Glas de Soin, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Ligotage:
(Ligotage, normal, physique, Puissance 15, Précision 90)
- Rugissement:
(Rugissement, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Rune Protect:
(Rune Protect, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Synchropeine:
(Synchropeine, psy, spécial, Puissance 120, Précision 100)
- Ten-danse:
(Ten-danse, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Vague Psy:
(Vague Psy, psy, spécial, Puissance 0, Précision 100)
- Vœu Soin:
(Vœu Soin, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Étonnement:
(Étonnement, spectre, physique, Puissance 30, Précision 100)
| Attaque : 50 + 43 + 0 = 93 | Défense : 80 + 43 + 0 = 123 | Attaque Spéciale : 95 + 43 + 86 = 224 | Clochette | Défense Spéciale : 90 + 43 + 0 = 133 | Éoko lv43 (0/170) | Vitesse : 65 + 43 + 43 = 151 | - Code:
-
1728 - Clochette - Éoko - 43 - 161/161 - 93x123x224x133x151 - Attaque | PV : 45 + 80 + 0 = 125 | - Anneau Hydro:
(Anneau Hydro, eau, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Cascade:
(Cascade, eau, physique, Puissance 80, Précision 100)
- Détrempage:
(Détrempage, eau, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Empal'Korne:
(Empal'Korne, normal, physique, Puissance 0, Précision 30)
- Fléau:
(Fléau, normal, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Furie:
(Furie, normal, physique, Puissance 15, Précision 85)
- Hâte:
(Hâte, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Koud'Korne:
(Koud'Korne, normal, physique, Puissance 65, Précision 100)
- Mimi-Queue:
(Mimi-Queue, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Picpic:
(Picpic, vol, physique, Puissance 35, Précision 100)
- Tourniquet:
(Tourniquet, eau, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Ultrason:
(Ultrason, normal, statut, Puissance 0, Précision 55)
- Vibraqua:
(Vibraqua, eau, spécial, Puissance 60, Précision 100)
| Attaque : 67 + 40 + 80 = 187 | Défense : 60 + 40 + 0 = 100 | Attaque Spéciale : 35 + 40 + 0 = 75 | Nemo | Défense Spéciale : 50 + 40 + 0 = 90 | Poissirène lv40 (0/155) | Vitesse : 63 + 40 + 40 = 143 | - Code:
-
1728 - Nemo - Poissirène - 40 - 125/125 - 187x100x75x90x143 - Attaque | PV : 80 + 90 + 0 = 170 | - Acide:
(Acide, poison, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Bombe Acide:
(Bombe Acide, poison, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Bouclier:
(Bouclier, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Bulles d'O:
(Bulles d'O, eau, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Châtiment:
(Châtiment, spectre, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Constriction:
(Constriction, normal, physique, Puissance 10, Précision 100)
- Copie Type:
(Copie Type, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Cradovague:
(Cradovague, poison, spécial, Puissance 95, Précision 100)
- Dard-Venin:
(Dard-Venin, poison, physique, Puissance 15, Précision 100)
- Direct Toxik:
(Direct Toxik, poison, physique, Puissance 80, Précision 100)
- Essorage:
(Essorage, normal, spécial, Puissance 0, Précision 100)
- Grincement:
(Grincement, normal, statut, Puissance 0, Précision 85)
- Ligotage:
(Ligotage, normal, physique, Puissance 15, Précision 90)
- Pics Toxik:
(Pics Toxik, poison, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Saumure:
(Saumure, eau, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Surf:
(Surf, eau, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Ultrason:
(Ultrason, normal, statut, Puissance 0, Précision 55)
- Vibraqua:
(Vibraqua, eau, spécial, Puissance 60, Précision 100)
| Attaque : 70 + 45 + 0 = 115 | Défense : 65 + 45 + 0 = 110 | Attaque Spéciale : 80 + 45 + 90 = 215 | Jelly | Défense Spéciale : 120 + 45 + 0 = 165 | Tentacruel lv45 (0/180) | Vitesse : 100 + 45 + 45 = 190 | Attaques Surf apprises par CT. | - Code:
-
1728 - Jelly - Tentacruel - 45 - 170/170 - 115x110x215x165x190 - Attaque | PV : 90 + 82 + 0 = 172 | - Amnésie:
(Amnésie, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Bâillement:
(Bâillement, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Charge:
(Charge, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Choc Mental:
(Choc Mental, psy, spécial, Puissance 50, Précision 100)
- Coup d'Boule:
(Coup d'Boule, normal, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Entrave:
(Entrave, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Malédiction:
(Malédiction, spectre, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Paresse:
(Paresse, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Pistolet à O:
(Pistolet à O, eau, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Psykoud'Boul:
(Psykoud'Boul, psy, physique, Puissance 80, Précision 90)
- Rugissement:
(Rugissement, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Vibraqua:
(Vibraqua, eau, spécial, Puissance 60, Précision 100)
| Attaque : 65 + 41 + 0 = 106 | Défense : 65 + 41 + 41 = 147 | Attaque Spéciale : 40 + 41 + 41 = 122 | Aloe | Défense Spéciale : 40 + 41 + 41 = 122 | Ramoloss lv41 (0/160) | Vitesse : 15 + 41 + 0 = 56 | - Code:
-
1728 - Aloe - Ramoloss - 41 - 172/172 - 106x147x122x122x56 - Attaque | PV : 30 + 84 + 0 = 114 | - Abri:
(Abri, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Armure:
(Armure, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Bulles d'O:
(Bulles d'O, eau, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Force Poigne:
(Force Poigne, normal, physique, Puissance 55, Précision 100)
- Griffe Acier:
(Griffe Acier, acier, physique, Puissance 50, Précision 95)
- Groz'Yeux:
(Groz'Yeux, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Guillotine:
(Guillotine, normal, physique, Puissance 0, Précision 30)
- Lance-Boue:
(Lance-Boue, sol, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Pince-Masse:
(Pince-Masse, eau, physique, Puissance 100, Précision 90)
- Saumure:
(Saumure, eau, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Souplesse:
(Souplesse, normal, physique, Puissance 80, Précision 75)
- Tir de Boue:
(Tir de Boue, sol, spécial, Puissance 55, Précision 95)
- Écrasement:
(Écrasement, normal, physique, Puissance 65, Précision 100)
- Écume:
(Écume, eau, spécial, Puissance 40, Précision 100)
| Attaque : 105 + 42 + 84 = 231 | Défense : 90 + 42 + 0 = 132 | Attaque Spéciale : 25 + 42 + 0 = 67 | JJ | Défense Spéciale : 25 + 42 + 0 = 67 | Krabby lv42 (0/165) | Vitesse : 50 + 42 + 42 = 134 | - Code:
-
1728 - JJ - Krabby - 42 - 114/114 - 231x132x67x67x134 - Attaque | PV : 84 + 90 + 0 = 174 | - Blabla Dodo:
(Blabla Dodo, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Brouhaha:
(Brouhaha, normal, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Grincement:
(Grincement, normal, statut, Puissance 0, Précision 85)
- Grondement:
(Grondement, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Hurlement:
(Hurlement, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Morsure:
(Morsure, ténèbres, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Mégaphone:
(Mégaphone, normal, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Repos:
(Repos, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Synchropeine:
(Synchropeine, psy, spécial, Puissance 120, Précision 100)
- Ultrason:
(Ultrason, normal, statut, Puissance 0, Précision 55)
- Écho:
(Écho, normal, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Écras'Face:
(Écras'Face, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Écrasement:
(Écrasement, normal, physique, Puissance 65, Précision 100)
- Étonnement:
(Étonnement, spectre, physique, Puissance 30, Précision 100)
| Attaque : 71 + 45 + 0 = 116 | Défense : 43 + 45 + 0 = 88 | Attaque Spéciale : 71 + 45 + 0 = 116 | Pensée | Défense Spéciale : 43 + 45 + 0 + 22 = 110 | Ramboum lv45 (0/180) | Vitesse : 48 + 45 + 135 = 228 | HyperTraining : Défense Spé | - Code:
-
1728 - Pensée - Ramboum - 45 - 174/174 - 116x88x116x110x228 - Attaque | PV : 70 + 84 + 0 = 154 | - Coupe-Vent:
(Coupe-Vent, normal, spécial, Puissance 80, Précision 100)
- Cru-Aile:
(Cru-Aile, vol, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Faux-Chage:
(Faux-Chage, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Groz'Yeux:
(Groz'Yeux, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Hâte:
(Hâte, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Onde Vide:
(Onde Vide, combat, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Plaie-Croix:
(Plaie-Croix, insecte, physique, Puissance 80, Précision 100)
- Poursuite:
(Poursuite, ténèbres, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Puissance:
(Puissance, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Reflet:
(Reflet, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Taillade:
(Taillade, insecte, physique, Puissance 40, Précision 95)
- Tranche:
(Tranche, normal, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Vive-Attaque:
(Vive-Attaque, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
| Attaque : 110 + 42 + 84 = 236 | Défense : 80 + 42 + 0 = 122 | Attaque Spéciale : 55 + 42 + 0 = 97 | Ringo | Défense Spéciale : 80 + 42 + 0 = 122 | Insécateur lv42 (0/165) | Vitesse : 105 + 42 + 42 + 21 = 210 | HyperTraining : Vitesse | - Code:
-
1728 - Ringo - Insécateur - 42 - 154/154 - 236x122x97x122x210 - Attaque | PV : 30 + 90 + 0 = 120 | - Brouillard:
(Brouillard, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Bulles d'O:
(Bulles d'O, eau, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Dracochoc:
(Dracochoc, dragon, spécial, Puissance 85, Précision 100)
- Groz'Yeux:
(Groz'Yeux, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Hâte:
(Hâte, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Ouragan:
(Ouragan, dragon, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Pistolet à O:
(Pistolet à O, eau, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Puissance:
(Puissance, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Saumure:
(Saumure, eau, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Surf:
(Surf, eau, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Écume:
(Écume, eau, spécial, Puissance 40, Précision 100)
| Attaque : 40 + 45 + 0 = 85 | Défense : 70 + 45 + 0 = 115 | Attaque Spéciale : 70 + 45 + 90 = 205 | Colt | Défense Spéciale : 25 + 45 + 0 = 70 | Hypotrempe lv45 (0/180) | Vitesse : 60 + 45 + 45 = 150 | Attaques Surf apprises par CT. | - Code:
-
1728 - Colt - Hypotrempe - 45 - 120/120 - 85x115x205x70x150 - Attaque | PV : 80 + 90 + 0 = 170 | - Amnésie:
(Amnésie, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Aqua-Jet:
(Aqua-Jet, eau, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Boost:
(Boost, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Choc Mental:
(Choc Mental, psy, spécial, Puissance 50, Précision 100)
- Combo-Griffe:
(Combo-Griffe, normal, physique, Puissance 18, Précision 80)
- Détrempage:
(Détrempage, eau, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Entrave:
(Entrave, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Griffe:
(Griffe, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Grincement:
(Grincement, normal, statut, Puissance 0, Précision 85)
- Hydrocanon:
(Hydrocanon, eau, spécial, Puissance 110, Précision 80)
- Hydroqueue:
(Hydroqueue, eau, physique, Puissance 90, Précision 90)
- Mimi-Queue:
(Mimi-Queue, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Moi d'Abord:
(Moi d'Abord, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Pistolet à O:
(Pistolet à O, eau, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Psykoud'Boul:
(Psykoud'Boul, psy, physique, Puissance 80, Précision 90)
- Tourniquet:
(Tourniquet, eau, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Vibraqua:
(Vibraqua, eau, spécial, Puissance 60, Précision 100)
- Zone Étrange:
(Zone Étrange, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
| Attaque : 82 + 45 + 0 = 127 | Défense : 78 + 45 + 0 = 123 | Attaque Spéciale : 95 + 45 + 90 = 230 | Palmer | Défense Spéciale : 80 + 45 + 0 = 125 | Akwakwak lv45 (0/180) | Vitesse : 85 + 45 + 45 = 175 | - Code:
-
1728 - Palmer - Akwakwak - 45 - 170/170 - 127x123x230x125x175 - Attaque | PV : 65 + 88 + 0 = 153 | - Coupe Psycho:
(Coupe Psycho, psy, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Danse-Lames:
(Danse-Lames, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Détection:
(Détection, combat, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Griffe:
(Griffe, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Groz'Yeux:
(Groz'Yeux, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Moi d'Abord:
(Moi d'Abord, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Morsure:
(Morsure, ténèbres, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Poursuite:
(Poursuite, ténèbres, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Prescience:
(Prescience, psy, spécial, Puissance 120, Précision 100)
- Provoc:
(Provoc, ténèbres, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Reflet:
(Reflet, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Requiem:
(Requiem, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Ruse:
(Ruse, normal, physique, Puissance 30, Précision 100)
- Tranche:
(Tranche, normal, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Tranche-Nuit:
(Tranche-Nuit, ténèbres, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Vive-Attaque:
(Vive-Attaque, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
| Attaque : 130 + 44 + 44 + 22 = 240 | Défense : 60 + 44 + 0 = 104 | Attaque Spéciale : 75 + 44 + 0 = 119 | Shiro | Défense Spéciale : 60 + 44 + 0 = 104 | Absol lv44 (0/175) | Vitesse : 75 + 44 + 88 = 207 | HyperTraining : Attaque | - Code:
-
1728 - Shiro - Absol - 44 - 153/153 - 240x104x119x104x207 - Attaque | PV : 110 + 82 + 0 = 192 | - Ball'Glace:
(Ball'Glace, glace, physique, Puissance 30, Précision 90)
- Blizzard:
(Blizzard, glace, spécial, Puissance 110, Précision 70)
- Boul'Armure:
(Boul'Armure, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Crocs Givre:
(Crocs Givre, glace, physique, Puissance 65, Précision 95)
- Encore:
(Encore, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Grêle:
(Grêle, glace, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Mâchouille:
(Mâchouille, ténèbres, physique, Puissance 80, Précision 100)
- Onde Boréale:
(Onde Boréale, glace, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Pistolet à O:
(Pistolet à O, eau, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Plaquage:
(Plaquage, normal, physique, Puissance 85, Précision 100)
- Poudreuse:
(Poudreuse, glace, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Repos:
(Repos, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Ronflement:
(Ronflement, normal, spécial, Puissance 50, Précision 100)
- Roulade:
(Roulade, roche, physique, Puissance 30, Précision 90)
- Rugissement:
(Rugissement, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Saumure:
(Saumure, eau, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Surf:
(Surf, eau, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Vantardise:
(Vantardise, normal, statut, Puissance 0, Précision 85)
| Attaque : 80 + 41 + 0 = 121 | Défense : 90 + 41 + 0 = 131 | Attaque Spéciale : 95 + 41 + 82 = 218 | Sorbet | Défense Spéciale : 90 + 41 + 0 = 131 | Kaimorse lv41 (0/160) | Vitesse : 65 + 41 + 41 = 147 | Attaques Surf apprises par CT. | - Code:
-
1728 - Sorbet - Kaimorse - 41 - 192/192 - 121x131x218x131x147 - Attaque | PV : 40 + 80 + 0 = 120 | - Bulles d'O:
(Bulles d'O, eau, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Cognobidon:
(Cognobidon, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Danse Pluie:
(Danse Pluie, eau, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Hydrocanon:
(Hydrocanon, eau, spécial, Puissance 110, Précision 80)
- Hypnose:
(Hypnose, psy, statut, Puissance 0, Précision 60)
- Pistolet à O:
(Pistolet à O, eau, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Plaquage:
(Plaquage, normal, physique, Puissance 85, Précision 100)
- Réveil Forcé:
(Réveil Forcé, combat, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Surf:
(Surf, eau, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Tir de Boue:
(Tir de Boue, sol, spécial, Puissance 55, Précision 95)
- Torgnoles:
(Torgnoles, normal, physique, Puissance 15, Précision 85)
- Tourniquet:
(Tourniquet, eau, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Écume:
(Écume, eau, spécial, Puissance 40, Précision 100)
| Attaque : 50 + 40 + 0 = 90 | Défense : 40 + 40 + 0 = 80 | Attaque Spéciale : 40 + 40 + 80 = 160 | Naruto | Défense Spéciale : 40 + 40 + 0 = 80 | Ptitard lv40 (0/155) | Vitesse : 90 + 40 + 40 = 170 | Attaques Surf apprises par CT. | - Code:
-
1728 - Naruto - Ptitard - 40 - 120/120 - 90x80x160x80x170 - Attaque | PV : 65 + 98 + 0 = 163 | - Boutefeu:
(Boutefeu, feu, physique, Puissance 120, Précision 100)
- Bélier:
(Bélier, normal, physique, Puissance 90, Précision 85)
- Charge:
(Charge, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Danse Flamme:
(Danse Flamme, feu, spécial, Puissance 35, Précision 85)
- Direct Toxik:
(Direct Toxik, poison, physique, Puissance 80, Précision 100)
- Déflagration:
(Déflagration, feu, spécial, Puissance 110, Précision 85)
- Feu d'Enfer:
(Feu d'Enfer, feu, spécial, Puissance 100, Précision 50)
- Flammèche:
(Flammèche, feu, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Furie:
(Furie, normal, physique, Puissance 15, Précision 85)
- Hâte:
(Hâte, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Mimi-Queue:
(Mimi-Queue, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Mégacorne:
(Mégacorne, insecte, physique, Puissance 120, Précision 85)
- Nitrocharge:
(Nitrocharge, feu, physique, Puissance 50, Précision 100)
- Rebond:
(Rebond, vol, physique, Puissance 85, Précision 85)
- Roue de Feu:
(Roue de Feu, feu, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Rugissement:
(Rugissement, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Vive-Attaque:
(Vive-Attaque, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Écrasement:
(Écrasement, normal, physique, Puissance 65, Précision 100)
| Attaque : 100 + 49 + 98 = 247 | Défense : 70 + 49 + 0 = 119 | Attaque Spéciale : 80 + 49 + 0 = 129 | Blaze | Défense Spéciale : 80 + 49 + 0 = 129 | Galopa lv49 (0/200) | Vitesse : 105 + 49 + 49 = 203 | - Code:
-
1728 - Blaze - Galopa - 49 - 163/163 - 247x119x129x129x203 - Attaque | PV : 55 + 96 + 0 = 151 | - Boutefeu:
(Boutefeu, feu, physique, Puissance 120, Précision 100)
- Bélier:
(Bélier, normal, physique, Puissance 90, Précision 85)
- Canicule:
(Canicule, feu, spécial, Puissance 95, Précision 90)
- Colère:
(Colère, dragon, physique, Puissance 120, Précision 100)
- Contre:
(Contre, combat, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Coup d'Main:
(Coup d'Main, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Crocs Feu:
(Crocs Feu, feu, physique, Puissance 65, Précision 95)
- Flair:
(Flair, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Flammèche:
(Flammèche, feu, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Groz'Yeux:
(Groz'Yeux, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Hurlement:
(Hurlement, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Hâte:
(Hâte, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Lance-Flammes:
(Lance-Flammes, feu, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Morsure:
(Morsure, ténèbres, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Mâchouille:
(Mâchouille, ténèbres, physique, Puissance 80, Précision 100)
- Rebondifeu:
(Rebondifeu, feu, spécial, Puissance 70, Précision 100)
- Roue de Feu:
(Roue de Feu, feu, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Vengeance:
(Vengeance, normal, physique, Puissance 70, Précision 100)
| Attaque : 70 + 48 + 48 = 166 | Défense : 45 + 48 + 0 = 93 | Attaque Spéciale : 70 + 48 + 0 = 118 | Poticha | Défense Spéciale : 50 + 48 + 0 = 98 | Caninos lv48 (0/195) | Vitesse : 60 + 48 + 96 = 204 | - Code:
-
1728 - Poticha - Caninos - 48 - 151/151 - 166x93x118x98x204 - Attaque
Dernière édition par Audrey Libman le Mar 1 Fév - 22:53, édité 39 fois |
| | | Audrey Libman Ranger
Date d'inscription : 09/04/2019 Messages : 1915 Région(s) : ♦ Sept badges
| Sujet: Re: Audrey Libman Mer 21 Oct - 0:05 | |
| - Pokémons 50+:
| PV : 68 + 112 + 0 = 180 | - Abri:
(Abri, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Air Veinard:
(Air Veinard, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Aéropique:
(Aéropique, vol, physique, Puissance 60, N'échoue jamais)
- Charme:
(Charme, fée, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Choc Mental:
(Choc Mental, psy, spécial, Puissance 50, Précision 100)
- Close Combat:
(Close Combat, combat, physique, Puissance 120, Précision 100)
- Coup d'Main:
(Coup d'Main, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Coupe Psycho:
(Coupe Psycho, psy, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Danse-Lames:
(Danse-Lames, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Dévorêve:
(Dévorêve, psy, spécial, Puissance 100, Précision 100)
- Faux-Chage:
(Faux-Chage, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Feuille Magik:
(Feuille Magik, plante, spécial, Puissance 60, N'échoue jamais)
- Force Ajoutée:
(Force Ajoutée, psy, spécial, Puissance 20, Précision 100)
- Garde Large:
(Garde Large, roche, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Groz'Yeux:
(Groz'Yeux, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Hypnose:
(Hypnose, psy, statut, Puissance 0, Précision 60)
- Lame-Feuille:
(Lame-Feuille, plante, physique, Puissance 90, Précision 100)
- Plénitude:
(Plénitude, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Poing-Éclair:
(Poing-Éclair, électrique, physique, Puissance 75, Précision 100)
- Possessif:
(Possessif, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Prescience:
(Prescience, psy, spécial, Puissance 120, Précision 100)
- Prévention:
(Prévention, combat, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Psyko:
(Psyko, psy, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Reflet:
(Reflet, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Rugissement:
(Rugissement, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Ruse:
(Ruse, normal, physique, Puissance 30, Précision 100)
- Taillade:
(Taillade, insecte, physique, Puissance 40, Précision 95)
- Tranche:
(Tranche, normal, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Tranche-Nuit:
(Tranche-Nuit, ténèbres, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Téléport:
(Téléport, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Vampibaiser:
(Vampibaiser, fée, spécial, Puissance 50, Précision 100)
- Vibra Soin:
(Vibra Soin, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Voix Enjôleuse:
(Voix Enjôleuse, fée, spécial, Puissance 40, N'échoue jamais)
| Attaque : 125 + 56 + 112 = 293 | Défense : 65 + 56 + 0 = 121 | Attaque Spéciale : 65 + 56 + 0 = 121 | Joy | Défense Spéciale : 115 + 56 + 0 = 171 | Gallame lv56 (0/235) | Vitesse : 80 + 56 + 56 + 28 = 220 | Attaques Poing-Éclair apprises par CT. | HyperTraining : Vitesse | - Code:
-
1728 - Joy - Gallame - 56 - 180/180 - 293x121x121x171x220 - Attaque | PV : 60 + 100 + 0 = 160 | - Armure:
(Armure, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Bulles d'O:
(Bulles d'O, eau, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Camouflage:
(Camouflage, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Charge:
(Charge, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Copie Type:
(Copie Type, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Force Cosmik:
(Force Cosmik, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Gyroballe:
(Gyroballe, acier, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Hydrocanon:
(Hydrocanon, eau, spécial, Puissance 110, Précision 80)
- Lilliput:
(Lilliput, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Mur Lumière:
(Mur Lumière, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Météores:
(Météores, normal, spécial, Puissance 60, N'échoue jamais)
- Onde Folie:
(Onde Folie, spectre, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Pistolet à O:
(Pistolet à O, eau, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Projecteur:
(Projecteur, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Psyko:
(Psyko, psy, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Rayon Gemme:
(Rayon Gemme, roche, spécial, Puissance 80, Précision 100)
- Saumure:
(Saumure, eau, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Soin:
(Soin, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Surf:
(Surf, eau, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Tour Rapide:
(Tour Rapide, normal, physique, Puissance 20, Précision 100)
- Vague Psy:
(Vague Psy, psy, spécial, Puissance 0, Précision 100)
| Attaque : 75 + 50 + 0 = 125 | Défense : 85 + 50 + 0 = 135 | Attaque Spéciale : 100 + 50 + 100 = 250 | Twinkle | Défense Spéciale : 85 + 50 + 0 = 135 | Staross lv50 (0/205) | Vitesse : 115 + 50 + 50 = 215 | Attaques Surf apprises par CT. | - Code:
-
1728 - Twinkle - Staross - 50 - 160/160 - 125x135x250x135x215 - Attaque | PV : 55 + 102 + 0 = 157 | - Forte-Paume:
(Forte-Paume, combat, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Gonflette:
(Gonflette, combat, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Gribouille:
(Gribouille, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Guillotine:
(Guillotine, normal, physique, Puissance 0, Précision 30)
- Spore:
(Spore, plante, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Spore Coton:
(Spore Coton, plante, statut, Puissance 0, Précision 100)
| Attaque : 20 + 51 + 0 = 71 | Défense : 35 + 51 + 3 = 89 | Attaque Spéciale : 20 + 51 + 0 = 71 | Marie-Antoinette | Défense Spéciale : 45 + 51 + 0 = 96 | Queulorior lv51 (0/210) | Vitesse : 75 + 51 + 150 = 276 | Attaques Spore Coton, Forte-Paume, Gonflette, Spore, Guillotine, Verrouillage apprises par CT. | - Code:
-
1728 - Marie-Antoinette - Queulorior - 51 - 157/157 - 71x89x71x96x276 - Attaque | PV : 90 + 102 + 0 = 192 | - Anneau Hydro:
(Anneau Hydro, eau, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Aqua-Jet:
(Aqua-Jet, eau, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Bélier:
(Bélier, normal, physique, Puissance 90, Précision 85)
- Coup d'Boule:
(Coup d'Boule, normal, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Encore:
(Encore, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Glaciation:
(Glaciation, glace, spécial, Puissance 0, Précision 30)
- Hydroqueue:
(Hydroqueue, eau, physique, Puissance 90, Précision 90)
- Laser Glace:
(Laser Glace, glace, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Onde Boréale:
(Onde Boréale, glace, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Plongée:
(Plongée, eau, physique, Puissance 80, Précision 100)
- Rayon Signal:
(Rayon Signal, insecte, spécial, Puissance 75, Précision 100)
- Repos:
(Repos, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Rugissement:
(Rugissement, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Rune Protect:
(Rune Protect, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Saumure:
(Saumure, eau, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Surf:
(Surf, eau, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Tourniquet:
(Tourniquet, eau, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Vent Glace:
(Vent Glace, glace, spécial, Puissance 55, Précision 95)
- Éclats Glace:
(Éclats Glace, glace, physique, Puissance 40, Précision 100)
| Attaque : 70 + 51 + 0 = 121 | Défense : 80 + 51 + 0 = 131 | Attaque Spéciale : 70 + 51 + 51 + 25 = 197 | Ezilann | Défense Spéciale : 95 + 51 + 0 = 146 | Lamantine lv51 (0/210) | Vitesse : 70 + 51 + 102 = 223 | Attaques Surf apprises par CT. | HyperTraining : Attaque Spé | - Code:
-
1728 - Ezilann - Lamantine - 51 - 192/192 - 121x131x197x146x223 - Attaque | PV : 60 + 102 + 0 = 162 | - Acide:
(Acide, poison, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Avale:
(Avale, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Bombe Acide:
(Bombe Acide, poison, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Boue-Bombe:
(Boue-Bombe, sol, spécial, Puissance 65, Précision 85)
- Buée Noire:
(Buée Noire, glace, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Crocs Feu:
(Crocs Feu, feu, physique, Puissance 65, Précision 95)
- Crocs Givre:
(Crocs Givre, glace, physique, Puissance 65, Précision 95)
- Crocs Éclair:
(Crocs Éclair, électrique, physique, Puissance 65, Précision 95)
- Dard-Venin:
(Dard-Venin, poison, physique, Puissance 15, Précision 100)
- Détricanon:
(Détricanon, poison, physique, Puissance 120, Précision 80)
- Enroulement:
(Enroulement, poison, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Grincement:
(Grincement, normal, statut, Puissance 0, Précision 85)
- Groz'Yeux:
(Groz'Yeux, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Ligotage:
(Ligotage, normal, physique, Puissance 15, Précision 90)
- Morsure:
(Morsure, ténèbres, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Mâchouille:
(Mâchouille, ténèbres, physique, Puissance 80, Précision 100)
- Regard Médusant:
(Regard Médusant, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Relâche:
(Relâche, normal, spécial, Puissance 0, Précision 100)
- Stockage:
(Stockage, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Suc Digestif:
(Suc Digestif, poison, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Éructation:
(Éructation, poison, spécial, Puissance 120, Précision 90)
| Attaque : 95 + 51 + 102 = 248 | Défense : 69 + 51 + 0 = 120 | Attaque Spéciale : 65 + 51 + 0 = 116 | Indy | Défense Spéciale : 79 + 51 + 0 = 130 | Arbok lv51 (0/210) | Vitesse : 80 + 51 + 51 = 182 | - Code:
-
1728 - Indy - Arbok - 51 - 162/162 - 248x120x116x130x182 - Attaque | PV : 90 + 100 + 0 = 190 | - Attrition:
(Attrition, normal, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Boul'Armure:
(Boul'Armure, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Entrave:
(Entrave, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Grincement:
(Grincement, normal, statut, Puissance 0, Précision 85)
- Ligotage:
(Ligotage, normal, physique, Puissance 15, Précision 90)
- Léchouille:
(Léchouille, spectre, physique, Puissance 30, Précision 100)
- Moi d'Abord:
(Moi d'Abord, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Roulade:
(Roulade, roche, physique, Puissance 30, Précision 90)
- Régénération:
(Régénération, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Sabotage:
(Sabotage, ténèbres, physique, Puissance 65, Précision 100)
- Souplesse:
(Souplesse, normal, physique, Puissance 80, Précision 75)
- Ultrason:
(Ultrason, normal, statut, Puissance 0, Précision 55)
- Écrasement:
(Écrasement, normal, physique, Puissance 65, Précision 100)
| Attaque : 55 + 50 + 50 = 155 | Défense : 75 + 50 + 50 = 175 | Attaque Spéciale : 60 + 50 + 0 = 110 | French | Défense Spéciale : 75 + 50 + 50 = 175 | Excelangue lv50 (0/205) | Vitesse : 30 + 50 + 0 = 80 | - Code:
-
1728 - French - Excelangue - 50 - 190/190 - 155x175x110x175x80 - Attaque | PV : 75 + 100 + 0 = 175 | - Ampleur:
(Ampleur, sol, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Boul'Armure:
(Boul'Armure, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Combo-Griffe:
(Combo-Griffe, normal, physique, Puissance 18, Précision 80)
- Danse-Lames:
(Danse-Lames, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Dard-Venin:
(Dard-Venin, poison, physique, Puissance 15, Précision 100)
- Griffe:
(Griffe, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Gyroballe:
(Gyroballe, acier, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Jet de Sable:
(Jet de Sable, sol, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Météores:
(Météores, normal, spécial, Puissance 60, N'échoue jamais)
- Roulade:
(Roulade, roche, physique, Puissance 30, Précision 90)
- Séisme:
(Séisme, sol, physique, Puissance 100, Précision 100)
- Taillade:
(Taillade, insecte, physique, Puissance 40, Précision 95)
- Tempête de Sable:
(Tempête de Sable, roche, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Tour Rapide:
(Tour Rapide, normal, physique, Puissance 20, Précision 100)
- Tourbi-Sable:
(Tourbi-Sable, sol, physique, Puissance 35, Précision 85)
- Tranche:
(Tranche, normal, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Tunnel:
(Tunnel, sol, physique, Puissance 80, Précision 100)
- Éclate Griffe:
(Éclate Griffe, normal, physique, Puissance 75, Précision 95)
| Attaque : 100 + 50 + 100 = 250 | Défense : 110 + 50 + 0 = 160 | Attaque Spéciale : 45 + 50 + 0 = 95 | Spinner | Défense Spéciale : 55 + 50 + 0 = 105 | Sablaireau lv50 (0/205) | Vitesse : 65 + 50 + 50 = 165 | - Code:
-
1728 - Spinner - Sablaireau - 50 - 175/175 - 250x160x95x105x165 - Attaque | PV : 50 + 100 + 0 = 150 | - Coup d'Boule:
(Coup d'Boule, normal, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Damoclès:
(Damoclès, normal, physique, Puissance 120, Précision 100)
- Dégommage:
(Dégommage, ténèbres, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Effort:
(Effort, normal, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Faux-Chage:
(Faux-Chage, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Frénésie:
(Frénésie, normal, physique, Puissance 20, Précision 100)
- Groz'Yeux:
(Groz'Yeux, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Mania:
(Mania, normal, physique, Puissance 120, Précision 100)
- Massd'Os:
(Massd'Os, sol, physique, Puissance 65, Précision 85)
- Mimi-Queue:
(Mimi-Queue, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Osmerang:
(Osmerang, sol, physique, Puissance 50, Précision 90)
- Puissance:
(Puissance, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Rugissement:
(Rugissement, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Trépignement:
(Trépignement, sol, physique, Puissance 75, Précision 100)
- Vengeance:
(Vengeance, normal, physique, Puissance 70, Précision 100)
| Attaque : 50 + 50 + 100 = 200 | Défense : 95 + 50 + 0 = 145 | Attaque Spéciale : 40 + 50 + 0 = 90 | Bonnie | Défense Spéciale : 50 + 50 + 50 = 150 | Osselait lv50 (0/205) | Vitesse : 35 + 50 + 0 = 85 | - Code:
-
1728 - Bonnie - Osselait - 50 - 150/150 - 200x145x90x150x85 - Attaque | PV : 40 + 104 + 0 = 144 | - Bouclier:
(Bouclier, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Champ Brumeux:
(Champ Brumeux, fée, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Chatouille:
(Chatouille, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Choc Mental:
(Choc Mental, psy, spécial, Puissance 50, Précision 100)
- Clonage:
(Clonage, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Copie:
(Copie, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Encore:
(Encore, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Feuille Magik:
(Feuille Magik, plante, spécial, Puissance 60, N'échoue jamais)
- Garde Large:
(Garde Large, roche, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Imitation:
(Imitation, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Mur Lumière:
(Mur Lumière, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Permuforce:
(Permuforce, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Permugarde:
(Permugarde, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Photocopie:
(Photocopie, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Protection:
(Protection, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Prévention:
(Prévention, combat, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Psyko:
(Psyko, psy, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Rafale Psy:
(Rafale Psy, psy, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Recyclage:
(Recyclage, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Relais:
(Relais, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Rune Protect:
(Rune Protect, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Torgnoles:
(Torgnoles, normal, physique, Puissance 15, Précision 85)
- Tourmagik:
(Tourmagik, psy, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Vague Psy:
(Vague Psy, psy, spécial, Puissance 0, Précision 100)
- Yoga:
(Yoga, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Écras'Face:
(Écras'Face, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
| Attaque : 45 + 52 + 0 = 97 | Défense : 65 + 52 + 0 = 117 | Attaque Spéciale : 100 + 52 + 104 = 256 | Marceau | Défense Spéciale : 120 + 52 + 0 = 172 | M. Mime lv52 (0/215) | Vitesse : 90 + 52 + 52 = 194 | - Code:
-
1728 - Marceau - M. Mime - 52 - 144/144 - 97x117x256x172x194 - Attaque | PV : 70 + 100 + 0 = 170 | - Bourdon:
(Bourdon, insecte, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Charge:
(Charge, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Choc Mental:
(Choc Mental, psy, spécial, Puissance 50, Précision 100)
- Clairvoyance:
(Clairvoyance, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Crochet Venin:
(Crochet Venin, poison, physique, Puissance 50, Précision 100)
- Entrave:
(Entrave, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Papillodanse:
(Papillodanse, insecte, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Para-Spore:
(Para-Spore, plante, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Poudre Dodo:
(Poudre Dodo, plante, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Poudre Toxik:
(Poudre Toxik, poison, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Psyko:
(Psyko, psy, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Psykoud'Boul:
(Psykoud'Boul, psy, physique, Puissance 80, Précision 90)
- Rafale Psy:
(Rafale Psy, psy, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Rayon Signal:
(Rayon Signal, insecte, spécial, Puissance 75, Précision 100)
- Tornade:
(Tornade, vol, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Ultrason:
(Ultrason, normal, statut, Puissance 0, Précision 55)
- Vampirisme:
(Vampirisme, insecte, physique, Puissance 80, Précision 100)
- Vent Argenté:
(Vent Argenté, insecte, spécial, Puissance 60, Précision 100)
| Attaque : 65 + 50 + 0 = 115 | Défense : 60 + 50 + 0 = 110 | Attaque Spéciale : 90 + 50 + 100 = 240 | Pasodoble | Défense Spéciale : 75 + 50 + 0 = 125 | Aéromite lv50 (0/205) | Vitesse : 90 + 50 + 50 = 190 | - Code:
-
1728 - Pasodoble - Aéromite - 50 - 170/170 - 115x110x240x125x190 - Attaque | PV : 65 + 102 + 0 = 167 | - Armure:
(Armure, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Casse-Brique:
(Casse-Brique, combat, physique, Puissance 75, Précision 100)
- Corps Perdu:
(Corps Perdu, combat, physique, Puissance 70, N'échoue jamais)
- Coup Double:
(Coup Double, normal, physique, Puissance 35, Précision 90)
- Danse-Lames:
(Danse-Lames, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Force Poigne:
(Force Poigne, normal, physique, Puissance 55, Précision 100)
- Frappe Atlas:
(Frappe Atlas, combat, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Guillotine:
(Guillotine, normal, physique, Puissance 0, Précision 30)
- Mania:
(Mania, normal, physique, Puissance 120, Précision 100)
- Plaie-Croix:
(Plaie-Croix, insecte, physique, Puissance 80, Précision 100)
- Puissance:
(Puissance, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Sacrifice:
(Sacrifice, combat, physique, Puissance 80, Précision 80)
- Surpuissance:
(Surpuissance, combat, physique, Puissance 120, Précision 100)
- Vendetta:
(Vendetta, combat, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Yama Arashi:
(Yama Arashi, combat, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Étreinte:
(Étreinte, normal, physique, Puissance 15, Précision 85)
| Attaque : 125 + 51 + 51 = 227 | Défense : 100 + 51 + 0 = 151 | Attaque Spéciale : 55 + 51 + 0 = 106 | Pickles | Défense Spéciale : 70 + 51 + 0 = 121 | Scarabrute lv51 (0/210) | Vitesse : 85 + 51 + 102 = 238 | - Code:
-
1728 - Pickles - Scarabrute - 51 - 167/167 - 227x151x106x121x238 - Attaque | PV : 65 + 108 + 0 = 173 | - Assurance:
(Assurance, ténèbres, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Bluff:
(Bluff, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Combo-Griffe:
(Combo-Griffe, normal, physique, Puissance 18, Précision 80)
- Câlinerie:
(Câlinerie, fée, physique, Puissance 90, Précision 90)
- Feinte:
(Feinte, ténèbres, physique, Puissance 60, N'échoue jamais)
- Griffe:
(Griffe, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Grincement:
(Grincement, normal, statut, Puissance 0, Précision 85)
- Jackpot:
(Jackpot, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Machination:
(Machination, ténèbres, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Morsure:
(Morsure, ténèbres, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Météores:
(Météores, normal, spécial, Puissance 60, N'échoue jamais)
- Passe-Passe:
(Passe-Passe, ténèbres, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Provoc:
(Provoc, ténèbres, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Rayon Gemme:
(Rayon Gemme, roche, spécial, Puissance 80, Précision 100)
- Rugissement:
(Rugissement, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Ruse:
(Ruse, normal, physique, Puissance 30, Précision 100)
- Séduction:
(Séduction, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Tranche:
(Tranche, normal, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Tranche-Nuit:
(Tranche-Nuit, ténèbres, physique, Puissance 70, Précision 100)
| Attaque : 70 + 54 + 108 = 232 | Défense : 60 + 54 + 0 = 114 | Attaque Spéciale : 65 + 54 + 0 = 119 | Bluedad | Défense Spéciale : 65 + 54 + 0 = 119 | Persian lv54 (0/225) | Vitesse : 115 + 54 + 54 = 223 | - Code:
-
1728 - Bluedad - Persian - 54 - 173/173 - 232x114x119x119x223 - Attaque | PV : 38 + 100 + 0 = 138 | - Châtiment:
(Châtiment, spectre, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Danse Flamme:
(Danse Flamme, feu, spécial, Puissance 35, Précision 85)
- Déflagration:
(Déflagration, feu, spécial, Puissance 110, Précision 85)
- Extrasenseur:
(Extrasenseur, psy, spécial, Puissance 80, Précision 100)
- Feinte:
(Feinte, ténèbres, physique, Puissance 60, N'échoue jamais)
- Feu Follet:
(Feu Follet, feu, statut, Puissance 0, Précision 85)
- Feu d'Enfer:
(Feu d'Enfer, feu, spécial, Puissance 100, Précision 50)
- Flammèche:
(Flammèche, feu, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Hurlement:
(Hurlement, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Lance-Flammes:
(Lance-Flammes, feu, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Mimi-Queue:
(Mimi-Queue, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Onde Folie:
(Onde Folie, spectre, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Possessif:
(Possessif, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Rancune:
(Rancune, spectre, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Rebondifeu:
(Rebondifeu, feu, spécial, Puissance 70, Précision 100)
- Regard Touchant:
(Regard Touchant, fée, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Représailles:
(Représailles, ténèbres, physique, Puissance 50, Précision 100)
- Rune Protect:
(Rune Protect, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Séduction:
(Séduction, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Vive-Attaque:
(Vive-Attaque, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
| Attaque : 41 + 50 + 0 = 91 | Défense : 40 + 50 + 0 = 90 | Attaque Spéciale : 50 + 50 + 100 = 200 | Kushina | Défense Spéciale : 65 + 50 + 0 = 115 | Goupix lv50 (0/205) | Vitesse : 65 + 50 + 50 = 165 | - Code:
-
1728 - Kushina - Goupix - 50 - 138/138 - 91x90x200x115x165 - Attaque | PV : 45 + 100 + 0 = 145 | - Ball'Ombre:
(Ball'Ombre, spectre, spécial, Puissance 80, Précision 100)
- Cauchemar:
(Cauchemar, spectre, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Châtiment:
(Châtiment, spectre, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Coup Bas:
(Coup Bas, ténèbres, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Dépit:
(Dépit, spectre, statut, Puissance 0, Précision 80)
- Dévorêve:
(Dévorêve, psy, spécial, Puissance 100, Précision 100)
- Hypnose:
(Hypnose, psy, statut, Puissance 0, Précision 60)
- Léchouille:
(Léchouille, spectre, physique, Puissance 30, Précision 100)
- Malédiction:
(Malédiction, spectre, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Ombre Nocturne:
(Ombre Nocturne, spectre, spécial, Puissance 0, Précision 100)
- Onde Folie:
(Onde Folie, spectre, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Poing Ombre:
(Poing Ombre, spectre, physique, Puissance 60, N'échoue jamais)
- Prélèvem. Destin:
(Prélèvem. Destin, spectre, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Regard Noir:
(Regard Noir, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Représailles:
(Représailles, ténèbres, physique, Puissance 50, Précision 100)
- Vibrobscur:
(Vibrobscur, ténèbres, spécial, Puissance 80, Précision 100)
| Attaque : 50 + 50 + 0 = 100 | Défense : 45 + 50 + 0 = 95 | Attaque Spéciale : 115 + 50 + 100 = 265 | Lavande | Défense Spéciale : 55 + 50 + 0 = 105 | Spectrum lv50 (0/205) | Vitesse : 95 + 50 + 50 = 195 | - Code:
-
1728 - Lavande - Spectrum - 50 - 145/145 - 100x95x265x105x195 - Attaque | PV : 65 + 104 + 0 = 169 | - Acide:
(Acide, poison, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Croissance:
(Croissance, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Direct Toxik:
(Direct Toxik, poison, physique, Puissance 80, Précision 100)
- Doux Parfum:
(Doux Parfum, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Essorage:
(Essorage, normal, spécial, Puissance 0, Précision 100)
- Fouet Lianes:
(Fouet Lianes, plante, physique, Puissance 45, Précision 100)
- Ligotage:
(Ligotage, normal, physique, Puissance 15, Précision 90)
- Para-Spore:
(Para-Spore, plante, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Poudre Dodo:
(Poudre Dodo, plante, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Poudre Toxik:
(Poudre Toxik, poison, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Sabotage:
(Sabotage, ténèbres, physique, Puissance 65, Précision 100)
- Souplesse:
(Souplesse, normal, physique, Puissance 80, Précision 75)
- Suc Digestif:
(Suc Digestif, poison, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Tranch'Herbe:
(Tranch'Herbe, plante, physique, Puissance 55, Précision 95)
| Attaque : 90 + 52 + 52 = 194 | Défense : 50 + 52 + 0 = 102 | Attaque Spéciale : 85 + 52 + 0 = 137 | Minion | Défense Spéciale : 45 + 52 + 0 = 97 | Boustiflor lv52 (0/215) | Vitesse : 55 + 52 + 104 = 211 | - Code:
-
1728 - Minion - Boustiflor - 52 - 169/169 - 194x102x137x97x211 - Attaque | PV : 48 + 100 + 50 = 198 | - Morphing:
(Morphing, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
| Attaque : 48 + 50 + 0 = 98 | Défense : 48 + 50 + 50 = 148 | Attaque Spéciale : 48 + 50 + 0 = 98 | Rimuru | Défense Spéciale : 48 + 50 + 50 = 148 | Métamorph lv50 (0/205) | Vitesse : 48 + 50 + 0 = 98 | - Code:
-
1728 - Rimuru - Métamorph - 50 - 198/198 - 98x148x98x148x98 - Attaque | PV : 83 + 112 + 0 = 195 | - Atterrissage:
(Atterrissage, vol, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Charge:
(Charge, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Cru-Aile:
(Cru-Aile, vol, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Cyclone:
(Cyclone, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Danse-Plume:
(Danse-Plume, vol, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Hâte:
(Hâte, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Jet de Sable:
(Jet de Sable, sol, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Lame d'Air:
(Lame d'Air, vol, spécial, Puissance 75, Précision 95)
- Mimique:
(Mimique, vol, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Ouragan:
(Ouragan, dragon, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Tornade:
(Tornade, vol, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Vent Arrière:
(Vent Arrière, vol, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Vent Violent:
(Vent Violent, vol, spécial, Puissance 110, Précision 70)
- Vive-Attaque:
(Vive-Attaque, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
| Attaque : 80 + 56 + 0 = 136 | Défense : 75 + 56 + 0 = 131 | Attaque Spéciale : 70 + 56 + 112 = 238 | Croquette | Défense Spéciale : 70 + 56 + 0 = 126 | Roucarnage lv56 (0/235) | Vitesse : 101 + 56 + 56 = 213 | - Code:
-
1728 - Croquette - Roucarnage - 56 - 195/195 - 136x131x238x126x213 - Attaque | PV : 60 + 112 + 0 = 172 | - Boule Élek:
(Boule Élek, électrique, spécial, Puissance 0, Précision 100)
- Charge:
(Charge, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Chargeur:
(Chargeur, électrique, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Coup d'Jus:
(Coup d'Jus, électrique, spécial, Puissance 80, Précision 100)
- Destruction:
(Destruction, normal, physique, Puissance 200, Précision 100)
- Explosion:
(Explosion, normal, physique, Puissance 250, Précision 100)
- Grincement:
(Grincement, normal, statut, Puissance 0, Précision 85)
- Gyroballe:
(Gyroballe, acier, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Magné-Contrôle:
(Magné-Contrôle, électrique, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Mur Lumière:
(Mur Lumière, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Météores:
(Météores, normal, spécial, Puissance 60, N'échoue jamais)
- Ondes Étranges:
(Ondes Étranges, électrique, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Rayon Chargé:
(Rayon Chargé, électrique, spécial, Puissance 50, Précision 90)
- Roulade:
(Roulade, roche, physique, Puissance 30, Précision 90)
- Sonicboom:
(Sonicboom, normal, spécial, Puissance 0, Précision 90)
- Voile Miroir:
(Voile Miroir, psy, spécial, Puissance 0, Précision 100)
- Vol Magnétik:
(Vol Magnétik, électrique, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Étincelle:
(Étincelle, électrique, physique, Puissance 65, Précision 100)
| Attaque : 50 + 56 + 0 = 106 | Défense : 70 + 56 + 0 = 126 | Attaque Spéciale : 80 + 56 + 112 = 248 | Megumin | Défense Spéciale : 80 + 56 + 0 = 136 | Électrode lv56 (0/235) | Vitesse : 150 + 56 + 56 = 262 | - Code:
-
1728 - Megumin - Électrode - 56 - 172/172 - 106x126x248x136x262 - Attaque | PV : 35 + 110 + 0 = 145 | - Abîme:
(Abîme, sol, physique, Puissance 0, Précision 30)
- Ampleur:
(Ampleur, sol, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Boue-Bombe:
(Boue-Bombe, sol, spécial, Puissance 65, Précision 85)
- Coud'Boue:
(Coud'Boue, sol, spécial, Puissance 20, Précision 100)
- Coup Bas:
(Coup Bas, ténèbres, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Fertilisation:
(Fertilisation, sol, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Griffe:
(Griffe, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Jet de Sable:
(Jet de Sable, sol, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Piétisol:
(Piétisol, sol, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Rugissement:
(Rugissement, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Séisme:
(Séisme, sol, physique, Puissance 100, Précision 100)
- Telluriforce:
(Telluriforce, sol, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Tourbi-Sable:
(Tourbi-Sable, sol, physique, Puissance 35, Précision 85)
- Tranche:
(Tranche, normal, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Tranche-Nuit:
(Tranche-Nuit, ténèbres, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Triplattaque:
(Triplattaque, normal, spécial, Puissance 80, Précision 100)
- Tunnel:
(Tunnel, sol, physique, Puissance 80, Précision 100)
- Étonnement:
(Étonnement, spectre, physique, Puissance 30, Précision 100)
| Attaque : 100 + 55 + 110 = 265 | Défense : 50 + 55 + 0 = 105 | Attaque Spéciale : 50 + 55 + 0 = 105 | Richter | Défense Spéciale : 70 + 55 + 0 = 125 | Triopikeur lv55 (0/230) | Vitesse : 120 + 55 + 55 = 230 | - Code:
-
1728 - Richter - Triopikeur - 55 - 145/145 - 265x105x105x125x230 - Attaque | PV : 105 + 104 + 0 = 209 | - Anti-Air:
(Anti-Air, roche, physique, Puissance 50, Précision 100)
- Attrition:
(Attrition, normal, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Boule Roc:
(Boule Roc, roche, physique, Puissance 25, Précision 90)
- Bélier:
(Bélier, normal, physique, Puissance 90, Précision 85)
- Empal'Korne:
(Empal'Korne, normal, physique, Puissance 0, Précision 30)
- Furie:
(Furie, normal, physique, Puissance 15, Précision 85)
- Grimace:
(Grimace, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Koud'Korne:
(Koud'Korne, normal, physique, Puissance 65, Précision 100)
- Lame de Roc:
(Lame de Roc, roche, physique, Puissance 100, Précision 80)
- Marto-Poing:
(Marto-Poing, combat, physique, Puissance 100, Précision 90)
- Mimi-Queue:
(Mimi-Queue, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Mégacorne:
(Mégacorne, insecte, physique, Puissance 120, Précision 85)
- Piétisol:
(Piétisol, sol, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Surf:
(Surf, eau, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Séisme:
(Séisme, sol, physique, Puissance 100, Précision 100)
- Tunnelier:
(Tunnelier, sol, physique, Puissance 80, Précision 95)
- Écrasement:
(Écrasement, normal, physique, Puissance 65, Précision 100)
| Attaque : 130 + 52 + 52 = 234 | Défense : 120 + 52 + 0 = 172 | Attaque Spéciale : 45 + 52 + 0 = 97 | Grunnings | Défense Spéciale : 45 + 52 + 0 = 97 | Rhinoféros lv52 (0/215) | Vitesse : 40 + 52 + 104 = 196 | Attaques Surf apprises par CT. | - Code:
-
1728 - Grunnings - Rhinoféros - 52 - 209/209 - 234x172x97x97x196 - Attaque | PV : 91 + 124 + 0 = 215 | - Atterrissage:
(Atterrissage, vol, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Cage-Éclair:
(Cage-Éclair, électrique, statut, Puissance 0, Précision 90)
- Colère:
(Colère, dragon, physique, Puissance 120, Précision 100)
- Cru-Aile:
(Cru-Aile, vol, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Danse Draco:
(Danse Draco, dragon, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Draco-Queue:
(Draco-Queue, dragon, physique, Puissance 60, Précision 90)
- Draco-Rage:
(Draco-Rage, dragon, spécial, Puissance 0, Précision 100)
- Dracocharge:
(Dracocharge, dragon, physique, Puissance 100, Précision 75)
- Groz'Yeux:
(Groz'Yeux, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Hydroqueue:
(Hydroqueue, eau, physique, Puissance 90, Précision 90)
- Hâte:
(Hâte, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Ligotage:
(Ligotage, normal, physique, Puissance 15, Précision 90)
- Ouragan:
(Ouragan, dragon, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Poing de Feu:
(Poing de Feu, feu, physique, Puissance 75, Précision 100)
- Poing-Éclair:
(Poing-Éclair, électrique, physique, Puissance 75, Précision 100)
- Rune Protect:
(Rune Protect, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Souplesse:
(Souplesse, normal, physique, Puissance 80, Précision 75)
- Ultralaser:
(Ultralaser, normal, spécial, Puissance 150, Précision 90)
- Vent Violent:
(Vent Violent, vol, spécial, Puissance 110, Précision 70)
| Attaque : 134 + 62 + 124 = 320 | Défense : 95 + 62 + 0 = 157 | Attaque Spéciale : 100 + 62 + 0 = 162 | Orange | Défense Spéciale : 100 + 62 + 0 = 162 | Dracolosse lv62 (0/265) | Vitesse : 80 + 62 + 62 = 204 | - Code:
-
1728 - Orange - Dracolosse - 62 - 215/215 - 320x157x162x162x204 - Attaque
Dernière édition par Audrey Libman le Dim 16 Jan - 22:48, édité 20 fois |
| | | Audrey Libman Ranger
Date d'inscription : 09/04/2019 Messages : 1915 Région(s) : ♦ Sept badges
| Sujet: Re: Audrey Libman Jeu 3 Déc - 23:16 | |
| - Boite d'échange:
| PV : 60 + 74 + 0 = 134 | - Acide:
(Acide, poison, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Avale:
(Avale, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Bombe Acide:
(Bombe Acide, poison, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Boue-Bombe:
(Boue-Bombe, sol, spécial, Puissance 65, Précision 85)
- Crocs Feu:
(Crocs Feu, feu, physique, Puissance 65, Précision 95)
- Crocs Givre:
(Crocs Givre, glace, physique, Puissance 65, Précision 95)
- Crocs Éclair:
(Crocs Éclair, électrique, physique, Puissance 65, Précision 95)
- Dard-Venin:
(Dard-Venin, poison, physique, Puissance 15, Précision 100)
- Grincement:
(Grincement, normal, statut, Puissance 0, Précision 85)
- Groz'Yeux:
(Groz'Yeux, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Ligotage:
(Ligotage, normal, physique, Puissance 15, Précision 90)
- Morsure:
(Morsure, ténèbres, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Mâchouille:
(Mâchouille, ténèbres, physique, Puissance 80, Précision 100)
- Regard Médusant:
(Regard Médusant, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Relâche:
(Relâche, normal, spécial, Puissance 0, Précision 100)
- Stockage:
(Stockage, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Suc Digestif:
(Suc Digestif, poison, statut, Puissance 0, Précision 100)
| Attaque : 95 + 37 + 74 = 206 | Défense : 69 + 37 + 0 = 106 | Attaque Spéciale : 65 + 37 + 0 = 102 | Nagini | Défense Spéciale : 79 + 37 + 0 = 116 | Arbok lv37 (0/140) | Vitesse : 80 + 37 + 37 = 154 | - Code:
-
1728 - Nagini - Arbok - 37 - 134/134 - 206x106x102x116x154 - Attaque | PV : 30 + 54 + 0 = 84 | - Brouillard:
(Brouillard, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Bulles d'O:
(Bulles d'O, eau, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Groz'Yeux:
(Groz'Yeux, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Ouragan:
(Ouragan, dragon, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Pistolet à O:
(Pistolet à O, eau, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Puissance:
(Puissance, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Surf:
(Surf, eau, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Écume:
(Écume, eau, spécial, Puissance 40, Précision 100)
| Attaque : 40 + 27 + 0 = 67 | Défense : 70 + 27 + 0 = 97 | Attaque Spéciale : 70 + 27 + 54 = 151 | Magnum | Défense Spéciale : 25 + 27 + 0 = 52 | Hypotrempe lv27 (0/90) | Vitesse : 60 + 27 + 27 = 114 | Attaques Surf apprises par CT ou par pré-évolution. | - Code:
-
1728 - Magnum - Hypotrempe - 27 - 84/84 - 67x97x151x52x114 - Attaque | PV : 55 + 52 + 0 = 107 | - Bélier:
(Bélier, normal, physique, Puissance 90, Précision 85)
- Contre:
(Contre, combat, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Coup d'Main:
(Coup d'Main, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Crocs Feu:
(Crocs Feu, feu, physique, Puissance 65, Précision 95)
- Flair:
(Flair, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Flammèche:
(Flammèche, feu, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Groz'Yeux:
(Groz'Yeux, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Hurlement:
(Hurlement, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Morsure:
(Morsure, ténèbres, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Roue de Feu:
(Roue de Feu, feu, physique, Puissance 60, Précision 100)
| Attaque : 70 + 26 + 52 = 148 | Défense : 45 + 26 + 0 = 71 | Attaque Spéciale : 70 + 26 + 0 = 96 | Chibiwaf | Défense Spéciale : 50 + 26 + 0 = 76 | Caninos lv26 (0/85) | Vitesse : 60 + 26 + 26 = 112 | - Code:
-
1728 - Chibiwaf - Caninos - 26 - 107/107 - 148x71x96x76x112 - Attaque | PV : 75 + 58 + 0 = 133 | - Ampleur:
(Ampleur, sol, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Boul'Armure:
(Boul'Armure, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Combo-Griffe:
(Combo-Griffe, normal, physique, Puissance 18, Précision 80)
- Dard-Venin:
(Dard-Venin, poison, physique, Puissance 15, Précision 100)
- Griffe:
(Griffe, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Jet de Sable:
(Jet de Sable, sol, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Météores:
(Météores, normal, spécial, Puissance 60, N'échoue jamais)
- Roulade:
(Roulade, roche, physique, Puissance 30, Précision 90)
- Taillade:
(Taillade, insecte, physique, Puissance 40, Précision 95)
- Tour Rapide:
(Tour Rapide, normal, physique, Puissance 20, Précision 100)
- Tourbi-Sable:
(Tourbi-Sable, sol, physique, Puissance 35, Précision 85)
- Tranche:
(Tranche, normal, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Éclate Griffe:
(Éclate Griffe, normal, physique, Puissance 75, Précision 95)
| Attaque : 100 + 29 + 58 = 187 | Défense : 110 + 29 + 0 = 139 | Attaque Spéciale : 45 + 29 + 0 = 74 | Sandy | Défense Spéciale : 55 + 29 + 0 = 84 | Sablaireau lv29 (0/100) | Vitesse : 65 + 29 + 29 = 123 | - Code:
-
1728 - Sandy - Sablaireau - 29 - 133/133 - 187x139x74x84x123 - Attaque | PV : 35 + 40 + 0 = 75 | - Boule Élek:
(Boule Élek, électrique, spécial, Puissance 0, Précision 100)
- Cage-Éclair:
(Cage-Éclair, électrique, statut, Puissance 0, Précision 90)
- Camaraderie:
(Camaraderie, normal, statut, Puissance 0, Précision echoue jamais)
- Charme:
(Charme, fée, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Doux Baiser:
(Doux Baiser, fée, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Machination:
(Machination, ténèbres, statut, Puissance 0, Précision echoue jamais)
- Mimi-Queue:
(Mimi-Queue, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Rugissement:
(Rugissement, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Vive-Attaque:
(Vive-Attaque, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Éclair:
(Éclair, électrique, spécial, Puissance 40, Précision 100)
| Attaque : 55 + 20 + 0 = 75 | Défense : 40 + 20 + 0 = 60 | Attaque Spéciale : 50 + 20 + 40 = 110 | Samurai | Défense Spéciale : 50 + 20 + 0 = 70 | Pikachu lv20 (0/55) | Vitesse : 90 + 20 + 20 = 130 | - Code:
-
1728 - Samurai - Pikachu - 20 - 75/75 - 75x60x110x70x130 - Attaque | PV : 30 + 30 + 0 = 60 | - Armure:
(Armure, normal, statut, Puissance 0, Précision echoue jamais)
- Bulles d'O:
(Bulles d'O, eau, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Force Poigne:
(Force Poigne, normal, physique, Puissance 55, Précision 100)
- Groz'Yeux:
(Groz'Yeux, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Lance-Boue:
(Lance-Boue, sol, statut, Puissance 0, Précision echoue jamais)
- Surf:
(Surf, eau, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Écume:
(Écume, eau, spécial, Puissance 40, Précision 100)
| Attaque : 105 + 15 + 30 = 150 | Défense : 90 + 15 + 0 = 105 | Attaque Spéciale : 25 + 15 + 0 = 40 | Moineau | Défense Spéciale : 25 + 15 + 0 = 40 | Krabby lv15 (0/50) | Vitesse : 50 + 15 + 15 = 80 | Attaques Surf apprises par CT ou par pré-évolution. | - Code:
-
1728 - Moineau - Krabby - 15 - 60/60 - 150x105x40x40x80 - Attaque | PV : 40 + 42 + 0 = 82 | - Acide:
(Acide, poison, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Constriction:
(Constriction, normal, physique, Puissance 10, Précision 100)
- Dard-Venin:
(Dard-Venin, poison, physique, Puissance 15, Précision 100)
- Ligotage:
(Ligotage, normal, physique, Puissance 15, Précision 90)
- Pics Toxik:
(Pics Toxik, poison, statut, Puissance 0, Précision echoue jamais)
- Surf:
(Surf, eau, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Ultrason:
(Ultrason, normal, statut, Puissance 0, Précision 55)
- Vibraqua:
(Vibraqua, eau, spécial, Puissance 60, Précision 100)
| Attaque : 40 + 21 + 0 = 61 | Défense : 35 + 21 + 0 = 56 | Attaque Spéciale : 50 + 21 + 42 = 113 | Honey | Défense Spéciale : 100 + 21 + 0 = 121 | Tentacool lv21 (0/60) | Vitesse : 70 + 21 + 21 = 112 | Attaques Surf apprises par CT ou par pré-évolution. | - Code:
-
1728 - Honey - Tentacool - 21 - 82/82 - 61x56x113x121x112 - Attaque | PV : 80 + 72 + 0 = 152 | - Acide:
(Acide, poison, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Bombe Acide:
(Bombe Acide, poison, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Bouclier:
(Bouclier, psy, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Bulles d'O:
(Bulles d'O, eau, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Constriction:
(Constriction, normal, physique, Puissance 10, Précision 100)
- Copie Type:
(Copie Type, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Dard-Venin:
(Dard-Venin, poison, physique, Puissance 15, Précision 100)
- Direct Toxik:
(Direct Toxik, poison, physique, Puissance 80, Précision 100)
- Essorage:
(Essorage, normal, spécial, Puissance 0, Précision 100)
- Ligotage:
(Ligotage, normal, physique, Puissance 15, Précision 90)
- Pics Toxik:
(Pics Toxik, poison, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Saumure:
(Saumure, eau, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Ultrason:
(Ultrason, normal, statut, Puissance 0, Précision 55)
- Vibraqua:
(Vibraqua, eau, spécial, Puissance 60, Précision 100)
| Attaque : 70 + 36 + 0 = 106 | Défense : 65 + 36 + 0 = 101 | Attaque Spéciale : 80 + 36 + 72 = 188 | Bob | Défense Spéciale : 120 + 36 + 0 = 156 | Tentacruel lv36 (0/135) | Vitesse : 100 + 36 + 36 = 172 | - Code:
-
1728 - Bob - Tentacruel - 36 - 152/152 - 106x101x188x156x172 - Attaque | PV : 35 + 50 + 0 = 85 | - Boule Élek:
(Boule Élek, électrique, spécial, Puissance 0, Précision 100)
- Cage-Éclair:
(Cage-Éclair, électrique, statut, Puissance 0, Précision 90)
- Camaraderie:
(Camaraderie, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Charme:
(Charme, fée, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Doux Baiser:
(Doux Baiser, fée, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Machination:
(Machination, ténèbres, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Mimi-Queue:
(Mimi-Queue, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Reflet:
(Reflet, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Rugissement:
(Rugissement, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Ruse:
(Ruse, normal, physique, Puissance 30, Précision 100)
- Vive-Attaque:
(Vive-Attaque, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Éclair:
(Éclair, électrique, spécial, Puissance 40, Précision 100)
| Attaque : 55 + 25 + 0 = 80 | Défense : 40 + 25 + 0 = 65 | Attaque Spéciale : 50 + 25 + 50 = 125 | Butterfly | Défense Spéciale : 50 + 25 + 0 = 75 | Pikachu lv25 (0/80) | Vitesse : 90 + 25 + 25 = 140 | - Code:
-
1728 - Butterfly - Pikachu - 25 - 85/85 - 80x65x125x75x140 - Attaque | PV : 65 + 60 + 0 = 125 | - Armure:
(Armure, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Casse-Brique:
(Casse-Brique, combat, physique, Puissance 75, Précision 100)
- Corps Perdu:
(Corps Perdu, combat, physique, Puissance 70, N'échoue jamais)
- Coup Double:
(Coup Double, normal, physique, Puissance 35, Précision 90)
- Force Poigne:
(Force Poigne, normal, physique, Puissance 55, Précision 100)
- Frappe Atlas:
(Frappe Atlas, combat, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Plaie-Croix:
(Plaie-Croix, insecte, physique, Puissance 80, Précision 100)
- Puissance:
(Puissance, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Vendetta:
(Vendetta, combat, physique, Puissance 60, Précision 100)
- Étreinte:
(Étreinte, normal, physique, Puissance 15, Précision 85)
| Attaque : 125 + 30 + 60 = 215 | Défense : 100 + 30 + 0 = 130 | Attaque Spéciale : 55 + 30 + 0 = 85 | Fourche | Défense Spéciale : 70 + 30 + 0 = 100 | Scarabrute lv30 (0/105) | Vitesse : 85 + 30 + 30 = 145 | - Code:
-
1728 - Fourche - Scarabrute - 30 - 125/125 - 215x130x85x100x145 - Attaque | PV : 70 + 66 + 0 = 136 | - Bourdon:
(Bourdon, insecte, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Charge:
(Charge, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Choc Mental:
(Choc Mental, psy, spécial, Puissance 50, Précision 100)
- Clairvoyance:
(Clairvoyance, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Entrave:
(Entrave, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Papillodanse:
(Papillodanse, insecte, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Para-Spore:
(Para-Spore, plante, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Poudre Dodo:
(Poudre Dodo, plante, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Poudre Toxik:
(Poudre Toxik, poison, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Rafale Psy:
(Rafale Psy, psy, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Rayon Signal:
(Rayon Signal, insecte, spécial, Puissance 75, Précision 100)
- Tornade:
(Tornade, vol, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Ultrason:
(Ultrason, normal, statut, Puissance 0, Précision 55)
- Vent Argenté:
(Vent Argenté, insecte, spécial, Puissance 60, Précision 100)
| Attaque : 65 + 33 + 0 = 98 | Défense : 60 + 33 + 0 = 93 | Attaque Spéciale : 90 + 33 + 66 = 189 | ATV | Défense Spéciale : 75 + 33 + 0 = 108 | Aéromite lv33 (0/120) | Vitesse : 90 + 33 + 33 = 156 | - Code:
-
1728 - ATV - Aéromite - 33 - 136/136 - 98x93x189x108x156 - Attaque | PV : 50 + 72 + 0 = 122 | - Acide:
(Acide, poison, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Croissance:
(Croissance, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Doux Parfum:
(Doux Parfum, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Fouet Lianes:
(Fouet Lianes, plante, physique, Puissance 45, Précision 100)
- Ligotage:
(Ligotage, normal, physique, Puissance 15, Précision 90)
- Para-Spore:
(Para-Spore, plante, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Poudre Dodo:
(Poudre Dodo, plante, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Poudre Toxik:
(Poudre Toxik, poison, statut, Puissance 0, Précision 75)
- Sabotage:
(Sabotage, ténèbres, physique, Puissance 65, Précision 100)
- Suc Digestif:
(Suc Digestif, poison, statut, Puissance 0, Précision 100)
| Attaque : 75 + 36 + 72 = 183 | Défense : 35 + 36 + 0 = 71 | Attaque Spéciale : 70 + 36 + 0 = 106 | Bleubleu | Défense Spéciale : 30 + 36 + 0 = 66 | Chétiflor lv36 (0/135) | Vitesse : 40 + 36 + 36 = 112 | - Code:
-
1728 - Bleubleu - Chétiflor - 36 - 122/122 - 183x71x106x66x112 - Attaque | PV : 38 + 40 + 0 = 78 | - Danse Flamme:
(Danse Flamme, feu, spécial, Puissance 35, Précision 85)
- Feu Follet:
(Feu Follet, feu, statut, Puissance 0, Précision 85)
- Flammèche:
(Flammèche, feu, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Hurlement:
(Hurlement, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Mimi-Queue:
(Mimi-Queue, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Onde Folie:
(Onde Folie, spectre, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Regard Touchant:
(Regard Touchant, fée, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Représailles:
(Représailles, ténèbres, physique, Puissance 50, Précision 100)
- Vive-Attaque:
(Vive-Attaque, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
| Attaque : 41 + 20 + 0 = 61 | Défense : 40 + 20 + 0 = 60 | Attaque Spéciale : 50 + 20 + 40 = 110 | Allumette | Défense Spéciale : 65 + 20 + 0 = 85 | Goupix lv20 (0/55) | Vitesse : 65 + 20 + 20 = 105 | - Code:
-
1728 - Allumette - Goupix - 20 - 78/78 - 61x60x110x85x105 - Attaque | PV : 30 + 46 + 0 = 76 | - Armure:
(Armure, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Bulles d'O:
(Bulles d'O, eau, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Force Poigne:
(Force Poigne, normal, physique, Puissance 55, Précision 100)
- Griffe Acier:
(Griffe Acier, acier, physique, Puissance 50, Précision 95)
- Groz'Yeux:
(Groz'Yeux, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Lance-Boue:
(Lance-Boue, sol, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Surf:
(Surf, eau, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Tir de Boue:
(Tir de Boue, sol, spécial, Puissance 55, Précision 95)
- Écume:
(Écume, eau, spécial, Puissance 40, Précision 100)
| Attaque : 105 + 23 + 46 = 174 | Défense : 90 + 23 + 0 = 113 | Attaque Spéciale : 25 + 23 + 0 = 48 | Pincemie | Défense Spéciale : 25 + 23 + 0 = 48 | Krabby lv23 (0/70) | Vitesse : 50 + 23 + 23 = 96 | Attaques Surf apprises par CT ou par pré-évolution. | - Code:
-
1728 - Pincemie - Krabby - 23 - 76/76 - 174x113x48x48x96 - Attaque | PV : 45 + 60 + 0 = 105 | - Ball'Ombre:
(Ball'Ombre, spectre, spécial, Puissance 80, Précision 100)
- Coup Bas:
(Coup Bas, ténèbres, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Dépit:
(Dépit, spectre, statut, Puissance 0, Précision 80)
- Hypnose:
(Hypnose, psy, statut, Puissance 0, Précision 60)
- Léchouille:
(Léchouille, spectre, physique, Puissance 30, Précision 100)
- Malédiction:
(Malédiction, spectre, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Ombre Nocturne:
(Ombre Nocturne, spectre, spécial, Puissance 0, Précision 100)
- Onde Folie:
(Onde Folie, spectre, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Poing Ombre:
(Poing Ombre, spectre, physique, Puissance 60, N'échoue jamais)
- Regard Noir:
(Regard Noir, normal, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Représailles:
(Représailles, ténèbres, physique, Puissance 50, Précision 100)
| Attaque : 50 + 30 + 0 = 80 | Défense : 45 + 30 + 0 = 75 | Attaque Spéciale : 115 + 30 + 60 = 205 | Smoke | Défense Spéciale : 55 + 30 + 0 = 85 | Spectrum lv30 (0/105) | Vitesse : 95 + 30 + 30 = 155 | - Code:
-
1728 - Smoke - Spectrum - 30 - 105/105 - 80x75x205x85x155 - Attaque | PV : 45 + 50 + 0 = 95 | - Coup Bas:
(Coup Bas, ténèbres, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Dépit:
(Dépit, spectre, statut, Puissance 0, Précision 80)
- Hypnose:
(Hypnose, psy, statut, Puissance 0, Précision 60)
- Léchouille:
(Léchouille, spectre, physique, Puissance 30, Précision 100)
- Malédiction:
(Malédiction, spectre, statut, Puissance 0, Précision echoue jamais)
- Ombre Nocturne:
(Ombre Nocturne, spectre, spécial, Puissance 0, Précision 100)
- Onde Folie:
(Onde Folie, spectre, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Poing Ombre:
(Poing Ombre, spectre, physique, Puissance 60, Précision echoue jamais)
- Regard Noir:
(Regard Noir, normal, statut, Puissance 0, Précision echoue jamais)
| Attaque : 50 + 25 + 0 = 75 | Défense : 45 + 25 + 0 = 70 | Attaque Spéciale : 115 + 25 + 50 = 190 | Violette | Défense Spéciale : 55 + 25 + 0 = 80 | Spectrum lv25 (0/80) | Vitesse : 95 + 25 + 25 = 145 | - Code:
-
1728 - Violette - Spectrum - 25 - 95/95 - 75x70x190x80x145 - Attaque | PV : 30 + 56 + 0 = 86 | - Coup Bas:
(Coup Bas, ténèbres, physique, Puissance 70, Précision 100)
- Dépit:
(Dépit, spectre, statut, Puissance 0, Précision 80)
- Hypnose:
(Hypnose, psy, statut, Puissance 0, Précision 60)
- Léchouille:
(Léchouille, spectre, physique, Puissance 30, Précision 100)
- Malédiction:
(Malédiction, spectre, statut, Puissance 0, Précision echoue jamais)
- Ombre Nocturne:
(Ombre Nocturne, spectre, spécial, Puissance 0, Précision 100)
- Onde Folie:
(Onde Folie, spectre, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Regard Noir:
(Regard Noir, normal, statut, Puissance 0, Précision echoue jamais)
- Représailles:
(Représailles, ténèbres, physique, Puissance 50, Précision 100)
| Attaque : 35 + 28 + 0 = 63 | Défense : 30 + 28 + 0 = 58 | Attaque Spéciale : 100 + 28 + 56 = 184 | Gohadoken | Défense Spéciale : 35 + 28 + 0 = 63 | Fantominus lv28 (0/95) | Vitesse : 80 + 28 + 28 = 136 | - Code:
-
1728 - Gohadoken - Fantominus - 28 - 86/86 - 63x58x184x63x136 - Attaque | PV : 30 + 82 + 0 = 112 | - Armure:
(Armure, normal, statut, Puissance 0, Précision echoue jamais)
- Bulles d'O:
(Bulles d'O, eau, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Camouflage:
(Camouflage, normal, statut, Puissance 0, Précision echoue jamais)
- Charge:
(Charge, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Copie Type:
(Copie Type, normal, statut, Puissance 0, Précision echoue jamais)
- Gyroballe:
(Gyroballe, acier, physique, Puissance 0, Précision 100)
- Lilliput:
(Lilliput, normal, statut, Puissance 0, Précision echoue jamais)
- Météores:
(Météores, normal, spécial, Puissance 60, Précision echoue jamais)
- Onde Folie:
(Onde Folie, spectre, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Pistolet à O:
(Pistolet à O, eau, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Rayon Gemme:
(Rayon Gemme, roche, spécial, Puissance 80, Précision 100)
- Saumure:
(Saumure, eau, spécial, Puissance 65, Précision 100)
- Soin:
(Soin, normal, statut, Puissance 0, Précision echoue jamais)
- Surf:
(Surf, eau, spécial, Puissance 90, Précision 100)
- Tour Rapide:
(Tour Rapide, normal, physique, Puissance 20, Précision 100)
- Vague Psy:
(Vague Psy, psy, spécial, Puissance 0, Précision 100)
| Attaque : 45 + 41 + 0 = 86 | Défense : 55 + 41 + 0 = 96 | Attaque Spéciale : 70 + 41 + 82 = 193 | Berger | Défense Spéciale : 55 + 41 + 0 = 96 | Stari lv41 (0/160) | Vitesse : 85 + 41 + 41 = 167 | Attaques Surf apprises par CT ou par pré-évolution. | - Code:
-
1728 - Berger - Stari - 41 - 112/112 - 86x96x193x96x167 - Attaque | PV : 50 + 60 + 0 = 110 | - Choc Mental:
(Choc Mental, psy, spécial, Puissance 50, Précision 100)
- Combo-Griffe:
(Combo-Griffe, normal, physique, Puissance 18, Précision 80)
- Entrave:
(Entrave, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Griffe:
(Griffe, normal, physique, Puissance 40, Précision 100)
- Grincement:
(Grincement, normal, statut, Puissance 0, Précision 85)
- Hydroqueue:
(Hydroqueue, eau, physique, Puissance 90, Précision 90)
- Mimi-Queue:
(Mimi-Queue, normal, statut, Puissance 0, Précision 100)
- Pistolet à O:
(Pistolet à O, eau, spécial, Puissance 40, Précision 100)
- Psykoud'Boul:
(Psykoud'Boul, psy, physique, Puissance 80, Précision 90)
- Tourniquet:
(Tourniquet, eau, statut, Puissance 0, N'échoue jamais)
- Vibraqua:
(Vibraqua, eau, spécial, Puissance 60, Précision 100)
| Attaque : 52 + 30 + 60 = 142 | Défense : 48 + 30 + 0 = 78 | Attaque Spéciale : 65 + 30 + 0 = 95 | Kwin | Défense Spéciale : 50 + 30 + 0 = 80 | Psykokwak lv30 (0/105) | Vitesse : 55 + 30 + 30 = 115 | - Code:
-
1728 - Kwin - Psykokwak - 30 - 110/110 - 142x78x95x80x115 - Attaque
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